1 対 1 の格闘ゲームとして始まったプロジェクト L は、マーベル対カプコンの流れを汲んだタッグチームのアシストベースの戦闘機になります。
プロジェクト L は、リーグ・オブ・レジェンドの世界で待望のタイトルですが、最近、ゲームの新しい詳細とゲームプレイを共有する開発者アップデートで興味深い問題が発生しました。たとえば、プロジェクト L は、マーベル対カプコンのようなタッグチームの「アシストベース」戦闘機となり、プレイヤーは 2 人のチャンピオンを同期して利用して、敵を出し抜いて圧倒することができます。チームベースのゲームプレイを実際に見ることもできました。
Riot Games とシニア ディレクターの Tom Cannon が、Project L に関する最新の開発アップデートを共有しましたツイッターでライアットゲームズがプロジェクト L を 1 対 1 から 2 対 2 に軸足を置き、タッグチーム格闘ゲームにしたのは約 2 年前のことでした。しかし、今日の公開は、プロジェクトLのタッグチームシステムが実際に動作しているのを見た最初の顕著な機会の1つをマークしました。 Marvel vs. Capcom や BLAZBLUE クロス タッグ バトルと同様に、プレイヤーはアクティブなキャラクターと、アシスト攻撃に呼び出せる予備のチャンピオンの間で攻撃を組み合わせることができます。また、その場で予備チャンピオンに切り替えて、そのチャンピオンをアクティブな戦闘員にすることもできます。
Project L の開発には長い道のりがあり、ゲームの発売までにはまだかなりの開発が待っているようです。それにもかかわらず、今日の開発アップデートの後、Project L は順調に進んでいるように見えます。キャラクターはアクションで見栄えがよく、新しいタグの仕組みは流動的でスタイリッシュです。
一部を入手してから1年以上経ちましたが、プロジェクト L のゲームプレイを初めて見る。元 EVO リーダーの Tom Cannon がゲームの開発を指導しており、このゲームは、リーグ・オブ・レジェンドの開発者と、このジャンルとその中で機能するものに情熱を注ぐ格闘ファンの両方の手中にあります。 2023 年に予定されるプロジェクト L の次のアップデートに引き続き注目してください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。