ライオンズゲートはブルーバー・チームに「ソー」のゲームを作るオプションを与えたが、スタジオはブレア・ウィッチを選択した。
Bloober Team は、ホラー ジャンルで最も多作な開発者の 1 つとしての地位を確立しており、現在いくつかの傑出したタイトルをその傘下に収めています。ブレア ウィッチ プロジェクトに基づいたゲームを作る契約を結んだのは、開発者の Layers of Fear への取り組みでした。ただし、Bloober Team は、別の象徴的なホラー作品に基づいてゲームを作成することになった可能性があります。 Bloober Teamは、『Saw』のゲームを作る選択肢も与えられたが、ブレア・ウィッチを選択したことを明らかにした。
Bloober Team CEO の Piotr Babieno 氏は、Digital Dragons カンファレンスで IGN と対談し、最終的にブレア ウィッチを選ぶ前に実際には開発者に Saw のオファーがあったことを明らかにしました。
Bloober Team の Blair Witch ゲームは 2019 年にリリースされ、平均的なレビューを獲得しましたが、ここ Shacknews では大ファンではなかった。バビエノ氏は続けて、Bloober Teamはライセンスに基づいてゲームを作るというオファーをいくつか受けたが、他のプロジェクトのため断らなければならなかったと述べた。興味深いことに、Bloober チームは現在、ゲーム界最大のホラー作品の 1 つに取り組んでいると噂されています。サイレントヒル。
Bloober Team が Saw ではなく Layers of Fear を選んだ理由を聞くのは興味深いです。映画「ソウ」のビデオゲーム化が実現してから 10 年以上が経ちましたが、ホラーファンはおそらく新しいビデオゲームがまだ登場することを期待しているでしょう。ライオンズゲートはそのアイデアに前向きなので、おそらく将来的には、「ソウ」ビデオゲームが別の開発者に提供されるかもしれません。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_