ハースストーンの最新パッチは、「天体の配列」と「降雪のガーディアン」をハードにバフする以外に、新しい「ナスリア城殺人事件」カードの一部をバフすることに重点を置いています。
通常、これはハースストーンの拡張サイクルにおいて、プレイヤーがゲームの最も強力なカードの一部に弱体化をもたらすナーフを見つけることを期待するポイントです。それは今でもある程度真実です。Celestial Alignment と Snowfall Guardian をプレイしている人には申し訳ありません。ただし、最新の 24.0.3 パッチは、弱体化よりも多くのバフが含まれているという点で興味深いものであり、パフォーマンスの悪いクラスをより均等なレベルに引き上げる可能性があります。
まず、ナーフについて説明しましょう。ナーフの数はそれほど多くありませんが、重要なものだからです。ドルイドの天体の調整呪文は、いくつかの拡張でメタを恐怖に陥れてきましたが、現在はドルイドプレイヤーにのみ影響し、対戦相手には影響しないように変更されました。同様に、シャーマンのスノーフォール ガーディアンは、ミニオンを凍結させることでステータスを獲得しなくなるという点で地球に導入されました。によって指摘されているように、ナーフは次のとおりです。ハースストーンのウェブサイト:
- 天体の配列(ドルイド): セットのみになりましたあなたのマナクリスタルを(0)にし、コストのみを変更します。あなたのカードを(1)に。 (両プレイヤーのマナとカードの値を変更することから変更されました。)
- スタッグスピリットワイルドシード(ハンタートークン):覚醒したら、3/2のグレートボウを装備します。 (4/2 グレートボウからダウン。)
- スノーフォールガーディアン(シャーマン): ステータスが 5/5 になり、すべてのミニオンのみを凍結します。 (ステータスは 3/3 から増加しましたが、凍結したミニオンごとに +1/+1 は得られなくなりました。)
- 卑劣な図書館(ウォーロック): 制御されているインプごとにミニオンに 1/1 のみを与えるようになりました。 (基本 +1/+1 値を与えなくなりました。)
- コボルドの奇術師(ローグ): コストが 5 マナになりました。 (4マナから増加)
もっと大きな話は、どれだけのハースストーンのカードがバフされているかということだ。デーモンハンター、ウォリアー、ローグ、パラディンはすべて、現在の拡張でより頻繁に使用されているクラスの一部とより一致させるために、カードに注目すべきバフが与えられます。このアップデートに伴うバフは次のとおりです。
- レリック保管庫(デーモンハンター): コストが2マナになりました。 (3マナから減少)
- 絶滅の遺物(デーモンハンター): コストが1マナになりました。 (2マナから減少)
- 書誌神話(デーモンハンター):攻撃力が5に増加しました。(4から増加)
- 拡大グレイブ(デーモンハンター):攻撃力が3に増加(2から増加)
- 深淵の深さ(デーモンハンター): コストが3マナになりました。 (4マナから減少)
- バトルウォーン・ヴァンガード(デーモンハンター): 体力が 2 に増加しました。 (1 から増加)
- アイバウンド・ブルート(デーモンハンター): コストが7マナになりました。 (8マナから減少)
- 伝説の招待状(パラディン トークン): コストが 2 マナになりました。 (3マナから減少)
- 闇に立ち向かえ(パラディン): コストが 4 マナになりました。 (5マナから減りました。)
- 軍馬調教師(パラディン): シルバーハンドの新兵に攻撃力と挑発 +2 を与えるようになりました。 (シルバーハンドの新兵に攻撃力 +1 を与えるだけから変更されました。)
- プロモーション(パラディン): +3/+3 に加えて、シルバーハンドの新兵挑発を与えるようになりました。
- エドウィン、キングピンに逆らう(ローグ): コストが 3 マナになり、ステータスが 3/3 になります。 (4マナから4/4ステータスに変更されました。)
- スプリント(ローグ): コストが 5 マナになりました。 (6マナから減少)
- シルバーリーフの毒(ローグ): コストが 1 マナになりました。 (2マナから減少)
- ハルキアス(ローグ): ステルスを獲得します。断末魔は、プレイ中のシークレットだけでなく、味方のシークレットにも適用されるようになりました。
- 楽観的な深み(戦士): 1 ダメージを与え、ミニオンに攻撃力 +2 を与えます。 (攻撃力 +1 から増加)
- インビュードアックス(戦士): インフューズ値が 2 に減少しました。ベース武器はミニオンに +1/+2 を与えます。 (それぞれ 3 と +1/+1 から減少します。)
- 残酷なタスクマスター(戦士): 体力が 3 に増加しました。(2 から増加)
- タイダルレヴナント(戦士): アーマーが 8 増加します。 (アーマー5から増加)
- シールドシャッター(ウォリアー): ナーフ前の状態に戻り、すべてのミニオンに 5 ダメージを与えます。
- スラム(戦士): コストが 1 マナになりました。 (2マナから減少)
- バッシュ(戦士): コストが 2 マナになりました。 (3マナから減少)
スタンダード(およびコボルド・イリュージョニスト、ワイルドの場合)ハースストーンを超えて、ブリザードはバトルグラウンドにも取り組んでいます。各種ヒーローパワーが調整されました。リッチ・バジアルは4ダメージを受けて2ゴールドを得るようになり、ガフ・ルーントーテムは各酒場Tierの味方ミニオンにのみ+2/+2を与えます、デスウィングのパッシブはすべてのミニオンに攻撃力+3を与えます、ケルサス・サンストライダーのパッシブは以下にのみ適用されますミニオンはプレイされ、購入されませんでした。エリーゼ・スターシーカーは、永続的に上昇するヒーローパワーコストと引き換えに、自分の酒場ティアからミニオンを発見するようになります。スニードはヒーローパワーのテキストを書き直していますが、現在の状態から変わっていません。
バトルグラウンドのミニオンに関する限り、プレイヤーが期待できる変更は次のとおりです。
- グリースボット: バトルグラウンドのプールに戻ります。ディバインシールドを失ったミニオンに永続的に +2/+2 を与えるようになりました。 (+3/+2からダウン)
- リルラグ:酒場5級に降格(旧酒場6級)
- 優しい悪魔たち: ボードの側がいっぱいであっても、ランダムなエレメンタルをプレイヤーの手札に入れることができるように文言が変更されました。
- 進化するクロマウイング: 酒場のティアをアップグレードした後にのみ攻撃値が増加するようになりました。 (+1/+1を得ることから変更)
ハースストーンの 24.0.3 パッチは現在稼働しているはずで、スタンダード、バトルグラウンドに対する前述の変更と、決闘に対するいくつかの変更が含まれます。まだ参加したことがなく、いくつかのデッキを試してみたい場合は、いくつかのデッキをご用意しています。推奨事項。今後の最新情報については、Shacknews に掲載しておいてください。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?