Death Carnival の開発について Furyion Games にインタビューしました。
Death Carnival は、ツインスティック コントロールとハイオクタン価のアクションを特徴とする今後のアーケード シューティング ゲームです。 Unity で構築されたこのゲームは、開発者の Furyion Games が最近 GDC の展示会場で披露しました。私たちはゲームの取り組みやプレイヤーが期待できることについてチームとチャットするために立ち寄りました。
Shacknews の Greg Burke は、GDC で Furyion Games の Herbert Yung と Death Carnival に関する取り組みについて語りました。インタビューの中で彼は、ゲームの混沌としたデザインと、複数のジャンルを融合させて何かユニークなものを作る方法について語った。彼はまた、デス・カーニバルの背後にある最大のインスピレーションのいくつかを挙げています。これには id Software の Quake と Doom も含まれており、彼とチームの他のメンバーはこれらを 1 日 16 時間プレイすると述べました。
Death Carnival のリリース日はまだありませんが、ゲームはウィッシュリストに登録できます。スチーム。ビデオ ゲーム開発者とのより有益なインタビューについては、必ず購読してください。シャックニュースそしてゲーマーハブTVYouTubeで。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_