Microsoft (MSFT) 2023 年第 2 四半期に Xbox Game Pass が加入者数の最高記録を更新

Microsoftの2023年第2四半期決算では、Game Passの業績が好調だったとほのめかされていたが、CEOのSatya Nadella氏は、前四半期のサブスクリプション数が過去最高を記録したと主張した。

Microsoftにとって、2023年第2四半期のゲーム分野は大きな勝利ではなかったが、損失はGame Passプログラムによって補われたようだ。 Microsoft のゲーム ビジネスのこの分野は非常に好調に見えましたが、2023 年第 2 四半期の電話会議まで、それがどれほどの役割を果たしたかは知りませんでした。そこで CEO のサティア ナデラ氏が、ゲーム パスの加入者数が 2023 年第 2 四半期に最高だったと共有しました。前の四半期。

ナデラ氏は電話会議中にこの短いコメントを共有した。マイクロソフトの 2023 年第 2 四半期決算マイクロソフトは、ハードウェア販売を含むゲーム事業で第 2 四半期にいくつかの失敗を経験しました。13%減少しました前年の四半期から。しかし、その報告書でも、Game Pass プログラムの成功と新規加入者が損失を相殺するのに役立ったと示唆されていました。その後、通話中にナデラ氏は、Microsoft の 2023 年第 2 四半期に Game Pass 加入者数が最高値に達したことを簡単に明らかにしました。

Game Pass は、ゲーム業界で最もお得なセールの 1 つであり続けるだけでなく、Microsoft のゲーム収益の大きな稼ぎ手でもあります。
ソース:マイクロソフト

MicrosoftはGame Pass加入者の正確な数を明らかにしなかったが、決算報告または 2023 年第 2 四半期の電話会議で、その詳細は依然として印象的です。 Xbox では、前四半期まで大規模なファーストパーティ リリースがあまりありませんでした。ただし、Game Pass はビデオ ゲームへのアクセスとサブスクリプションにおいて最もお得なサービスの 1 つであると依然として考えられています。ライブラリは堅牢で、新しいゲームが頻繁に入れられるため、Xbox プレーヤーと PC プレーヤーは定期的に十分にプレイできます。

Microsoft ビジネスの他の分野が若干低迷する中、Game Pass は引き続き成功を収めているため、同社がこれにどのように取り組むかを見るのは興味深いでしょう。 1 つ確かなことは、Game Pass がビデオ ゲーム シーンにおける Microsoft の主要な収益源の 1 つであるようだということです。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs