フィル・スペンサーもレッドフォールには「がっかり」

フィル・スペンサーもレッドフォールには「がっかり」

Xboxのフィル・スペンサー氏は新しいインタビューでレッドフォールに対する不満を表明した。

Redfall のリリースは、開発者の Arkane とパブリッシャーの Bethesda にとって、まさに災難でした。また、CMA が Activision Blizzard の買収を阻止した後、すでに勝利を目指していた Xbox にとっても、かなりの混乱を引き起こしました。 Arkane と Xbox のファンは Redfall に失望を表明していますが、彼らは一人ではありません。 Xbox部門責任者のフィル・スペンサー氏も、発売には失望していると述べた。

フィル・スペンサーは、の最新エピソードでインタビューされましたKinda Funny の Xcast、Xbox ブランドとコミュニティに特化したポッドキャストで、Xbox、特に Redfall の現状について詳しく話しました。 「私にとって、Xbox コミュニティを失望させることほど難しいことはありません」とスペンサー氏は語った。 「コミュニティが自信を失い、失望し、失望するのをただ見ているだけです。」


出典: ベセスダ

スペンサー氏は、Xbox がプロモーション ビデオで Redfall を 60 FPS で実行していることを示していたが、発売時にはコンソールでは 30 FPS に制限されていたという事実を指摘し、これを「あごにパンチ」と呼んでいます。彼はまた、Redfall に対する重要な反応はチームが期待していたものではなかったとも述べています。このゲームは現在、Metacritic で 62 の評価を受けています。インタビューの後半でスペンサー氏は、Xboxがゲームのリリース前に模擬レビューを実施し、『レッドフォール』のレビューがチームの予想よりも「2桁低かった」ことを認めた。

インタビューの中で、フィル・スペンサー氏は、Arkane がプレイヤーのために Redfall の開発と改善に取り組み続けることを再確認しました。彼はまた、今後プレイヤーがゲームに何を期待できるかについて、より透明性が高まるだろうとも述べています。具体的には、スターフィールドのパフォーマンスに関する正確な情報が、スターフィールドダイレクト、6月11日に設定されています。詳細については、レッドフォールXbox は最新の AAA リリースに対する否定的な反応を乗り越え続けていますが、Shacknews に固執してください。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_