再加工された照明と影、アップグレードされたテクスチャ、確かなクオリティ オブ ライフ機能により、これはオリジナルの Last of Us を体験するための決定的な方法となっています。
Naughty Dog は、PlayStation ゲームでできることを最大限に提供するという点でほぼ常に最先端にあり、The Last of Us シリーズはその代表的な例として繰り返されてきました。これらのゲームは、PlayStation Studios タイトルが提供する最高のアクション、ストーリーテリング、ビジュアルの一部として何度も取り上げられてきました。その後、Naughty Dog が初代『Last of Us』を PS5 向けに再構築すると発表したとき、少し混乱がありました。今でも非常に優れたゲームであると考えられていますが、何が改善されるのか疑問がありました。プレイ後の私の答えは…ほぼすべてです。 The Last of Us Part 1 は PS5 のパワーを最大限に活用し、ジョエルとエリーのオリジナル ストーリーのこれまでで最も表現力豊かなバージョンをお届けします。
アウトブレイクに新たな光を当てる
私は、変更点をよく見るために、『The Last of Us Part 1』と『The Last of Us Remastered』(2017 年頃に PS4 Pro 用にアップグレードされました)を行ったり来たりしてプレイしました。すべての細部が目に見えてアップグレードされているわけではありませんが、信じられないほどよく練り直された視覚効果がいくつかあり、どのように見ても際立っています。 The Last of Us Part 1 では、静的で不自然な照明はなくなりました。ゲーム全体が新しい照明と影の効果で再構築され、ゲーム全体に自然の美しさと汚れの雰囲気が大幅に改善されました。
特に際立ったディテールの 1 つは、ゲームの冒頭で、トミー、ジョエル、ジョエルの娘サラが車で火事の家の前を通りかかったときに逃げようとする場面です。オリジナルでは、炎のエフェクトは燃えているにもかかわらず静止しているように見える家に縛り付けられているように見えました。パート 1 では、同じ家があらゆる開口部から煙と炎を上げ、木材や資材がリアルタイムで崩壊していきます。さらに進んで、テスが秘密の道を開くためにボストンで連絡先と会うと、以前は外の昼間の反応がほとんどなく、不自然に明るい部屋だった窓から光が差し込むのが見えます。さらに、ビルの町にある教会では、祭壇の後ろにあるステンドグラスを通して太陽光が変化しています。このゲームの隅々まで光と影が表現されており、没入感がさらに深まります。
The Last of Us Part 1 の多くのテクスチャもアップグレードされました。ジョエル、エリー、テス、ビル、その他のキャラクターは、人形らしさがはるかに少なく、感情表現がはるかに優れています。ジョエルは目の下に深刻な疲労感を抱えており、さまざまな状況に反応するときに実際に動いているように見えます。その間、さまざまな場所でテスの後ろを歩くと、実際にテスの毛根を光が流れるのが見えました。それほど詳細ではない NPC キャラクターでさえ、よりリアルに感じられ、与えられた状況に応じて表情豊かに、あるいは微妙な方法でさえ適切に感情を表現しました。冒頭でテスとジョエルをロバートの隠れ家に入れる警備員は、他の登場人物ほど詳しくはありませんが、テスが不法配給カードの束を渡し、ロバートがどこにいるかを尋ねたとき、彼は彼について恥ずかしそうに笑います。これらの詳細はすべて、ゲーム全体を通して安定したムードを維持するのに役立ちます。
アニメーションも本当に進化しました。 『The Last of Us Remastered』には間違いなくいくつかの不具合がありましたが、Naughty Dog は TLOU2 でそれを解決することができました。幅広い動きと状況に応じたアニメーションは素晴らしいものでした。レビューのゲームのハイライトそしてNaughty Dogはその系譜をここにもたらしました。キャラクターは環境、戦闘、登り、落下などにさまざまな方法で反応しますが、明らかに愚かな不具合や AI の故障によって目を丸くすることはほとんどありませんでした。
とはいえ、『The Last of Us Part 1』は磨きがかかったものの、まったく汚れがなかったわけではありません。水との関わりについて、私は常々そう感じていました。雨が降るとキャラクターの服は濡れますが、水の中を泳ぐとき、ジョエルの髪と肌は一瞬濡れたままになるように見えましたが、服はすぐに乾きます。 『Horizon Forbidden West』が雨の中でも水泳中でも水とその効果を見事に表現していたことを考えると、奇妙に思えました。
もう一つの注目すべき例外は、ビルの町のある路地で発生しました。感染者に追い詰められ、近接攻撃で逃げようとした。ジョエルは最終的に死亡しましたが、感染者に殺されて死ぬようなアニメーションではなく、腕を濡れたヌードルのように動かして、自分の膝の上に後ろ向きに倒れ込んだだけでした。非の打ちどころのないプレゼンテーションの数少ない例外の 1 つではあったものの、これは『Last of Us』ゲームにとってはまさにフォールアウトの死でした。
生活の質とアクセスのしやすさ
『The Last of Us Part 1』のビジュアル テクスチャとエフェクトへの追加は間違いなくこのリメイクの目玉ですが、ゲームを次のレベルに引き上げる小さな詳細、変更、追加もたくさんあります。たとえば、The Last of Us Part 1 には、The Last of Us Part 2 にある同様のオプションのスイートから引き継がれ、さらに少しアップグレードされたアクセシビリティ オプションのまったく新しいリストが搭載されています。 字幕のサイズを調整したり、色を割り当てたりできるようになりました。キャラクターの会話、戦闘オプションの変更、色覚異常モードの有効化、探索を支援する音声と視覚的な合図の有効化、非常に難しい難易度から簡単なストーリー モードまでの難易度の調整など。
これは、目の見えない視聴者向けの説明解説を備えた最初のノーティ ドッグ ゲームの 1 つでもあります。このオプションをオンにすると、キャラクターが活動を実行しているときでも、シーン内で起こっている設定やアクションを音声で説明します。この機能は、Naughty Dog が実装した追加機能の中でも傑出したものでした。受賞歴のある TLOU2 のアクセシビリティを改善することが目的そして、ほとんどの障害を持つプレイヤーや視聴者は、ここで利用できるものすべてに満足するでしょう。
アクセシビリティを超えて、TLOU パート 1 のゲームプレイ全体にわたってさらなる改善が加えられており、すべてのプレイヤーがおそらくその点に満足するでしょう。たとえば、UI の多くは、画面上のアクションとの衝突がはるかに少なくなるように再加工されました。必要な場合は最小限ですが、UI が存在する場合でも、有益な情報を提供しながらも、はるかに邪魔になりません。警報システムも改善されました。発見される危険がある場合には依然として軽やかな効果が再生されますが、敵があなたの存在を完全に認識し、攻撃を開始する準備ができているときにも確認が行われるようになりました。その他の小さな改善には、グラフィカルな走り書きを理解しようとする代わりに、見つけたメモや文書を明確なテキストで読み上げることができるなどの機能が含まれます。うまく実装されたスピードラン モードもあり、各エンカウント、チャプター、プレイスルー全体をプレイする速度を追跡できます。
とはいえ、私はノーティードッグがゲームに加えたすべての変更に興奮していたわけではありません。新しいリスニングモードはオリジナルよりも悪く感じます。すべてがはるかに曖昧で、リスニングモードがアップグレードされた場合でも表示される曖昧な白い塊に基づいて、敵がどこを見ているのか、どの方向を向いているのかを理解するのが難しい場合がありました。同様に、以前は TLOU リマスターで弓を向けるときに矢を引いていました。描画するには発射ボタンを押し続ける必要があるため、DualSense によって弓の扱いにもう少し力強さが加わったとしても、私にとっては少し扱いにくく感じられました。 『The Last of Us Part 1』の多くの QoL 変更は良い感じです。残念なことに、上記のような例は、一歩進んで二歩後退しているように感じられます。
信じられないほどの旅は、もう一度訪れる価値があります
オリジナルの Last of Us をプレイしたことがない場合は、これはプレイする価値のあるバージョンであると私は主張します。オリジナルからのアップグレードは非常に多くあります。アップグレードされたビジュアルや照明と影の完璧な作業から、アクセシビリティ オプションの拡張、さらには The Last of Us Part 2 の新しいオプションまで、そして最後に、体験全体をさらに楽しくする多数の微妙なゲームプレイの改善に至るまで、これは完全にアップグレードされたパッケージです。すべての「改善」が実際に改善であるとは言いませんし、必要であるとは言いませんが、このバージョンのゲームに追加された膨大な量の磨きにより、選択があれば、パート 1 よりも The Last of Us Remastered には戻らないでしょう。 。
これらのインプレッションは、出版社から提供された PlayStation 5 のデジタル コピーに基づいています。 『The Last of Us Part 1』は PS5 で 2022 年 9 月 2 日に発売され、PC 版のリリースは後日発表される予定です。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。