Steel Wool Studios は、FNaF の巨大な遺産の一部であることについて語ります。
『Five Nights at Freddy's: Security Breach』は 2021 年にリリースされ、インディーズ ホラー フランチャイズの最新作です。 FNaF はホラー界で最も有名なシリーズの 1 つに成長しており、今年後半に映画化される予定です。 Security Breach が Switch に登場するのに先立ち、私たちはシリーズの伝統に独自のストーリーを追加することについて Steel Wool Studios のチームと話をしました。
Shacknews の Greg Burke 氏は、FNaF: Security Breach に関するチームの取り組みについて詳しく知るために、Steel Wool Studios のエグゼクティブ プロデューサーである Ray McCaffrey 氏に話を聞きました。インタビュー中、彼はこのような人気シリーズに足を踏み入れ、それに新たなひねりを加えることがどのような感じだったかを語ってくれました。 FNaF ファンはシリーズとその伝承に深い情熱を持っているため、2014 年にスコット・コーソンが作成したユニバースに飛び込むには大きなハードルがありました。
マキャフリー氏はセキュリティ侵害に備えた環境の構築についても語った。ゲームはショッピングモールで行われ、以前のゲームで登場した閉店したピザレストランとは大きく異なります。モール内のさまざまなエリアを作成する際に、彼は確かなレベルの自由を持っていました。
今週、Five Nights at Freddy's: Security Breach が Nintendo Switch 向けにリリースされました。より洞察に富んだインタビューをご覧になりたい場合は、必ずご購読ください。シャックニュースそしてゲーマーハブTVYouTube チャンネル。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_