オープニング・ナイト・ライブ2022でレスリー・ベンジー率いるスタジオが明らかにしたあらゆる場所

Benzies の新しいスタジオ、Build a Rocket Boy は、Gamescom での Geoff Keighley のオープニング ナイト ライブ 2022 の幕開けとして、新作ゲームのファーストルックを予告しました。

Gamescom 2022 のオープニング ナイト ライブは、ドイツの主要なゲーム コンベンションの復活へのキックオフとなり、ジェフ キースリー氏は視聴者に膨大な数の発表を紹介しました。すべては元ロックスター ノースとグランド セフト オートのリーダー、レスリー ベンジーズによる新作ゲームの紹介から始まりました。 Benzies には Build a Rocket Boy という新しいスタジオがあり、オープニング ナイト ライブで、開発者は今後のゲーム Everywhere の初公開を行いました。

Build a Rocket Boy と Benzies がキックオフのために Everywhere を披露しましたオープニングナイトライブ2022Build a Rocket Boy の開発者は、Everywhere に対して高い野心を抱いているようです。このゲームは、アクション、冒険、ソーシャルインタラクティブ性などを含むオープンワールド体験を特徴としているようです。それ以上に、Benzies とスタッフは、全体的なゲームプレイのデザインにおいて、何か一歩前進したいと主張しています。以下で、Everywhere の実際のティーザーを見ることができます。

アダム・ホワイティング@buildarocketboyあらゆる場所で何が期待できるのか、いつプレイできるのかを共有します。#オープニングナイトライブ pic.twitter.com/iHYNfCLxjP

— ゲームアワード (@thegameawards)2022 年 8 月 23 日

ジェフ・ケイリーのオープニング・ナイト・ライブではワイルドな暴露がたくさんあったが、Everywhere はすべての始まりだった。多くの人は、レスリー・ベンジーズが「グランド・セフト・オート 5」や「グランド・セフト・オート・オンライン」を含む、ロックスター・ノースの最高のゲームの数々でずっと一緒にいたことを覚えているでしょう。しかし、ベンジーズはロックスターとの仕事に対してテイクツー・インタラクティブから未払いのロイヤルティがあったと主張し、悪い条件でロックスターを去った。 Benzies は、Build a Rocket Boy と Everywhere の両方でゲーム ディレクションのキャリアに新たな章を刻む準備ができているようで、後者は Unreal Engine 5 で構築されています。

Everywhere にはまだまだ見るべきものがたくさんあるので、ここ Shacknews でゲームの最新情報をチェックしてください。からのすべての発表を必ずキャッチアップしてくださいオープニングナイトライブ2022同じように。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs