孤独な遺跡には、魔法の狂気の波を生き延びることができる人にとって、偉大で神秘的な力が秘められています。
「Lone Ruin」は、ビデオ ゲームのアーケード時代の光、魔法、アクションを、イライラする部分のほとんどを除いて現代的な多様性とかなり寛容なデザインの選択肢で再現し、2023 年に最初にプレイすべきインディーズ ヒット作を生み出しました。 。
ゲームの難易度は間違いなく高いですが、Lone Ruin では、キャラクターの魔法の力が画面いっぱいに飛び散り、色彩と光が刺激的でスリリングなラッシュを楽しめます。 『Lone Ruin』のストーリーは、オリジナルのアーケード版『ドンキーコング』よりもさらに短くてシンプルですが、同じ胸の高鳴る、中毒性のあるアーケード アクションも満載です。
Lone Ruin は、古代の偉大な力を秘めた魔法の遺跡内で行われます。かつての都市の中心に到達するのに十分な強力な術者にとって。荒廃した都市のほぼすべての階層に悪が蔓延し、危険な敵に生命を与えています。ゲームのプレイアブル キャラクターである名前のない魔法使いの探検家が、街の悪を浄化し、古代の力を行使するためにやって来ました。
ここには何も壊れていない
遺跡には敵が呪われているかもしれないが、その壁の中にも力がある。ゲームの開始エリアにはさまざまな魔法の力が含まれており、プレイヤーは遺跡を巡るこの冒険にどのように取り組むかを選択できます。火の玉から、継続的なダメージを与える魔法のエネルギー ブーメランまで、あらゆるものがあり、どの戦略が自分にとって最適かを判断する機会は十分にあります。
選択した呪文を手に入れた後は、外側に報酬が記載された部屋の小道に過ぎません。これは、The Binding of Isaac や Slay the Spire などのローグライト タイトルをプレイしたことのある人にとってはよく知られたものでしょう。
プレイヤーは、すべての凶悪な敵の部屋をクリアした後、新しい呪文のロックを解除したり、すでに装備されているパワーをアップグレードしたり、宝物を買いだめしたりすることができます。これは本当に楽しいことです。戦闘はペースが速く、熱狂的であり、プレイヤーが生き残ることを望むならドッジロールは必須であり、ましてやいくつかの厄介なボス戦を含む後のレベルに対処するのに十分な体力を持っている必要はありません。
いつでも再試行できます - そして別の方法で
プレイヤーは、プライマリおよびセカンダリの呪文を含むパワーと能力を蓄えることができますが、それには適切な戦略を見つけるだけではありません。 Lone Ruin のローグライトのラッピングは死に最も高い代償を与えます。途中で学んだ教訓を除いて、収集したものは何も残さずにメイン メニューに戻ります。
Lone Ruin の中毒性のあるゲームプレイ ループは、死によって一時的に停止するだけです。ゲームの最初のエリアで別の武器を手に入れるだけで、すぐに他の戦略を試すことができますが、ゲームのランダムな性質のおかげで、完璧なパワーコンボを見つけた後でも、希望どおりのロードアウトを構築するのは難しい場合があります。最初のパワーはいつでも選択できますが、その後に続くものはすべてランダムです。ほとんどの部屋をクリアすると、2 つの部屋のうち 1 つを選択できるようになります (ボス部屋は必須です)。しかし、選択肢は利用可能なランダムなオプションによって制限されています。
これはイライラするかもしれませんが、すべての能力と力には将来性があり、Lone Ruin の中毒性のあるゲームプレイは、難しいのと同じくらいエキサイティングです。 Lone Ruin でのランを成功させるには、ほとんどのプレイヤーが何十回も試行する必要がありますが、そのすべての試行はカラフルであると同時にエキサイティングで、非常にカラフルです。
負けるときもあなたです - 勝ったときもあなたです
Lone Ruin は、Centipede の拡張されたゲームの雰囲気を作り出すだけでなく、非常に大きな効果を発揮するミニマルなグラフィックを特徴としています。 Lone Ruin は、そのスマートで活気に満ちたビジュアルのおかげで、プレイヤーに簡単にコミュニケーションをとることができますが、それはまた、ゲーム自体の邪魔にならないためでもあります。
アート スタイルとネオン カラーにより、立っているのが安全な場所を正確に知ることが非常に簡単になります。これは非常に重要です。戦闘は高速かつ熱狂的で、画面いっぱいに広がるため、特に後のレベル、特にローン・ルインのボス戦では、ダメージを受けずに安全な場所に着地するために猛ダッシュする必要があります。
呪文、爆発、敵からのダメージが花火のように画面全体に飛び散りますが、回避して自分のダメージを与えている間、どこに転がればよいのかが常にわかります。ただし、生き続けるために必要な動作を実行することはまったく別のゲームですが、開発者の Cuddle Monster Games は、プレイヤーのコミュニケーションを優先する方法ですべてを設計しました。それは決して簡単ではありませんが、Lone Ruin で毎回失敗したのは私のせいであり、「あと 1 回だけ試してみる」アーケード タイトルを設計する場合には、そのレベルのコミュニケーションと信頼が不可欠です。
私自身、または私の Nintendo Switch Joy-Con が孤独な遺跡を通り抜けることができるかどうかわからないときが何度かありました。美しいゲームですが、非常に難しく、私はイージーでゲームをクリアしました。このタイトでツイストしたツインスティック シューティング ゲームで魔法の呪文を撃つと、私は限界まで追い込まれ、『Lone Ruin』をクリアするまでに 20 時間以上かかりました。それでも、私はその一瞬一瞬が大好きでした。
魔法と同じくらい忍耐力の訓練
メイン ゲームとウェーブ ベースのサバイバル モードで魔法を発動し、敵の猛攻撃をかわすのは、難易度にもかかわらず、ずっとスリルがありました。難易度の高さからレビューしていなかったらゲームをクリアできたかどうかは定かではありませんが、サウンドトラックだけを聴くために長い時間を費やしていたであろうことは確かです。ゲームの電子的でペースが速く、ドキドキするサウンドトラックは、ほとんどの場合、私の心拍数を一致させることがよくありました。それは本当に素晴らしく、すでに魅惑的なタイトルに感動的な雰囲気の層を追加します。
Lone Ruin はあなたの忍耐力を試されるでしょうが、アーケード アクションがアーケード コストなしで提供されることに感謝しましょう。 「もう 1 回試してください」ゲームプレイは、Nintendo Switch バージョンであっても、軽快なロード画面とメニューの恩恵を大きく受けており、Super Rare Games のこの残酷で難しい魔法のインディーズ ヒット作を推奨しやすくなっています。
このレビューは、出版社から提供された Nintendo Switch 用のデジタル コピーに基づいています。 『Lone Ruin』は、2023 年 1 月 12 日の時点で、Nintendo Switch と Steam で利用可能です。
長所
- 感動的で魅惑的なサウンドトラック
- 病みつきになるツインスティックシューティングアーケードアクション
- 多様性とやり込み価値が満載 (難易度により一部のみ)
- カラフルで印象的なビジュアル
短所
- 信じられないほど難しい
- より簡単な難易度のオプションが必要