Horizo​​n Call of the Mountain レビュー: 山は忙しい

これまでの Horizo​​n 全体について考えるとき、その美しい自然の広がり、その過酷な世界で力を結集した部族、そしてその周りを這う魅力的だが危険なマシンのことを思い出します。もちろん、登山や横断、そして機械を倒すために使用される道具もあります。 Horizo​​n Call of the Mountain は、これらすべてを VR 形式でキャプチャするゲリラ ゲームと Firesprite の取り組みであり、主流の Horizo​​n ゲームほどの自由度や複雑さはありませんが、それでもレンズを通してこの世界を体験するのは非常に息をのむようなものです。 PS VR2の。

二度目のチャンス

Horizo​​n Call of the Mountain では、プレイヤーはアーロイの役割ではなく、ライアスとして知られるシャドウ カージャの役割を果たします。太陽を崇拝するカルジャ一族の反乱軍分派であるこのキャラクターは、カルジャに対して犯した罪により終身投獄されました。しかし、彼に判決を下したまさにその男、無罪のマラドとして知られるスパイマスターは、ライアスに自分自身を償還し、恩赦を得るチャンスを与えます。ライアス自身の弟は重要な任務に派遣されたが戻ってこなかったらしい。一方、機械の奇妙な新しい動作により、機械は居住地を攻撃して破壊するようになりますが、外部からの重大な干渉や調整がなければ通常はこのようなことは行いません。マラドはライアスに兄を見つけて連れ戻すよう命じますが、その過程で攻撃的なマシンの背後にある原因を発見できるかもしれません。

ホライゾン コール オブ ザ マウンテンは非常に壮観です。カルジャの首都自体を含む世界の一部が一人称 VR 体験としてフォーマット化されているのを見るのは息を呑むようなものです。 Guerrilla Games は常に Horizo​​n の世界に広大で美しい景色を作り出してきましたが、この体験も例外ではありません。せせらぎの川の上に広がる緑豊かなジャングルや、頂上に野営地が築かれた巨大な岩のメサを通り抜け、広大な渓谷や山腹、人間と機械の間で起きた古代の戦争の残骸なども目にすることができます。簡単に言うと、このゲームは活気に満ちていて豪華で、アクションの休憩時間はすべて、これまで VR ゲームで見た中で最も美しい景色を眺めるチャンスです。

ソース:プレイステーションスタジオ

もちろん、Horizo​​n ゲームとそのキャラクター、社会、これまでの問題についてある程度の知識があることも必要です。ここでは、シャドウ カージャや通常のカージャが何であるか、さらにはアーロイが何者で、なぜ彼女がそれほど重要なのかについてガイドするものがほとんどなく、ある意味深いところに放り込まれます。とはいえ、このゲームでは多くのおなじみのキャラクターや派閥に遭遇するので、この形式のゲームで彼らと交流するのは一種の楽しみです。

それでも、ライアスは声付きのキャラクターであり、ゲームの広大な区間であなたが一人でいる間、ライアスはあらゆる種類の会話でその空白を埋めようとします。それはそれほど煩わしいことではなく、戦闘中にキャラクターやエモートに反応するのは理にかなっています。ただし、ライアスが定期的に、あなたがすでに知っていることについて独り言を言って隙間を埋めるという、よくある冗談もあります。はい、私が任務を完了すれば、マラドがライアスを赦してくれるでしょう。マラド氏はそれをはっきりと明言した。ライアスはその後、一人になったときに何度も自分に説明せずにはいられませんでした。これらの小さな不満はさておき、Call of the Mountain は Horizo​​n の伝承へのもう 1 つのクールな追加であり、ひどいことをしたシャドウ カージャの視点から興味深い絵を描いており、生きたいなら彼らの罪を償わなければなりません。

一生我慢してください

ソース:プレイステーションスタジオ

Horizo​​n Call of the Mountain のゲームプレイに関する限り、プレイ時間は、地上探索、登山、射撃場での戦闘の 3 つの主要セクションに分けられます。登山はコール・オブ・ザ・マウンテンの中で最も豊富な部分であり、ライアスが特に刑務所から連れ出されたのは、彼が優れた登山家だったからです。このゲームには、山、旧世界の遺跡、ミッションを完了するために横断する必要のあるその他の風景がたくさんあり、登山の操作はメイン ゲームのプラットフォームからの楽しい適応です。

メインラインの Horizo​​n ゲームと同様に、登ることができるエリアには、少しの摩耗とチョークのような残留物が付いているのがわかります。持ち手から持ち手へと移動するのは非常に簡単ですが、必要な場所のほとんどにその瞬間に確実に届くように、腕を最大限に動かす必要があります。棚に着くと、ほとんどの場合、再び地面に足を付けるためにつかまる柱があります。さらに、登山中に周囲を見回すと、ゲーム内で最も息を呑むような、あるいは不安を抱かせるような景色がいくつか見られます。

ソース:プレイステーションスタジオ

地に足が着くと、さまざまな環境を探索し、対話する機会が得られます。松明に火をつけたり、ドラムやタンバリンを演奏したり、陶器を壊したり、健康を回復する食料、物資、武器の部品の入った容器を探したりすることができます。全体として、Horizo​​n Call of the Mountain の環境インタラクティブ性は一流ですが、特定のものを握るときに、仮想の手で適切に持つ方法を理解するのに苦労しているように見えることに気付きました。このゲームには両手用の道具もあり、無理なくプレイできる方法で両手でしっかりと握るのが妙に難しかったです。デフォルトの動きも少し変だと思いました。両方の Sense コントローラーのアクション ボタンを押したまま上下に振って移動しますが、これはぎこちなく愚かに感じられます。ありがたいことに、親指スティックを使った移動に切り替えることもできます。

Horizo​​n Call of the Mountain には楽しいクラフト コンポーネントもあります。弓と通常の矢は持っていますが、すぐにブレイズ キャニスター (機械が火を起こすために使用する爆発性の小さなカプセル) を見つけることができます。実際に一から矢を組み立てることで、爆炎の矢を作ることができます。より強力な弾薬を作成するために矢じり、矢じり、ブレイズを実際に取り付けるのは非常に面白くて直感的でした。Horizo​​n ではゲーム全体を通じてこのような機会がさらに増えました。

それは戦闘につながりますが、これはほとんどが Call of the Mountain の台本に沿った出来事です。ゲーム全体を通して、戦闘を強いられるマシンに遭遇することになります。このような場合、ゲームはペースの速い射撃場に変わります。機械が現れたときに、矢や他の武器を使って機械の弱点を攻撃しようとします。一方、主に左右に移動し、歩いて位置を決めたり、スティックをフリックしてどちらかの方向にジャンプしたりして、攻撃を回避するのに適しています。

ソース:プレイステーションスタジオ

あなたの行動範囲は遭遇に応じて異なります。ある戦闘では、空き地で二足歩行のウォッチャー ロボットと戦い、その周囲を円を描いて掃討することができました。鳥のようなグリンホークを使った別の実験では、私は崖の端にいて、左右の限られた範囲しか移動できませんでした。いずれにせよ、これらの瞬間の移動範囲は限られていますが、これまでアーロイの三人称視点でしか見たことのないマシンとの接近遭遇により、探索に爽快な休憩を提供します。最後に一つ注意しておきたいのは、このゲームは弓に関する手の追跡に少し注意が必要だったということです。ショットの位置を合わせようとすると、手が変な角度に曲がってしまうことが何度かありました。これがハードウェアの問題なのか、ゲームの欠陥なのかを判断するのは困難でした。 PS VR2 のハンドトラッキングは他のゲームで非常に優れているため、私は後者に傾いています。また、弓を引くときに手を近づけるとヘッドセットのトラッキングが混乱する可能性もあります。これは VR にとって非常に特殊なアクションであり、他のヘッドセットで他のゲームをプレイするときに少し問題が発生しました。

『Call of the Mountain』のゲームプレイに関するもう 1 つの不満は、これら 3 つの主要なゲームプレイ セクションのうち、最も登りに依存しやすいことです。これは他の 2 つに比べて少し退屈です。私は自分の足で探索したり、オブジェクトと対話したりするのが好きで、このゲームの戦闘の直感的な性質が好きです。一方、クライミングでは、実際にできることは周りを見渡して、壁や山の次の掴みどころをつかむことだけであるため、インタラクティブ性は限られています。雰囲気を盛り上げるための環境パズル要素がいくつかありますが、それでも戦闘や地上探索ほど楽しいとは思えませんでした。

新しい地平線


ソース:プレイステーションスタジオ

Horizo​​n Call of the Mountain には、アーロイではない Horizo​​n ユニバースのキャラクターの目の後ろにあなたを置くという純粋な事実に価値があります。このゲームでは常に周囲の美しさを楽しむことができ、このエクスペリエンスに実装されたインタラクティブなゲリラとファイアスプライトが気に入りました。私は火の矢を組み立てて機械の光学系に撃ち込むのと同じくらい、ドラム缶をたたいたり陶器を投げたりするのが好きでした。このゲームが登山にあまり依存していないことを望みますが、それでも、かなり強烈で没入感のある体験を提供します。このゲームには問題がないわけではなく、メインライン ゲームと同じような広大な自由が与えられるわけではありませんが、Horizo​​n Call of the Mountain は依然として息を呑むような VR アドベンチャーであり、Horizo​​n の伝説の楽しいサイド チャプターであり、 PS VR2オリジナルのゲームラインナップ。


このレビューは、出版社から提供されたデジタル PlayStation コピーに基づいており、メーカーから提供された PlayStation VR2 ハードウェアで再生されます。 Horizo​​n Call of the Mountain は、PS VR2 用 PS5 で 2023 年 2 月 22 日に発売されます。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs