Arc System Works eスポーツ チームは EVO 2022 に出席し、オフライン トーナメントに戻る際の課題について語りました。
アークシステムワークスは先週末、フィジカルeスポーツイベントに盛大に復帰した。 Guilty Gear Strive は、ドラゴンボール ファイターズが前夜明け方に近づいた翌日の日曜日に EVO 2022 を閉幕しました。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響で誰もが何年も仮想対戦を余儀なくされた後、対面の格闘ゲームトーナメントがフルタイムで戻ってくるようだ。ライブ イベントへの移行について詳しく知るために、弊社の TJ Denzer が Arc System Works Esports の石田 凌氏とジュニア フェレイラ氏に話を聞きました。
石田とフェレイラはパンデミック下のeスポーツの雰囲気について話し合い、2020年のオンラインイベントのチャンピオンの多くがこれまでオフラインイベントに参加したことがなく、他のプレイヤーやコミュニティのメンバーと初めて会ったことに言及した。彼らはまた、システムへの移行に伴う困難についても話し合いました。オンラインエコシステムその後、オフライン設定に戻らなければならないことと、より良いトーナメント体験を生み出すためにオフライン設定から学んだことについて説明します。また、EVO などのイベントや平均的なオンライン ユーザーから見たものに基づいたバランス調整のアプローチについても語ります。
オンライン トーナメントの開催に何年も費やした後、アーク システム ワークスは正式にフルタイムのオフライン イベントに戻ります。のARCREVOワールドツアーは 2022 年に向けて進行中で、賞金総額は 200,000 米ドルです。石田氏とフェレイラ氏は、パンデミックによりオフラインプレイの需要が高まり、それがアークシステムワークスの発表につながったことを認めた。ギルティギア ストライブ クロスプレイ ベータ版今年後半に向けて。
ギルティギア ストライブのいくつかの発表を含む、先週末の多くのニュースを取り上げました。見逃した情報は必ずチェックしてください。EVO 2022ページ。このようなインタビューをさらにご覧になりたい方は、ぜひ購読してくださいシャックニュースそしてゲーマーハブTVYouTubeで。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?