エルダー・スクロールズ・オンラインのクリエイティブ ディレクターがネクロムの章に関するコミュニティの質問に回答します

エルダー・スクロールズ・オンラインのクリエイティブ ディレクターがネクロムの章に関するコミュニティの質問に回答します

デイドラ王子が登場するレベルキャップの問題から、私たちは ESO ファンやプレイヤーからの多くの熱い質問をリッチ ランバートの前に持ち出しました。

エルダー・スクロールズ・オンラインには熱心なファンベースがあり、2023 年を通じてゲームに多数のコンテンツが登場し、ネクロムの章が拡張されるため、ファンやプレイヤーが知りたいことがたくさんあります。幸いなことに、私たちのグレッグ・バークがそれらの質問の多くを取り上げ、ESO クリエイティブ ディレクターのリッチ・ランバートと話し合い、そこで彼らの熱い質問を明らかにしました。ランバートは胸の近くで弾いた人もいましたが、他の人には喜んで答えました。

Rich Lambert とのインタビューでは、ネクロムの章、戦車に対する AoE の挑発、レベルキャップや CP など、コミュニティからのさまざまな要望について話すことができました。インタビュー中、ランバートはネクロムのコンテンツとゲームに予定されている調整のさまざまな側面について語ります。特に、ネクロマンシーのスキルツリー、新しいシティ・オブ・ザ・デッドゾーンにおけるその位置、そしてそれがどのように扱われるかについて話すことができました。

明らかに、ランバートが秘密にしなければならない内容がたくさんあります。特に、ネクロムでプレイヤーが発見する物語の内容と内容に関してです。しかし、インタビューには、ESO のさまざまなプレイヤーとその要望をチームがどのようになだめることを目指しているかについて、かなりの部分が含まれていました。ランバート氏はPVPなどの問題について言及し、チームはコンテンツ不足の苦情を聞いていると述べ、チームは年間を通じてスペクトルの隅々まで到達したいと考えており、チームの新しいコンテンツの開発に何かがあることを確認したいと主張している。 ESO プレイヤー層の隅々までアピールするでしょう。

ぜひ詳細をチェックしてくださいエルダー・スクロールズ・オンラインゲームのトピックの Necrom Chapter 拡張についても説明します。このような動画をもっと見たいですか?ぜひチェックしてください。シャックニュースそしてゲーマーハブTV最新のビデオ ゲーム、テクノロジー、おもちゃに関する最新のビデオ レビュー、ゲームプレイ、インタビューなどをホストする YouTube チャンネル。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs