7 タワーの感想: ライトフォール前の最後の週末

あなたが Destiny 2 のファンなら、おそらくクリスマス前夜のような気分でしょう。私たちは、エキサイティングな情報が満載の無数の TWAB、サンドボックスとメカニズムがどのように変化するかについて詳しく説明したブログ投稿、そして爽快なローンチ トレーラーを含むいくつかの驚異的なビデオを熟読してきました。今週の 7 Tower Thoughts では話すべきことがたくさんあります。だから、大騒ぎするのはやめて、すぐに始めましょう。

ライトフォールのローンチトレーラー

Lightfallは2023年2月28日にリリースされ、BungieはLightfallの公式ローンチトレーラーを公開しました。以下をご覧ください。

なんと素晴らしいローンチトレーラーでしょう。これが Bungie が見せようとしているものだとしたら、Bungie が何を秘密にしているのか想像してみてください。私たちは、証人、旅人、ピラミッド船団についての素晴らしい観察と、ネオムナとストランドについてのさらなる洞察を得ることができます。

まず最初に、トラベラーはレーザー光線を持っています。チャージしてピラミッド船に直接レーザーを発射した。それはあたかも光線が赤い花を生み出しているように見え、それは証人が木々や花々、そして輝く白いオーラに向かって歩いている場面と一致するでしょう。

次に起こるように見えるのは、目撃者が何の心配もせずにビームの真ん中を歩き、旅行者に直接向かって進むことです。散歩中のある時点で、目撃者は指を軽く動かすだけでゴーストとタイタンを分割し、おそらく即死させます。ビームが終わり、ピラミッド船の艦隊がそれを取り囲む前に、目撃者がトラベラーと向かい合っているのが見えます。証人は海王星の幻視も見ているようですが、そこにはサバスンが隠した何かが含まれています。

これはまさに、終わりの始まりです。どうやらライトは本当に落ちてしまうようだ。この感情はオンラインでも言われていますが、私もそれを繰り返します。これが私たちのインフィニティ・ウォーであることを願っています。ガウルに対する私たちの勝利がいかに即座だったかとは異なり、ガーディアンが実際に厄介な立場に置かれることを願っています。もちろん、予告編には他にも楽しみがありましたが、最大の見どころは、トラベラーと目撃者の長い間待ち望まれていた対決です。

準備は正式に終了しました

長い道のりだったけど終わったライトフォールの準備。リリース時に拡張に取り組むために必要なものはすべて揃っており、Day One レイドに向けた準備作業はすべて完了しています。先週お話ししたように, 拡張前の報奨金をため込むことが新しいリリースを体験する最良の方法であるかどうかは完全にはわかりませんが、新しいコンテンツを楽しむことができるときに農業に何時間も費やすよりは良いと思います。

これには爆発的な光とスパイク手榴弾があります。ただし、他のコラムの特典のほうがはるかに良いと思います。
出典: シャックニュース

公式の準備はすべて完了しましたが、風味を加えるためにいくつかの作業を行っています。グランドマスター・ナイトフォールズ法外に簡単なので、私はいくつかの素晴らしいものを得るためにWarden of Nothingを栽培するのに多くの時間を費やしていることになりますウェンディゴの神ロール。ボス DPS の頼りになるかどうかはわかりませんが、必要ではなく、あるほうが良いでしょう。

Destiny 2 はリリースの 24 時間前にオフラインになるため、それまでにすべてを準備する必要があることに注意してください。すべてが大幅に変更されており、古い Artifice アーマーの問題のようにスロットを失いたくないため、アーマーから MOD を削除することをお勧めします。

初日の襲撃

Destiny が最初にリリースされて以来、私のクルーは Day One レイドを行ってきましたが、ここ Shacknews でその試みをライブストリーミングし始めました。 Destiny 2 でのレイドを愛する人にとって、これはエキサイティングな時期です。新しいレイドに飛び込み、新しいパズルを解き、ほぼ克服できない可能性に立ち向かうスリルに匹敵するものはほとんどありません。新しい Destiny レイド体験がなくなる日が来ると思うと、私の心の一部は悲しいです。

でも、その日が来るまでは、まだまだ楽しみがあります。 2023 年 3 月 10 日の太平洋時間午前 9 時 / 東部時間午後 12 時から、仲間と私が最新のレイドに挑戦するのを見ることができると思います。ビルドの準備を整えて精神的に準備を整えるので、おそらく少し早めにストリームを開始するでしょう。最後のものは次のようになりました。

心の準備が必要な理由は、エンブレムを獲得するためにコンテストモードの条件でレイドをクリアするまでの時間が 24 時間あるためです。コンテスト モードでは、パワー レベルに上限があり、全体がより難しくなります。キングス フォールのレイドには約 22 時間かかりましたが、1 回クリアしてからチャレンジ モードを実行する必要がありました。今度はもっと速くなることを期待しています。とにかく、終わるまでストリーミングします。

季節限定モデル

2019 年に Shadowkeep がリリースされて以来、同じ季節限定モデルが提供されてきました。 4 つの季節、4 つのアーティファクト、4 つのベンダーがあり、それぞれロックを解除する 3 行のノードがあります。私はこれを3層オブジェクト過去に、そして私はそれらを本当に乗り越えました。

これらの 3 層オブジェクトは廃止される可能性があります。
出典: シャックニュース

先ほど述べたように、これらは 3 行に約 7 ブロックが含まれています。ブロックとそれに関連する特典のロックを解除するには、季節のチャレンジからいくつかの難題を取得する必要があります。ロックを解除できるのは週に 2 個だけです。これは、プレイヤーが次にどの特典を取得するかを自分で決定できるようにしながら、進歩を制御する方法です。

私はビデオゲームのデザインが簡単だとは決して言いません。しかし、私が望んでいるのは、Bungie がこの種のレベリング システムを廃止して、別のものを考え出すことです。たとえこの新鮮な方法が 1 年間続くとしても、プレーヤーはコンテンツに取り組むための新鮮な方法を必要としています。 3 層オブジェクトはあまりにも予測可能になりすぎています。さて、何かを設計して開発するのにかかる時間と同じくらい、ゲームのリテラシーを学ぶプレイヤーにとっても、予測可能性は重要です。ただし、変化が必要です。

Bungie は、変更は来るが、あと数シーズンは期待できないと言っているので、私は待ちたいと思っています。しかし、シーズン 22 になって、さらに 3 行と 7 ブロックが表示されたら、私は不満を感じるでしょう。

Lightfall で使用するサブクラス

特定のサブクラスに焦点を当てた別の拡張に進むにつれて、Solar から移行するだけで十分かどうかを常に疑問に思います。 Stasis の導入は素晴らしく、ダメージ出力も陽気でしたが、Well of Radiance の利点が新しい氷ベースの能力を上回りました。

初日のレイドに輝きの泉以外のものを選択する方法はありますか?
出典: シャックニュース

同様に、Void 3.0 によるブーストでは、Vow of the Disciple の開始時に Voidwalker を使用しましたが、最後までに生存性とダメージ出力のために輝きの井戸に戻りました。 Arc 3.0 がリリースされたときも同じことが当てはまりました。

ストランドがもうすぐ到着するので、ソーラーをその台座から引き離して、それが私の主な要素の選択肢になるのに十分であるかどうか、私は再び疑問に思っています。特にグラップルを使うのは間違いなく楽しいでしょうが、輝きの井戸はまさに必要なツールなので、ウォーロックが自己復活するためにファイアボーンを使用しなければならなかった古き良き時代のDestinyのような気分になります。

タイタンはこれを少し感じません。 Ward of Dawn は強力なスーパーですが、出入りする必要があるため、少し不便になります。さらに、サンダークラッシュ スーパーは天文学的なダメージを与えるため、ほとんどのファイアチームにとってブームを優先してドームを放棄する価値のある選択肢になります。

ここで問題となるのは、Lightfall でどのサブクラスを使用することを選択するかということです。古い信者に戻る前に、レジェンド キャンペーンをプレイしながらストランドを少し試してみませんか?それとも突き出しますか?

アーティファクトの変更

アーティファクト XP の報奨金を貯め込んでいる人にとって、その努力の報いを得る時期が近づいています。アーティファクトのレベルをどんどん上がって、新しいアーティファクトの特典 (もはや MOD とは呼ばれません) のロックを解除します。プレイヤーはこれらの特典のうち 12 個をアクティブにできるようになり、これらは MOD スロットを必要としないパッシブ パークになります。これは、Artifice の鎧も変化していることを意味します。追加のスロットに別れを告げ、あらゆる属性の 3 つの無料ポイントを手に入れましょう。

アーティファクトは今後、異なる動作をするようになります。 12 個のパークのロックを解除します。これらはアーマーには挿入されず、代わりにパッシブなパークになります。
出典: シャックニュース

さらに、アーティファクトは何度でも無料でリセットできます。これにより、Glimmer コストが急激に増加することなく、ビルドを作成することがはるかに簡単になります。 Bungie はすでにプレビューを提供しています。シーズン 20 アーティファクト特典, それで、あなたが欲しいものを選び始めてください。唯一のことは、列を上に移動するためにどれだけの金額を費やす必要があるかわからないということです。

魔女の女王のレビュー

Year 5 と The Witch Queen が終わりを迎える今、これまでの活動を振り返り、拡張についての考えをまとめる良い機会です。いい展開だったかな?それは間違いなくそうでした。魔女の女王は、Shacknews 2022 年のベスト拡張賞を受賞。議論の中で、私たちはゲームに再び挑戦をもたらしたレジェンダリーキャンペーン、武器クラフト、そしてもちろん素晴らしいストーリーなど、この拡張を非常に重要なものにしたものについて触れました。

『魔女の女王』は素晴らしい拡張でした。 Destiny 2 の素晴らしい年。

魔女の女王の出来事以来、私たちは同盟を強化し、周囲の多くの人々への理解を深めた四季を過ごしました。私たちがこれらの人々の世話をするために多くの仕事が行われました。私たちは彼らが苦闘し、自らの課題を克服するのを見ました。最初から一緒にいた長年の友人にも別れを告げました。

問題はありましたが、クルーシブルは依然として厳しい状況にありますが、今年が Destiny 2 の素晴らしい年であったことには誰もが同意できると思います。困難の一部を軽減するために、生活の質にいくつかの変化がありました。ブルーエングラムをナーフする

『ライトフォール』の劇的な要素を目の前にして、1 年後、私たちは『魔女の女王』をとても懐かしく振り返ることになるでしょう。これは、Lightfall と The Final Shape で構築されるいくつかのポジティブなメカニズムを動かし始めました。


Destiny 2 プレイヤーにとって、今はエキサイティングな時期です。ライトフォールの宣伝は最大 11 まで段階的に拡大されており、プレイヤーは証人に立ち向かい、証人が到着したときに何が起こるかを確認し、最終的には人類と宇宙の運命のために戦う準備ができています。今後数日間、特に拡張機能がリリースされたら、Lightfall に関するさらなる意見をお届けする予定です。あなた自身の Destiny 2 の旅の進め方を Chatty スレッドで教えてください!

サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler