QuakeCon 2022 は今週木曜日から土曜日まで開催されており、これらのお祭りを念頭に置いて、Shack スタッフが集まり、これまでのお気に入りの Quake ゲームについて話し合いました。あなたが古い Quake ゲームのファンでも、新しい Quake ゲームのファンでも、あるいはすべての Quake ゲーム全般のファンでも、今週の Shack Chat では Quake の良さをたっぷりとご紹介します。
質問:あなたのお気に入りのQuakeゲームは何ですか?
オリジナルのレシピ - Ozzie Mejia、上級 Quake 編集者
私は Quake をあまりプレイしたことがありませんが、これらの部分に関しては異端です。しかし、ここ数年、特に Shacknews スタッフと一緒にオリジナル ゲームをプレイするのはとても楽しかったです。さらに重要なことに、私は歴史とそれがゲームにどのような貢献をしてきたかを理解するようになりました。それは、The Great Quakeholio トーナメントなどの取り組みを通じて直接目撃することができたことです。したがって、Quake を選択しなければならない場合、対戦相手をさらにサクサクさせたいときのために、私はオリジナルのレシピを支持するつもりです。
Diabotical - TJ Denzer、上級ニュース編集者
はい、これは詐欺です。しかし、それは私にとっての真実でもあります。私はQuakeのゲームが大好きです。これらは非常に優れています (Quake Champions ではありません) が、それらの一部を最新のハードウェアで動作させるのが面倒だったり、一部が古かったりするのが好きではありません。残念ながら、現時点でベセスダからの選択肢は、楽しいがまだ古いオリジナルの Quake と、最悪の Quake Champions の再リリースだけです。てか、Quake Champions があまりにもひどいので、開発者はもっと良いものを設計する必要に迫られました。それは悪魔的なものです。 Diabotical は、新しい Quake ゲームに欲しいと思うゲームプレイと多用途性を備えています。
高速でサクサク、見た目もすっきりしており、友達と集まって遊ぶのに奇妙な回避策は必要ありません。私の腕をひねるつもりなら、Quake 3: Arena はこれらすべての点で今でも私のお気に入りの 1 つだと思います。それでも、Diabotical は Quake 3 のゲームプレイに似せて一から構築されました。もしマイクロソフトかベセスダがある時点で GD Studio を買収し、彼らに適切な Quake ゲームの制作にゴーサインを与えたら、私は初日から参加するでしょう。それまでは、Diabotical が現代における適切な最新の Quake ゲームの最高かつ最も楽しいバージョンであると私はまだ考えています。
Quake - ブレイク・モース、ファーストネームは「Quake」と韻を踏む
この場合、最初は最悪ではありません。私はたくさんのオタクの人々の周りで育ち、LAN パーティーはかなり一般的な出来事でした。しかし、私はそのグループの中で「かわいそうな子供」で、PC ゲームが本格的に盛り上がる頃には、私の Compaq 486 はかなり時代遅れになっていたため、これらのパーティーは、Quake を含む当時の最も象徴的なタイトルのいくつかをプレイする唯一の機会でした。結局のところ、私は FFA デスマッチがかなり得意で、かなりの速さでいくつかの勝利に向かってロケットジャンプしていることに気づきました。
ここは私が初めてスポーンキャンプについて知り、それがどれほど嫌いだったかを知った場所でもあります。当時、そのビジュアルとゲームプレイのペースの速さに、冗談を許していただければ非常に衝撃を受けたのを覚えています。それは私に永続的な印象を与え、オリジナルの Quake を瞬時にクラシックとして私の脳に刻み込みました。また、Shacknews に来て以来、いくつかのトップレベルの Quakeholio トーナメントが非常に優れたプレイヤー同士で対戦するのを見る機会があり、このゲームが私にとってさらに好きになりました。
Quake 4 - サム・チャンドラー、強がってください
Xbox 360 を家に持ち帰ったその日、Xbox 360 で最初にプレイしたゲームの 1 つが Quake 4 でした。このシリーズに初めて本格的に参入したとき、Quake 4 は私の心に衝撃を与えました。アクション満載でしたが、不気味で不安な要素もありました。それまで私は Quake についてあまり知りませんでしたが、このタイトルで体験したことで、人類とストログの背後にある物語と伝承に非常に興味を持つようになりました。そしてもちろん、ストログ化のシーンは今でも頭から離れません。それは残忍だったというだけでなく、自分が今まで何を(誰を)殺してきたのか疑問に思いました。
Quake - Bill Lavoy、ロケットランチャーメイン
私にとっては初代 Quake で、これが初めてプレイした FPS ゲームです。これは私がPCを持つ前の話です。私は友達の家にゲームをしに行く子供でした。Quake を初めて見たときは、新しいテクノロジーを紹介されたような気分でした。ゲーマーとして、そしてプロとして、その瞬間が私にとってどれほど大きなものだったのか、理解できていればよかったと思います。さて、私は Quake があまり上手ではありませんが、Shacknews のスタッフが参加して少しの間お互いを撃ち合うことに決めたときはいつも幸せです。
クエイク - モーガン・シェイバー、シュブ・ニグラス
確かに、私は新しい Quake ゲームをあまりプレイしたことがありませんが、すべての始まりとなったオリジナルに愛を示すことに間違いはありません。それがリリースされたとき、それは残忍なシューティングゲームに関しては本当に衝撃を与えました。特に、私はオリジナルの Quake のビジュアル デザインと美学がずっと大好きでした。他の id Software ゲームを除けば、スタイル、態度、感触において Quake に匹敵するものはありません。銃、レベル、さまざまな敵、あるいはゲームのマルチプレイヤーで体験できる膨大な量の混乱など、当時のゲームとして提供されているコンテンツの豊富さは言うまでもありません。 『Quake』は今も、これからも素晴らしいゲームです。
Quake 3 Arena - Asif Khan、The Great Quakeholio トーナメントの作成者
私は Quake の 1 作目と 2 作目もとても気に入っていますが、Quake 3 Arena のマルチプレイヤー シューティングは完璧です。武器のバランス、レベル デザイン、MOD により、このゲームは何年にもわたって非常に楽しめるものになりました。 Quake 3 では、Rockets、Rails、Lightning が最も象徴的なレベルとモードとともに統合されました。このゲームではキャプチャ ザ フラッグをプレイすることもできました。FPS ゲームではチーム デスマッチが好きな私にとって、これは至難の業です。
Quake - スティーブ・ティミンスキー、スティーブテンドのショー司会者、クラシックの訓練を受けた
私のお気に入りの Quake ゲームは何ですか?良い質問ですね。私は Quake のようなゲームをあまりプレイしないのですが、もし 1 つ選ばなければならないとしたら、おそらくオリジナルの Quake を選ぶと思います。若い頃はゲームに最適なコンピューターを持っていませんでしたが、Quake が発売されたときはとても話題になったのを覚えています。 Quake が発売された当時のルック アンド フィールは、1990 年代半ばにはあまり見られませんでした。モンスターを倒し、エキゾチックな場所を探索することで、Quake の見た目と雰囲気がさらに高まります。私はゲーム内のサウンドや音楽のファンでもあります。私は 80 年代後半から 90 年代前半の男なので、トレント・レズナーとナイン・インチ・ネイルズのことは知っていました。したがって、私のお気に入りの Quake ゲームを選ばなければならないとしたら、オリジナルの Quake を選ぶと思います。
これが、Shack スタッフのお気に入りの Quake ゲームです。それを念頭に置いて、これまでの QuakeCon 2022 の内容を楽しんでいただけたかどうか、またお気に入りの Quake ゲームは何であるかについて、ぜひご意見をお聞かせください。 Chattyでお知らせください!