『ソニック フロンティアーズ』は、以前のゲームで愛された要素とエキサイティングな新しいひねりやターンをどのように組み合わせて、完全にユニークなものを作成するかという点において、驚異としか言いようがありません。ソニックのタイトルに期待される伝統的な要素に加えて、忙しくしていられる豊富なアクティビティのおかげで、ソニック フロンティアでのレースは楽しいと感じてやみません。
バックグラウンドで展開されるストーリーは、時々当たり障りのない、重要ではないように感じることがあります。また、ソニック フロンティアズのペースが速く中毒性のあるゲームプレイ体験を損なう小さな問題が他にもいくつかあります。しかし、『ソニック フロンティア』の欠点はどれも、このシリーズがこれまでに見た中で最も爽快で楽しいソニック作品の 1 つであると感じるのを妨げるには十分ではありません。
新しいフロンティア
『ソニック フロンティア』はシリーズに初めてオープンワールド要素を導入し、それを非常に賢い方法で実現しています。マリオ オデッセイのようなゲームと同様に、ソニック フロンティアで探索できるオープン ゾーンは、スターフォール諸島として知られる 5 つの独立した島に分かれています。
ソニック フロンティアは、昼と夜のサイクルと、報酬を得るためにスピンできる収集可能な流れ星などのボーナス コンテンツ、そしてある瞬間には晴れ、次の瞬間には雨が降るというダイナミックな天候で、各島の独特の風景を補完します。これにより、各島がそれ自体でレース可能な大規模なソニック マップであることに加えて、島の探索が常に新鮮で魅力的に感じられるようになります。ズームインしたり、障害物やスタンドアロンのパズルと対話したり、レールを研磨したり、リングやメモリー トークンなどの重要なアイテムを収集したり、ガーディアンなどの敵と戦ったりすることができます。好きな順序で進めてください。
ソニック フロンティアの島々は開放的ですが、プレイヤーが従うべき構造がまったくないわけではありません。具体的には、各島の設定は基本的に同じで、それぞれの島でメモリートークンなどのアイテムを集めて、エイミー、ナックルズ、テイルスなどのソニックの友達を救出します。場合によっては、このプロセスが少し繰り返しのように感じることもありますが、決して不快な繰り返しではありません。どちらかと言えば、『ソニック フロンティアズ』は、座ってリラックスして、自分のペースで物事を進めることができるゲームです。
島の探索が退屈に感じないようにするために、このゲームではプレイヤーにソニックをサイバースペースに連れて行く「ポータル」を介して従来のソニックのレベルを実行する機会を与えます。私は、その構造のおかげで、ゲームの島でのアクティビティよりも、これらのサイバー スペース レベルを楽しんでいることがよくありました。これらは自己完結型で簡単に完了でき、設定された量のリングでレベルをクリアする、または S ランクを獲得するために十分な速さでレベルをクリアするなど、いくつかの目標しか付属していません。これらのレベルはオプションにするのではなく、ソニック フロンティアの進行に必須であり、クリアするとカオス エメラルドのロックを解除するために必要なボールト キーが得られるためです。島ですべてのエメラルドを集めると、大規模な「ラスボス」の戦いに参加する機会が得られます。
あなたは私をぐるぐる回してくれる
『ソニック フロンティア』では、カメラを安定させようと努めているにもかかわらず、明らかな理由もなくカメラが回転したり向きが変わったりするなど、カメラに奇妙な問題がいくつか発生しました。 [設定] メニューで、カメラの自動リセットやカメラの自動補正オプションのオン/オフなどを試してみました。何を調整しても、ソニック フロンティアズのカメラは、特にゲームの大きなボスとの戦闘中に邪魔なままでした。実際、カメラと格闘しているときにクロノス島の最後でボスに食い込んでしまったことに気づき、戦闘が予想よりもはるかに難しくなりました。また、特にアレス島で、ポップインのインスタンスなど、ゲームのグラフィックに関するいくつかの小さな問題も発生しました。
すばやく簡単にダブルバック
前の島で何かに取り組むのを忘れた場合は、ロックを解除した島間を自由に移動できます。各島には、マッピングまたは完了した島の面積に対する独自のパーセンテージ メーターが表示されます。マッピングでは、これは主にタイムトライアルのように感じられる島のチャレンジを通じて行われ、すべてがゲームのさまざまな側面に関連付けられています。左右に回避するものもあれば、受け流すものもありますが、特定の順序で照らされたタイルの上を歩くだけのものもある。島の地図を作成して明らかにするほど、より多くのレールが出現し、島の探索がより迅速になります。
さらに、各マップにはオプションの釣りスポットがあり、ビッグ・ザ・キャットと同期して魚や、エルダーやハーミット・ココの巻物などの収集品を巻き取ることができます。これらを使用すると、その特定の島でのファスト トラベルの形式のロックを解除することもできます。長老やココ隠者とのチャットは、ソニックのスピードやリングの容量を増やす、いわば「レベルアップ」に必要です。これ以外にも、ソニックには新しい動きや能力のロックを解除できるスキル ツリーもあります。その中でも傑出したものには、敵を取り囲む光の軌跡を作成し、ソニックがアイテムを発掘するのに役立つサイループや、ペースの速いジグザグ攻撃であるワイルド ラッシュなどがあります。
デジタルドリームランド
ソニック フロンティアズのゲームプレイは非常に強力で中毒性があるため、ストーリーに影を落とすことがよくありますが、それはソニック ゲームに期待されるものの多くのように感じられます。それは革新的でもひどいものでもなく、むしろ中間のどこかに位置します。 『ソニック フロンティアーズ』では、友人たちとともにワームホールに吸い込まれ、彼らとはぐれてしまい、前述のメモリー トークンやカオス エメラルドなどのアイテムのコレクションを通じて友人たちを救出する必要がある、みんなが大好きな青いぼかしを追いかけます。
一方、エッグマン博士は、スターフォール諸島全域で見つかった謎のテクノロジーを私利私欲のためにどう使うかを考え出すのに忙しく、このプロセスのさまざまな側面でセージという名前の AI の協力を求めています。たとえば、サイバースペースでソニックを安全に保つのを手伝ったり、ソニックと友人が干渉しないように努めたりします。
ストーリーは必要なところでうまく機能し、ゲームにきちんとした基盤を与え、特にソニックが島の大きなボスの1人を倒す間やその後に起こるようなゲームのカットシーン内にたくさんの楽しい瞬間を備えています。これらの戦いは、ゲームの驚異的なサウンドトラックによってさらに補完されます。
クロノスの最初の大きなボスとの戦い中に演奏される壮大なロック音楽を聞いた瞬間、私はすぐに、機会があればこのサウンドトラックを絶対に別途購入するだろうと確信しました。カットシーンでのソニックの音楽と壮大なパフォーマンスのおかげで、その瞬間はスリリングで大げさなものに感じられます。
また、クロノスでエイミーのようなソニックの友達とチャットしているときなど、少し重要性が低く感じられ、時には欠けているように感じられることもあります。 『ソニック フロンティアーズ』のストーリーについては、ゲーム内で起こっている他のすべての背景としての機能的な背景として単にそのストーリーが適切であることに満足するのではなく、もっと引き込まれ、もっと考えさせられたらよかったと思わずにはいられません。
音響の強さ
ソニック フロンティアは、ソニック ファンに 20 時間以上忙しく過ごせるダイナミックでオープンなゾーン体験を提供するという素晴らしい仕事をしています。美しいスターフォール諸島を探索しているときも、サイドアクティビティに手を出しているときも、単にストーリーを進めるために取り組んでいるときも、『ソニック フロンティア』は楽しいと感じてやみません。完璧ですか?奇妙なカメラの問題と適切な(ただし、必ずしも説得力や記憶に残るわけではない)ナラティブがあり、完全ではありません。とはいえ、ゲームのどの問題も核となる体験を損なうほどではありません。
たとえソニック フロンティアに大きな期待を寄せていたとしても、このゲームは問題なくその期待に応えられるはずだと思います。実際、『ソニック フロンティア』は、このシリーズのここ数年で最も新鮮な作品の 1 つであるとまで言いたいくらいです。もし迷っているなら、これを励みにしてゲームをチェックしてみてください。それだけの価値は十分にあります。
このレビューは、発行者から提供された PlayStation 5 コードに基づいています。 『ソニック フロンティアーズ』は、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Windows PC で 2022 年 11 月 8 日に発売されます。
モーガンはメイン州の凍った荒野出身のライターで、メタル ミュージック、KPOP、ホラー、インディー ゲームを楽しんでいます。彼らはまた、テトリス 99 などのゲームやゲーム全般で熾烈な競争を繰り広げるテトリス熱狂者でもあります。でもほとんどテトリスです。 Twitter でモーガンをフォローできます@Author_MShaver。