同社のボード ゲーム「スカイリム」について詳しく知るために、Modiphius の共同創設者に話を聞きました。
スカイリムの人気はエルダースクロールズシリーズそのものを超えています。発売以来何年も経ち、このゲームは新しいボードゲームを含め、何度も改良され、改変されてきました。 『ザ エルダースクロールズ V: スカイリム – アドベンチャー ゲーム』は、2011 年の Bethesda RPG を基にしたボード ゲームです。私たちは開発者の Modiphius にインタビューし、象徴的なビデオ ゲームを卓上に導入する方法について詳しく学びました。
Shacknews の Greg Burke が、Modiphius games の共同創設者 Chris Birch と語り、スカイリム – アドベンチャー ゲームとボードゲーム全般について語りました。チャット中に、Birch 氏はビデオ ゲームの要素を、それでも充実感を感じる方法でテーブルトップに適応させることについて話しました。たとえば、在庫スペースの管理はスカイリムの重要な仕組みですが、Modiphius のチームは、在庫内の装備を表すために手札にカードが多すぎるのは「面白くない」と感じました。
これは、ポーションの醸造と鎧のアップグレードに対するゲームのアプローチにも存在します。ビデオ ゲームのソース素材に登場するすべての植物や鉱石のカードを用意する代わりに、Modiphius はその量をより少ない数に統合し、プレイヤーにとって煩わしさを軽減しながらも、スカイリムの雰囲気を再現しました。
クリス・バーチも私たちを案内してくれましたテーブルトップ シミュレーターでの Thelder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game のデジタル バージョンです。これもご覧いただくために録画したものです。開発者やパブリッシャーとのより洞察に富んだインタビューについては、購読してください。シャックニュースそしてゲーマーハブTVYouTube チャンネル。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_