Shacknews は Matti Isotalo に座って、Surviving the Aftermath とその最新 DLC、New Alliances について語ります。
Surviving the Aftermath は、別の種類の都市構築ゲームです。歴史を通じて、あるいは将来にわたって町や都市を発展させる他のゲームとは異なり、「Surviving the Aftermath」では黙示録後の世界で社会を構築することが求められます。 Iceflake Studios のゲーム デザイナー Matti Isotalo と、ゲームの最新 DLC である New Alliances の開発について話すことができて光栄でした。ぜひ下のビデオをご覧ください!
Shacknews E6 2022: 余波を生き抜く: 新しい同盟のインタビュー
Shacknews は、E6 2022 祝賀会中に Iceflake Studios の Matti Isotalo 氏にインタビューし、余波の生き残りについて語りました。このストリームは当初、シャックニュース Twitch チャンネルしかし、もう一度見たい人、または楽しみを見逃したのでもう一度確認したい人のために、楽しんでいただけるビデオを用意しました。
Isotalo 氏は、ゲームの構造の一部を設計する際に費やされる創造性について語りました。一部の建物では、それが何であるかをすぐに識別できるオブジェクトや要素が使用されています。イソタロ氏は学校の建物を例に挙げ、古い黄色いスクールバスを使って作られていると指摘しています。
『Surviving the Aftermath』の魅力的な点の 1 つは、黙示録後のジャンルにありがちな比喩や決まり文句に傾いていないことです。周囲を徘徊するミュータントや基地に群がるゾンビは存在しません。それは地に足の着いた経験であり、群衆の中で際立っているものです。イソタロはこれについて、チームは他のゲームとは違うことを望んでいると述べ、また、それは彼らにとって興味深い挑戦であるとも述べた。
ここで見たものが気に入ったら、ぜひチェックしてくださいSteam で余波を生き抜く最新の DLC もご覧ください。新しい同盟。スクロールしてご覧くださいシャックニュース E6 2022このエキサイティングなゲーム週のすべてのインタビューと発表をまとめたページです。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler