Gun Jam は、リズム ゲームの要素が一人称シューティング ゲームのアリーナに融合された「ビートに合わせて撃つ」という仕組みで、いくぶんおなじみのコンセプトを誇っています。 『Metal: Hellsinger』のような直線的な物語の道をたどるのではなく、Gun Jam はより自由なゲームプレイ ループを提供します。これにより、驚異的な OST の音楽に同調したり集中したりしたり、独自の音楽をインポートしたりすることができます。
ある意味、『Gun Jam』はサイバーパンクの世界を舞台にした一人称視点の『Beat Hazard』に少し似ているように感じられ、確かに同じくらい楽しくて中毒になる可能性を秘めています。残念ながら、現状では『ガン・ジャム』も未完成に感じられ、これは本当に残念だ。これほど期待できるものには、焼き上げるのに必要な追加の数か月の開発時間が与えられるべきでした。将来的には『Gun Jam』も推奨される価値のあるものになるかもしれませんが、現時点ではまだ原石のような状態です。
「ノー」を駆け抜ける
Gun Jam では、指示、チュートリアル、説明がほとんどなく、ゲームに突入します。メイン メニューを見ると、ジャンルと BPM (BPM) がリストされた曲の選択と、これらの曲を簡単からハードまでの難易度レベルでプレイするためのさまざまなステージがあることに気づくでしょう。
いきなりですが、Gun Jam がメニュー内でこれらの曲をプレビューできないのは奇妙な選択だと思いました。それらを選択して再生することで、どのように聞こえるかはあなた次第です。 Gun Jam の OST は素晴らしいものですが、トラップ ホップ、EDM、メタルなどのジャンルから選択できるトラックが 10 曲しかなく、まばらです。 Gun Jam ではプレイヤーが自分の音楽をインポートできるため、トラック リストの制限はゲームの他の領域ほど問題ではありません。
具体的には、選択できるステージは 4 つだけです。ここからガン・ジャムが明らかに未完成だと感じ始める。ゲームの 4 つのステージにはそれぞれ独自のオーバードライブが付属しており、これらは説明されていませんが、エアロ バレット タイムで速度を低下させたり、タップ クアッド ダメージでより多くのダメージを与えたりするなど、基本的にレベル内のサポートです。
ステージが 4 つしかないのに、2 つのステージに全く同じオーバードライブである Tap Quad Disaster が付属しているのは奇妙に感じました。他のオーバードライブに比べてあまり面白くなく、Aero Bullet Time や Ballad Berserk など、他のもので遊べるステージがもっとあればいいのにと思いました。あるいは、ステージごとにどのオーバードライブを選択するかを選択することもできます。
曲をプレビューできないのと同様に、ゲームではこれらのオーバードライブの詳細についてはあまり提供されていません。代わりに、各ステージをプレイして観察することで、彼らが何をするのかを自分で見つけ出す必要があります。それはそれでいいのですが、ステージ自体も、何を期待されているかについてはあまり教えてくれません。
さまざまな攻撃や武器を反映するさまざまなマーカーを使用してビートに合わせて武器を撃つことができるだけでなく、ゲームが自動的かつ頻繁にローテーションするだけでなく、ビートに合わせてダッシュしたり回避したりすることもできます。 Gun Jam では攻撃やダッシュでポイントが得られますが、ビートに合わせて敵を撃つことに集中する代わりに、ビートに合わせてステージをダッシュするだけで簡単に進むことができることにすぐに気づきました。
あなたを見つけると追いかけてくる敵もいますが、彼らはあなたを捕まえるのに十分な知性や速さを持っていません。これにより、「ステージを駆け回る」という方法が、本来よりもはるかに実行可能なオプションになります。誤解しないでください。それ自体は楽しくて面白いですが、ゲームの目的がビートに合わせて撃つことである場合、Gun Jam はあなたを励ますという意味ではあまり役に立ちません。
ステージを駆け回るのに比較的無敵であるだけでなく、ゲームの敵自体もそれほど脅威ではありません。あなたが彼らのすぐ隣に立っていないか、彼らの武器の射撃の経路上に立っていない限り、ダメージを受けることをあまり心配する必要はないでしょう。そして、そうするとき、Gun Jamは各ステージにその人生の心を惜しみなく散りばめています。見つけられるものがいくつかあるだけでなく、復活するので、一度場所を知ったら、体力を補充するために何度も同じ場所に戻ります。
これらは自動的にリスポーンし、Beat Hazard のような音楽に連動するのではなく、敵がランダムに出現するように見えるため、システムがどのように機能するかをさらに学ぶために Gun Jam を遊んでみたいと思うようになりました。これを行うために、私は自分の音楽をインポートする機能に注目しました。頻繁に言及される Beat Hazard や Audiosurf のようなゲームの構造をよく知っているトラックがいくつかあったからです。
残念ながら、Gun Jam に音楽をインポートするプロセスは面倒です。私がこの機能を使ってプレイした他のリズム ゲームよりもはるかに多かったです。 Steam ページでは、「OST を再生するか、インポーターを使用して独自の音楽を追加して、独自のゲームプレイ体験を作成する」ことができると約束されています。紙の上では素晴らしいように思えますが、すでにご想像のとおり、Gun Jam には言及できる輸入業者がありません。
音楽をインポートできるセクションを操作すると、ゲームのフォルダーを調べてそこに手動で MP3 を配置するように指示されます。これは比較的簡単ですが、ゲームがトラックを入れるために必要とした「ミュージック」フォルダーが存在しなかったため、イライラするほど複雑なプロセスになりました。 Gun Jam のファイル内に独自の「ミュージック」フォルダーを作成して初めて、いくつかのトラックをゲームにロードできるようになりました。将来的には、自分の音楽をインポートする簡単な方法をぜひ見てみたいと思っています。 Steam の Gun Jam ページで提案されているような「インポーター」があれば素晴らしいでしょう。あるいは、Spotify との統合のようなものさえあれば、エクスペリエンスが大幅に改善されるでしょう。
ドーン、ドーン、ドーンをちょうだい
Gun Jam には数え切れないほどの問題がありますが、面白くないとは言えません。 OST にすでに含まれているものの多くを含む、適切な音楽を使用すると、絶対に楽しいものになる可能性があります。ゲームのサウンドトラックはバンガーでいっぱいで、Gun Jam の OST には嫌いな曲は 1 つもありませんが、他の曲よりもゲームのアリーナ バトル形式に適した曲は確かにあると思います。
自分の音楽、特にお気に入りのペースの速いメタルや K-POP をインポートできるようになると、その体験にさらに集中できるようになりました。ダッシュでも射撃でも、物事のリズムに乗るのはシンプルで親しみやすいものです。もちろん、本当にワイルドなものをインポートしない限り、Gun Jam の学習曲線に苦労することはありません。
ダッシュで走り回ったり、敵を撃ったりするときに、マウスのクリック音をタップ、タップ、タップするのを感じるのが大好きでした。コントローラーの使用を強制されるのではなく、マウスとキーボードでプレイできることに感謝しました(ただし、好みに応じてコントローラーのサポートもあります)。空中に打ち上げられ、周りを見渡して次にどこに移動すればよいかよりよく考えることができるステージのエリアが楽しかったです。
より大きなボスがトラックの終わり近くにやってくるというアイデアは素晴らしく、トラックの大部分で出現する同じような敵の波に必要なスパイスを追加します。各ステージには発射可能な爆発物が存在し、敵の群れを罠に誘い込んで爆破するなど、戦略的な要素を考慮することができます。サイバーパンクの設定と美学はクールで、特にシティストリートとソニックプリズンのステージで見られるものはクールです。
強制カラープリセット、エイムマグネティズム、簡素化されたビートマップ、無敵オプションなどのアクセシビリティ機能もゲームの名誉のために存在します。キーバインディングをリセットして、好みのプレイスタイルに合わせてさらに調整することもできます。
購入するまで待ってください
Gun Jamには多くの可能性があります、本当にそうです。プレイするのはとても楽しかったですが、私に残った主な感情は嫌いではなく、むしろ失望でした。一人称視点のウェーブ シューターとリズム メカニクスのブレンドを組み合わせれば、もっと多くのことができたはずです。そうは言っても、システムを説明する情報、チュートリアル コンテンツ、より多くのステージ、オーバードライブの選択または切り替え機能、リーダーボード、独自の音楽をインポートする簡単な方法などを追加するには、もう少し作業が必要です。Gunジャムはまだ価値のある経験かもしれません。
ただし、現在の状態では、20 ドル (USD) の値札に見合う価値があるとは思えません。自分の音楽をインポートするためにファイル フォルダーを掘り下げるという余分な作業に抵抗がない場合は別ですが、現在のゲームでは、1 時間以内に 10 トラックの基本ゲーム コンテンツをすべて使い切ることができるためです。そしてそれ以上には何もありません。
このレビューは発行者から提供された Steam キーに基づいています。 Gun Jam は PC (Steam) 向けに 4 月 19 日から利用可能です。
モーガンはメイン州の凍った荒野出身のライターで、メタル ミュージック、KPOP、ホラー、インディー ゲームを楽しんでいます。彼らはテトリス熱狂者でもあり、テトリス 99 などのゲームやゲーム全般で熾烈な競争を繰り広げています。でもほとんどテトリスです。 Twitter でモーガンをフォローできます@Author_MShaver。