『Cyberpunk: Edgerunners』の制作やスタジオ トリガーの関与などのトピックについて、プロデューサーのサヤ エルダーへのインタビュー。
『サイバーパンク: エッジランナーズ』は、2022 年 9 月に初めて放送されたとき、嬉しい驚き以外の何ものでもありませんでした。番組自体が大成功を収め、2022 年の最優秀脚色賞の Shacknews 賞を受賞しただけでなく、CD Projekt Red の最も積極的な注目を集めるのに役立ちました。最近のタイトルであるサイバーパンク 2077 は、2020 年後半のリリースが不安定で当初は苦戦していました。
スタジオ トリガーとの協力プロセスに加えて、『サイバーパンク: エッジランナーズ』の中核となるコンセプトがどのようにしてまとめられたのかについて興味があったため、私たちは番組のプロデューサーであるサヤ エルダーに最も熱い質問をいくつかぶつけてみました。これらのトピックにも興味がある場合、または単に番組の制作に何が起こったのかをもっと知りたい場合は、サイバーパンク: エッジランナーの世界をさらに深く掘り下げてご参加ください。
Shacknews: スタジオ トリガーはサイバーパンク 2077 の開発にどこまで関与しましたか?
サヤ エルダー (プロジェクト マネージャー - 日本、CD PROJEKT RED):『サイバーパンク: エッジランナーズ』は当初、『サイバーパンク 2077』のリリース後にプリプロダクションに入る予定でした。しかし、ゲームのリリースが延期されたため、ディレクターの今石氏は、「どのようなものかを理解するために、早期にプレリリース ビルドをプレイできるようにしてほしい」とリクエストしました。 「サイバーパンク」は CD PROJEKT RED を意図しており、トリガーのエッジランナーに対するビジョンをゲームの世界と一致させることを目的としていました。 Studio Trigger は、Cyberpunk 2077 の開発中のバージョンにアクセスできる数少ない外部組織の 1 つでした。
Shacknews: 最終的にエッジランナーが結成されるというコンセプトはどのようになりましたか?
長老:CD PROJEKT REDは当初、ナイトシティで生き残る10代の少年の成長物語を含む、まったく異なるバージョンの番組を起草した。このストーリーは、Studio Trigger と共有したものです。その後、CD PROJEKT RED とスタジオ トリガーの間で 20 か月以上の議論と緊密な協力が行われました。その目的は、どのストーリーがサイバーパンク 2077 の世界を最もよく描写するか、そしてそのストーリーを素晴らしいアニメに最適に変換する方法を決定することです。私たちが今知っていて愛しているエッジランナーは、その協力的なプロセスの結果です。
Shacknews: Studio Trigger のどこに魅力を感じましたか?また、なぜ Studio Trigger と仕事をすることを選んだのですか?
長老:スタジオの選択は、私が 2019 年 1 月に CD PROJEKT RED に入社する前に行われました。とはいえ、私たちが彼らのユニークなスタイル、プロジェクトに対する妥協のない情熱、サイバーパンク ジャンルへの愛に惹かれたことはわかっています。 『エッジランナーズ』がこのような結果になった理由の大部分は、スタジオ トリガーの一貫した実践的な姿勢と、ストーリーの適応化への関与から、番組に注がれた多大な愛情によるものであると私は確信しています。 Trigger で知られるダイナミックで鮮やかなアニメーション スタイルにより、ショーが画面上で本当にポップになります。
Shacknews: CDPR と Trigger の間の協力プロセスはどのようなものでしたか?
長老: それは独特の情熱的で、謙虚で、目を見張るようなものだったと思います。簡単ではなかったことは簡単です。多くの言語、文化、業界の違いがプレイの邪魔になることが多かったですが、私たちを団結させ続けたのは、私たちが目指していた最終結果、つまりソース素材を尊重した素晴らしいアニメを作成することでした。ジャンルも日本のアニメも。それは私たちに互いの強みを信頼することを教え、両社の中核的価値観と完全に一致する本当に特別なものを生み出すことができた愛の労働でした。
Shacknews: 『エッジランナーズ』は自己完結型のストーリーでしたが、『サイバーパンク 2077』の世界から映画やテレビという媒体でさらに多くのストーリーが得られる可能性はありますか?
長老:CD PROJEKT RED の優れたコーポ代表として… ;) しかし、正直なところ、現時点では確かなことは何も言えません。そうは言っても、マイク・ポンドスミスによって作成され、愛情を込めてサイバーパンク 2077 のオープンワールド形式に適応されたナイトシティには、これ以上探求しないストーリーが多すぎます。私たちはすでに、ゲームの外でそれらの多くを探索しています。それが CMON のボードゲーム「Edgerunners」や「Gangs of Night City」であれ、あるいは友人で同僚の Bartosz Sztybor が執筆した Dark Horse 出版の多くの漫画本であれ。サイバーパンク 2077 の世界は、媒体が何であれ、ストーリーテリングに関しては信じられないほど豊かな場所であり、今後もその住人たちの物語をさらにお届けすることになると確信しています。
『サイバーパンク: エッジランナーズ』の制作に何が起こったのかをいくつか知っていただいたところで、時間を割いて番組に関する質問に答えてくださった Saya Old 氏に少しお時間をいただきたいと思います。サイバーパンク: エッジランナーズは現在Netflixでストリーミング中です。ショーを終えた後、さらにサイバーパンクの興奮を味わいたい場合は、Xbox One、Series X|S、PS4、PS5、Windows PC などのプラットフォームで今すぐ Cyberpunk 2077 をプレイすることもできます。