Naughty Dog は今後も PlayStation コンソールを優先しますが、PC での Uncharted のリリースにより、ゲーム開発方法を再検討することになります。
Uncharted: Legacy of Thieves Collection が PC に登場しました。これは、Naughty Dog からの最初の PlayStation Studios PC 移植になります。それはノーティードッグにとっても大きな出来事だった。 Iron Galaxy は移植の大部分を担当しましたが、Naughty Dog は最近、スタジオのゲームの最初の PC 移植版のリリースについて話し、これが極めて重要な瞬間であると述べました。 PlayStation が引き続き最優先事項である可能性はありますが、『Uncharted: Legacy of Thieves Collection』の PC リリースは、開発者がゲーム デザインにどのように取り組むかに影響を与えるでしょう。
Naughty Dog の副社長である Christian Gyrling 氏は、最近の記事でこの感情を共有しました。プレイステーションブログ発売を記念した投稿アンチャーテッド: レガシー オブ シーブス コレクション (PC)。この移植は、『アンチャーテッド 4: 盗賊の終焉』と『アンチャーテッド: ロスト レガシー』の引き継ぎの主導権を握ったアイアン ギャラクシーによる堅実な仕事でした。しかし、Naughty Dog にはまだ権限があり、このプロセスによりスタジオはゲーム デザインへのアプローチを再考する必要に迫られました。
ガーリング氏は、『Uncharted: Legacy of Thieves Collection』の発売がノーティ ドッグにとって転換点であると述べました。
「これは私たちにとって極めて重要な瞬間でもあり、視聴者が期待する品質レベルを確保しながら、先を見据えてゲーム開発方法を拡大する機会でもあります」とガーリング氏は書いている。 「それを達成するために、私たちは Iron Galaxy Studios と提携して、最も感情的でスリリングな 2 つのアンチャーテッド アドベンチャーを、PC 中心のクオリティ オブ ライフ機能を備えた新しいプラットフォームに導入しました。新しいプレイヤーがこれら 2 つの素晴らしいストーリーを 1 つの素晴らしいパッケージで体験できることをとても嬉しく思います。そこで、このリリースを機に、なぜこのリリースがノーティードッグにとってそれほど意味があるのか、また、これまで以上に多くのプレイヤーに忘れられないゲームを提供するという私たちの取り組みをどのように示し続けるかを少し考えてみましょう。」
Gyrling氏はさらに、Naughty DogとPlayStation Studiosが元の三部作に戻るのではなく、これらの後の『アンチャーテッド』の章を選択した理由を共有し、PS3ゲームをPCで動作させるには大幅な見直しが必要になるため、その根拠を主張した。
「PlayStation 3 コンソールからの Nathan Drake の最初の 3 つのアドベンチャーは、物語的にはまだ時の試練に耐えるものの、現代の PC リリースとプレイヤーが抱くであろう期待に耐えるためにはビジュアル的に大幅な見直しが必要であると私たちは感じました」と Gyrling 氏は説明しました。
実際、それは PC で Legacy of Thieves コレクションを見たときの疑問の 1 つでした。それにもかかわらず、それは活気のあるパッケージであり、別のものです完璧なPlayStation Studios移植PCプレーヤー向け。現在公開されているので、ぜひチェックして、さらなる報道にご期待ください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。