MultiVersus シーズン 1.04 アップデートのパッチノートにストライプとハロウィーンの化粧品が追加

MultiVersus の最新アップデートであるパッチ 1.04 は、不気味な季節にちょうど間に合うように到着します。

MultiVersus は別のアップデートを受け、すでに存在する Gizmo の分身である象徴的な Stripe をもたらしました。恐ろしいストライプを手に入れるだけでなく、プレイヤーはお気に入りのファイターのハロウィーンをテーマにした特別なコスメティックのロックを解除できるようになりました。アップデートの全容については、以下の MultiVersus シーズン 1.04 パッチノートをご覧ください。

MultiVersus シーズン 1.04 パッチノート


ソース:プレイヤーファーストゲーム

MultiVersus シーズン 1.04 パッチノートには、解明すべきことがたくさんあります。以下を読むか、以下をチェックしてくださいMultiVersus サポート サイト化粧品をちょっと覗いてみましょう。

一般的な

Free-For-All モードをプレイ メニューのより目立つ位置に移動しました。メニューの右端にあり、隠れていることがよくありました。私たちはこのモードを本当に楽しんでいますので、まだの方は試してみることをお勧めします。

キャラクター

  • ストライプがマルチバーサスに参戦!ストライプはチェーンソーを振り回す最初の暗殺者です!

アナウンサーパック

  • Lady Rainicorn アナウンサー パック (Gleamium で 300 個ロック解除可能)
  • 안녕하세요って言ってください! (こんにちは)、Lady Rainicorn アナウンサー パックがストアに追加されました。

新しい地図

  • カスタム ゲームでのみプレイできる新しいマップがまもなく登場します。これは新しく実験的なものなので、プレイヤーの皆様にぜひ試していただき、改善方法についてのフィードバックをいただければ幸いです。詳細については近日中にお知らせします!

マルチバーサスハロウィンイベント開催!

  • マルチバースにハロウィーンがやって来ます!
  • イベント開催日: 2022年10月15日~2022年11月15日
  • 他のプレイヤーまたはボットとゲームをプレイしてキャンディーを獲得します。コンバット ストライプ、コンバット ギズモ、またはその他のハロウィーン限定スキンでプレイして、追加のキャンディーを獲得しましょう!

ハロウィンキャンディーの収益内訳:

シングルスとFFA

  • 1 秒勝利で獲得したキャンディ (コンバット ストライプ、コンバット ギズモ、または別のハロウィン スキンとしてプレイしない場合) = 20 キャンディ
  • 1 秒の損失で獲得したキャンディ (コンバット ストライプ、コンバット ギズモ、または別のハロウィン スキンとしてプレイしていない場合) = 10 キャンディ
  • 1 秒勝利で獲得したキャンディ (コンバット ストライプ、コンバット ギズモ、または別のハロウィーン バリアントとしてプレイ) = 40 キャンディ
  • 1 秒の損失で獲得したキャンディ (コンバット ストライプ、コンバット ギズモ、または別のハロウィーン バリアントとしてプレイ) = 20 キャンディ

チーム (ソロおよび友達と)

  • 2 秒勝利で獲得したキャンディ (コンバット ストライプ、ギズモ、または別のハロウィン バリアントとしてプレイしていない場合) = 20 キャンディ
  • 2 秒勝利で獲得したキャンディ (コンバット ストライプ、コンバット ギズモ、または別のハロウィン バリアントとしてプレイしているプレイヤー) = 40 キャンディ
  • 2 秒勝利で獲得したキャンディ (両方ともコンバット ストライプ、コンバット ギズモ、または別のハロウィーン バリアントとしてプレイ) = 60 キャンディ
  • 2 秒の損失で獲得したキャンディ (コンバット ストライプ、コンバット ギズモ、または別のハロウィーン バリアントとしてプレイしていない場合) = 10 キャンディ
  • 2 秒の損失で獲得したキャンディ (コンバット ストライプ、コンバット ギズモ、または別のハロウィーン バリアントとしてプレイしているプレイヤー) = 20 キャンディ
  • 2 秒の損失で獲得したキャンディ (コンバット ストライプ、コンバット ギズモ、または別のハロウィーン バリアントとしてプレイしているチーム) = 40 キャンディ

キャンディーショップでキャンディーを限定のお菓子と交換しましょう!

駄菓子屋のハロウィンアイテム為替レート内訳:

  • パンプキン パッチ プロフィール アイコン = キャンディ 150 個
  • ジャック・オー・ランタンのエモートステッカー = キャンディー 500 個
  • ミイラ レインドッグ エピック バリアント = 3,000 キャンディ
  • キャリコケーキのエピックバリアント = 12,000 キャンディ

キャンディをゴールドと交換しましょう!

キャンディーショップで 500 個のキャンディーを 10 ゴールドと交換します。

化粧品

  • ミイラ・レインドッグ (キャンディー 6,000 個でロック解除可能)
  • キャリコケーキ (キャンディー 12,000 個でロック解除可能)
  • ハロウィンイベント(ロック解除可能)
  • ハロウィンイベント用コスメ(購入可能)
  • ヴァンパイア トムとジェリー (800 グリーミウムでロック解除可能)
  • フランケンシュタイン アイアン ジャイアント (1500 グリーミウムでロック解除可能)
  • 魔女ヴェルマ (1500 グリーミウムでロック解除可能)
  • ブラックランタンスーパーマン (2000 グリーミウムでロック解除可能)
  • ブラックランタン ワンダーウーマン (2000 グリーミウムでロック解除可能)

ゲームプレイシステム

  • 対無限システム: 同じ攻撃の制限を 4 から 3 に下げました。同じヒットスタン コンボで同じ攻撃を 3 回使用すると、攻撃とコンボ内のその後のすべての攻撃が減衰するようになります。目標は、無限コンボにグローバルなソフトキャップを設定し、(同じ攻撃を何度も繰り返すのではなく) コンボをより創造的にすることです。この変更により、プレイヤーが同じいくつかの攻撃をループさせるのではなく、新しくてエキサイティングなコンボ ルートを探索するようになることを願っています。私たちはこのシステムに細心の注意を払ってまいりますので、いつものように皆様からのフィードバックに感謝いたします。
  • ダッジ メーター システム: ダッジ メーターのカウントを取り戻すまでの時間を延長しました。これは、より意図的な行動とダッジメーターの管理を促進するためです。目標は、ドッジ メーターの重要性を高め、それによってドッジ メーターに影響を与える特典の重要性も高めることです。

キャラクターアップデート

アリア

  • バグ修正 - 下向きの角度で移動しているアリアのナイフに向かってダッシュすると、彼女を下向きの速度で投げ続け、頻繁に彼女を死亡させる問題を修正しました。
  • バグ修正 - Face Steal が同期解除とフレーム レートの低下を引き起こす可能性がある問題を修正しました
  • 地上/空中アップ スペシャル - 敵の KBI は 100% ではなく 70% になります。
    • これは、より大きな変更が行われる前の一時しのぎの措置です。修正はまだテスト中であり、さらなるテストが完了するまでソリューションに完全な自信が持てないため、次のパッチにプッシュする必要があります。目標は、対戦相手が結果をコントロールし、アリアからのフォローアップが読みを必要とする場合に、アップ スペシャルをより一貫性のあるスキルベースにすることです。
  • 地上/空中サイド スペシャル - 長距離を移動する際に、敵に付着したときにナイフにダッシュすることで、より安定した攻撃がヒットします。
  • エアアップアタック - 最初のヒットがコンボから外れることが少なくなるはずです
  • 一般 - パッシブ回避メーターの戻りを 6 秒から 7 秒に設定します。

バットマン

  • サイドエアアタック - バットマンが着地により移動をキャンセルできるようになる前に、セイル 1 が 5 フレーム増加しました。
    • これにより、空中または着陸において意図した空振り (ミス) ラグが一貫したものになるはずです。
  • Side Air 2 - オンライン プレイでの Sair 2 のヒットの信頼性が向上しました。
  • 一般 - 回避メーターの戻りを 6 秒から 7 秒に設定します。

フィン

  • 一般 - 回避メーターの戻りを 6 秒から 7 秒に設定します。

ガーネット

  • グラウンド ニュートラル アタック - ガーネットの手と腕のダメージ ボックスを削除しました。
  • 地上/空中アップ攻撃 - ガーネットの手と腕のダメージボックスを削除しました。
  • サイドジャブコンボ 1 - ガーネットの手と腕のダメージボックスを削除しました。
  • Air Up Special - この攻撃をより回復し、より強力な攻撃オプションにするために上方への移動が増加しました。
  • 一般 - 回避メーターの戻りを 3.5 秒から 6 秒に設定します。

ギズモ

  • グラウンドサイドスペシャル - ギズモが衝突した場合、車はダメージを与えなくなります。
  • グラウンドサイドスペシャル - 衝突する前に車はより速く進む必要があります。新しい最低速度は 800 から 1400 になりました。
  • アップスペシャル - 同じ味方に付けるクールダウンが 9 秒から 15 秒に増加しました。
  • 空中/地上ダウン攻撃(アップ中スペシャル) - 接続中のピアノ攻撃は実行時間が長くなり、回復力が増加しました。
  • アップスペシャル - アタッチ中に受けるダメージにより、追加のアタッチ時間が減少します。
  • ニュートラル スペシャル - 敵の歌バフは 5 秒から 7 秒後に減衰し始め、減衰速度が遅くなります。
    • その目的は、沈黙デバフをより頻繁に適用できるようにすることです。以前は、デバフを適用するには難しすぎると感じていました。
  • 一般 - 回避メーターの戻りを 6 秒から 9 秒に設定します。

ハーレー

  • 一般 - 回避メーターの戻りを 6 秒から 7 秒に設定します。

アイアン・ジャイアント

  • バグ修正 - Iron Giant でステッカー エモートが再生されない原因となっていたバグを修正しました。
  • バグ修正 - アイアン・ジャイアント・ボルトは、ワンダーウーマンのグラウンデッド・サイド・スペシャルなどの発射物ブロック効果によって破壊されなくなりました。
  • 一般 - アイアン ジャイアントが敵を跳ね返せる壁となる能力を削除しました。
    • これによって引き起こされたバグの数は、利益をはるかに上回っていました。
  • 一般 - 回避メーターの戻りを 6 秒から 9 秒に設定します。

ジェイク

  • ニュートラル エア アタック - 4 フレームの空振りラグを追加しました
  • サイドエアアタック - 3フレームの空振りラグを追加
  • 一般 - 回避メーターの戻りを 6 秒から 9 秒に設定します。

レブロン

  • バグ修正 - サイレンサーエモートでエモートをキャンセルできない問題を修正しました。
  • 空/地上ニュートラルスペシャル - 味方のパスキャッチ爆発のサイズがわずかに減少しました。
  • 一般 - 回避メーターの戻りを 6 秒から 7 秒に設定します。

モーティ

  • 空中/地上ダウン スペシャル - 味方のセーブ時間を 5 秒から 4 秒に短縮
  • 空中/地上ダウン スペシャル - クールダウンが 38 秒から 42 秒に増加しました。
  • 空/地上中立攻撃 - 以前のノックバック スケーリングは、乗数に制限がなく、同じブラスター ショットで発射された手榴弾ごとに 1 ずつ増加しました。ノックバックのスケーリングは制限なしから最大 3 に制限されるようになりました。
  • 一般 - 回避メーターの戻りを 6 秒から 9 秒に設定します。

リック

  • 空/地上側スペシャル - ポータルとテレポートの位置に関するさまざまな改善。
  • Ground Up Attack - VFX を調整して、リックの鞭のヒットボックスとよりよく一致させました。
  • Ground Up Special - 空振りラグを 3 フレーム増加しました
  • Ground Up Special - チャージダメージ乗数が 2.0 から 1.5 に減少しました。
  • Air Up Special - KB のチャージ乗数とダメージが 1.5 から 1.25 に減少しました。
  • 空中/地上ダウン スペシャル - ポリモーフによるノックバック倍率が 2 倍から 1.5 倍に減少しました。
  • エアサイドアタック - 基本KBを1400から1350に減少
  • 空/地上ニュートラル スペシャル - チャージ ニュートラル ブラスターは弾薬システムになり、リックは 2 つの弾薬から開始し、8 秒ごとに 1 つの弾薬が返されます。
    • この変更の目的は、極端に受動的な発射物ゲームプレイを防ぐことです。

シャギー

  • 一般 - ダッジメーターの戻りを 3.5 秒から 6 秒に設定します。

スティーブン・ユニバース

  • 一般 - 移動速度が 2175 から 2075 に減少しました。
  • 一般 - 回避メーターの戻りを 6 秒から 9 秒に設定します。

スーパーマン

  • エアアップスペシャル - 下方向への投げが 675 から 450 に減少しました。
  • エア ダウン スペシャル - アイ レーザー チューニング 3 は 2 からチャージし、10 秒ごとに 1 チャージが戻ります。
  • サイドエアアタック - 基本KBを1200から1100に減少
    • チャージKB乗数を1.5から1.25に減少しました。
  • ニュートラルエア - 基本KBを1200から1100に減少しました。
  • 一般 - 回避メーターの戻りを 2.5 秒から 6 秒に設定します。

トムとジェリー

  • グラウンドダウンアタック - 3フレーム以内にヒットするとキャンセルされます。
  • 一般 - ジェリーの HP が 9 から 10 に増加しました。
  • 一般 - 回避メーターの戻り値を 6 から 9 に設定します。

ヴェルマ

  • バグ修正 - 戦闘機がケムスピル内に立つのをやめた後でも、ベルマのバイアルが氷を適用できるバグを修正しました。
  • バグ修正 - ベルマの氷が無限にスタックするバグを修正しました。
  • 空/地上ニュートラル スペシャル - ビームのクールダウンが 6 秒から 8 秒に増加しました。
  • エアアップスペシャル - 空振りラグを 3 フレーム増加しました。
  • エアサイド スペシャル - ビジュアルに合わせてアクティブ ヒット フレームを 2 つ減らしました。
  • 一般 - 移動は 2100 年から 2050 年に短縮されました。

以上がMultiVersus Season 1.04のパッチノートです。何か気になるものはありましたか、それともお気に入りのファイターにバフやナーフが加えられましたか?以下の Chatty スレッドでお知らせください。チェックアウトすることもできますマルチバーサスページこのヒット作の新型戦闘機の最新情報をご覧ください。

サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler