7 塔の考察: 光が落ちる前に

今週、Bungie は非常に忙しく、プレイヤーがゲームについて詳しく調べ、分析し、現在の理解に適用するための大量の情報を公開しました。私たちも全く同じことをしてきました。最近の ViDoc、TWAB、ゲームの現状、今後の変更の内訳に私たちは興奮しており、変化に対する準備は整っています。しかし、ライトフォールが到着する前に、私たちがセラフのシーズンでどのような状況にいるのか、どのように準備をしているのか、そして将来どうなるのかについて考えてみたいと思います。辛いラーメンを食べながら話しましょう。

セラフフィナーレのシーズン

シーズン オブ ザ セラフは、最後のミッションと最後のカットシーンを受け取りました。このカットシーンは、2022 年 2 月にリリースされて以来、私たちが体験してきた魔女の女王の物語を締めくくりました。この 1 年の間に、私たちは 4 つのシーズンを過ごしました。復活、幽霊、略奪、そして今度はセラフすべて異なるテーマをカバーしています。私たちは同盟国について学び、新しく強力な絆を築き、そして今、目を狂わせています。

皆さんも、あのカットシーンが展開されたとき、同じような感情の渦を経験したと思います。ラスプーチンの死は特に悲惨だった。 2014年に初めて登場して以来、プレイヤーが一緒に遊びたいと熱望してきたキャラクターです。彼は「単純な」ウォーマインドから大きく進歩し、実際には本物の人工知能に似たもの、あるいはおそらくエクソに近いものになっています。彼を殺すのは残酷だ。

しかし、カットシーンで本当に衝撃的なのは、旅行者が合法的に立ち去る意思を持っていたということです。百パーセント、ズームして私たちを見捨てるつもりだった。状況が困難になったとき、トラベラーは動き出します。本当の自分自身を示しているのです。それが自分自身の皮膚を救うことを意味する場合、それは私たちを熱くするかのように落とします。私は証人と一緒に参加するつもりはありませんが、旅行者に対して決して友好的ではありません。火傷してしまいました。すぐに立ち去らなかった唯一の理由は、証人が言ったように、他に逃げる場所がないからです。

ここでの唯一の注意点、そして私がその行動を許す唯一の方法は、それが防御的な場所に身を置いているかどうかです。巻き添え被害を避けるために、最後の都市から遠ざかります。もしそうなら、私はチームトラベラーに戻ります。

ライトフォールの準備作業

次の拡張機能のリリースが近づくにつれて、多くの人がライトフォールの準備。報奨金を完了し、リソースを蓄え、武器のパターン、防具、触媒のロックを解除することはすべて重要な作業です。今後のレイドに備えようとしている人にとって、これを行うことは基本的に不可欠です。これは、レベリング、新しいアーティファクト MOD のロック解除、ストーリー終了後により難しいコンテンツに取り組む位置を迅速に追跡するのに役立ちます。

賞金稼ぎは完了した。あとは新たな展開を待つだけだ。これは良いことなのでしょうか、それとも今後のシーズンでは変更すべきでしょうか?
出典: シャックニュース

ただし、このリリース前の準備がそれほど強力でなくても良いでしょう。これを行わずに Day One レイドに参加したい人は不利になります。確かに、個人のスキルとリリース後の研削によってギャップをカバーすることはできますが、新しい拡張やシーズンが始まると多くのことが起こり、わずかに遅れをとるのは簡単です。さらに、新しい拡張の前の最後のシーズンを大規模な苦労に変えます。

そう言うと、私はそれについて両思いです。私は、新しい拡張がドロップするときに XP を求めて苦労するよりも、今していることをして、過去 2 シーズンにわたって賞金を貯め込むことを間隔をあけてやりたいと思っています。新しい拡張に向けてこのレベルの準備に取り組んでいる場合、それについてどう思いますか?

MOD は変化しています

MOD とビルドクラフト システム全体の更新は、Lightfall で歓迎される変更と追加となるでしょう。多くが停滞している古いビルドに別れを告げ、豊富な新しいオプションにご挨拶するのが待ちきれません。

新しいロードアウトの仕組みにより、プレイヤーはゲーム内でビルドを作成および管理できるようになります。
出典: Bungie

ウォーマインド細胞が消滅し、光で充電そしてエレメンタルウェルズオーバーホールを受けて、これらのMODがどこに着地するのかを見るのは興味深いでしょう。 Bungie が追加する新しい MOD をこれに投入すると、基本的にまったく新しいシステムが検討されます。

ただし、同様の高値を達成できるかどうかは明らかではないため、ここには若干の懸念があります。 Solar Warlock は基本的に Starfire Protocol ビルドに依存しているため、それが破壊されたら、Well of Radiance を使用するときにウォーロックがどのようにダメージを与えられるかわかりません。おそらく私たちは、Destiny 1 の古き良き時代のように、タイタンが夜明けの区を使用し、ウォーロックがストランドやヴォイドウォーカーのような 1 つで完了したスーパーを使用するシーズンを迎えているのかもしれません。

そしてもちろん、プレイヤーがついにロードアウトを入手できるようになったという事実もあります。プレイヤーがこれらのアクティビティの途中で変更できるという報告が入ってきています。つまり、ビルド全体を変更するためにレイドの途中で Orbit に行く必要がなくなりました。これは生活の質の大幅な向上であり、エンドゲーム コンテンツでのビルドの実験が容易になるはずです。

新しいメタに期待

ボスの DPS に別のパワーウェポンクラスを使用する時期が来ました。
出典: シャックニュース

LightfallはBungieにとってメタを変える機会でもある。リニア フュージョン ライフルが DPS フェーズを支配してきたのは長すぎます。シーズン20では、LFRは15パーセントのダメージナーフを受け、ヴェイストスティンガーのリロードパークが抑制された後、別の武器クラスに後退することを期待しています。

しかし、強力な LFR に代わるものが何になるかは、まったく別の問題です。おそらく私たちは、「Season of Opulence」スタイルのグレネードランチャーメタを用意しているのでしょうか?それともロケットランチャーはDestiny 2の初年度のように輝くのでしょうか?いずれにしても、プレイヤーは初日のレイドを控えて、最も安定したダメージを与える方法を見つけるために急いでいることは間違いありません。

反抗の季節

Lightfall と Season of Defiance は、2023 年 2 月 28 日にリリースされる 2 つの別個の作品です。 Lightfall は、地球とネオムナに対する証人およびカルスの攻撃の物語に続きますが、Season of Defiance は、より親密な物語があるように聞こえます。

Destiny 2 ViDoc: As Light Falls で明らかになったように、Defiance は完全に私たちの家に焦点を当てています。プレイヤーは地球上でカルスの軍隊が侵略中に捕らえた捕虜を救出するために戦います。ラストシティを守るために、古典的なキャストの何人かと協力することになるようです。

ラストシティがゲームの焦点であることを考えると、私たちがそこに費やした時間がこれほど短いのは信じられないほどです。私たちはレッド・ウォーのキャンペーン中にそこを這い、シーズン終了イベント中にその周りを跳ね回ったが、私たちが守るべき人々からは大きく離れてしまった。過去 10 年間、私たちが戦ってきた地球の人々に会う機会が与えられたら素晴らしいと思います。トラベラーの下に彼らが作った家を見るために。願わくば、Season of Defiance が、私たちが守るために懸命に取り組んできたすべてについての徹底的な洞察を与えてくれることを願っています。

手間を省いて

ある程度のグラインドは良いです。若干の挽きがあまり良くありません。先ほども言ったように、私は拡張前の準備について迷っていますが、耐えられないタイプの煩わしさが 1 つあります。それは、代替キャラクターの能力のロックを解除するためだけに、すでにプレイしたコンテンツをリプレイして時間を費やすことです。

ステイシスのロックを解除するために、Born in Darkness のクエストを苦労してクリアしたのを覚えていますか?新しいブースト システムを使用して、ライトフォールのストランドのロックを解除するために苦労をスキップします。
出典: シャックニュース

代替キャラクターでBeyond Lightをリプレイしたばかりで、まだ作業していません。闇に生まれてのクエスト両方で。とても時間がかかります。私はすでにウォーロックの作業に取り組んでいますが、なぜオルトの作業を省略できないのでしょうか?良いニュースは、Lightfall と Strand サブクラスを使用してそれができるようになるということです。

で述べたように、2023 年 2 月 16 日 TWAB、メイン キャラクターのキャンペーンを終了したら、キャラクター ブーストを利用して一部のコンテンツをスキップできます。

  • ライトフォールのキャラクターブースト
    • 1 人のキャラクターでソフトキャップを押したが、ライトフォールを完了していない場合に表示されます
    • このブーストは、選択したキャラクターに一連の高パワーレベルのギアを提供します
    • このブーストはキャンペーンをスキップしません
  • ライトフォールキャンペーンスキップブースト
    • ライトフォールを完了すると表示されます
    • 選択したキャラクターのライトフォール キャンペーンをスキップし、ストランドのロックを解除します
    • これには、主人公がソフトキャップに達した場合にのみ、高パワーレベルのギアのセットが含まれます

これは、面倒な作業をスキップして新しいサブクラスを楽しみたい 3 人のキャラクターを実行している人に最適だと思われます。キャンペーンを実行した場合に受け取れるはずの特典は受け取れないことに注意してください。スキップを使用してキャンペーンを再実行することを選択しても、引き続き特典が獲得できるかどうかは不明なので、注意してください。

意味のある数字

Destiny は、プレイヤー名の横にどのアイコンを配置するかを決めるのに常に苦労していました。長い間、それはプレイヤー レベルでした。これは、最初のゲームで導入された今は廃止されたシステムです。次に、誰かがどのクラスでプレイしているかに移りました。ゴーストによって復活させられたばかりでない限り、その人を見ればその人がどのクラスであるかが正確にわかります。 Bungie は、各クラスを視覚的に区別するという素晴らしい仕事をしました。さて、またしても無意味な情報です。

プレーヤーの頭上にある新しい数字は、長い間意味を持つでしょうか?
出典: Bungie

シーズンパスの導入により、Bungie はプレイヤー名の横にそのランクを表示し始めました。プレイヤーが 100 に到達すると、それを超えるものは再び無意味になります。これは、その人が現在のシーズンにどれだけ長く関わってきたかを単純に示します。

Lightfall では、プレイヤー名の横にある数字はガーディアン ランクを反映します。この新しいシステムは、新旧を問わずプレイヤーが旅を通して従うべき、ある種の道しるべとなるものです。これは、新規プレイヤーが次に何をすべきかを知るのに役立ち、ベテランにはより多くのことを追いかけることができます。この情報は、誰かが Destiny の旅のどこにいるのかを正確に特定するのに役立ちます。彼らはコスモドロームから這い出てきたばかりで、指導が必要ですか? それとも、ゲームのすべての領域をマスターしましたか?

この変更は素晴らしい一歩ですが、プレイヤーが表示される数字をもっとコントロールできるようにしてほしいと思っています。私としては、プレイヤーのパワーレベルをぜひ知りたいと思っています。これは、全員が厳しいエンドゲーム コンテンツに対する準備ができているかどうかを評価するのに不可欠なため、最も重要な情報です。これは非常に重要であるため、オービットに座っているときにファイアチームについてエンブレム以外に確認できる唯一のものです。


それがDestiny 2の現状です。賞金稼ぎは完了しましたが、ライトフォールがドロップする前にやるべき準備作業がまだ残っています。その時点で、私たちがビルドを作り直し、MODを実験し、新しい最高のボス溶解オプションを見つけようとして、そして私たちの名前の横にあるその数字を押し上げることに非常に多くの時間を費やしていることがわかります。ライトフォールと証人の到着への準備はできていますか?以下の Chatty スレッドのチャットに参加してください。

サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler