ブレア・ウィッチのレビュー:犬が去って疲れる
ブレア・ウィッチの世界とメリーランド州バーキッツビルへのこの悲惨な帰還は、参加する価値のある恐ろしい旅なのでしょうか?私たちのレビュー。
以前は、Bloober Team の質の高いゲームを期待できました。少なくとも、できると思っていました。 Layers of Fear は魅力的で、Observer はすぐに私の史上最もお気に入りのゲームの 1 つに変わりました。リリース当時、私は新しいお気に入りの開発者を見つけたと信じており、彼らが次にリリースするものをプレイすることを心待ちにしていました。それから私は悲惨な恐怖の層 2 に苦しみ、すべての魔法が失われたように感じました。
Microsoft の E3 2019 カンファレンスで『ブレア・ウィッチ』が発表されたとき、私はこれが完全に元の姿に戻るだろうと思っていました。ブレア・ウィッチ・サーガに相応しいビデオゲーム化作品。私が得たのは、PTSDに関する疑似知的なリフ、失敗した関係にある別の悲しい話、そして私がゲーム全体を心配して過ごす別の犬でした。簡単に言えば、Bloober Team のビジョンである『ブレア ウィッチ』は、私が期待していたゲームでも、このシリーズにふさわしいゲームでもありませんでした。ホラーとは、暗闇の中で飛び降り怖がらせたり、不安定なビデオカメラを持ったりする以上のものでなければならず、基本的にこのゲームが帰すことができるのはそれだけです。時々起こる非常にイライラする不具合を除けば、あらゆる意味で「大丈夫」です。もっともっとできるはずだったのに、残念です。
『ブレア・ウィッチ』では、元警察官で米陸軍の一員であるエリス・ジェレミー・リンチという名の男性の立場に立つことになります。彼には波乱に満ちた過去があり、長年にわたって彼に起こったと思われるいくつかのトラウマ的な出来事があります。その結果、元ガールフレンドのジェスとの関係は緊張した。しかし、たとえそれがお互いが期待するほど友好的または生産的ではなかったとしても、2人は今でもコミュニケーションを取っています。エリスは過去に起こった出来事に対する罪悪感に苛まれており、ゲームの過程ですぐに明らかになるように、明らかにある種の PTSD またはその他の衰弱性の精神疾患に苦しんでいます。
エリスは失踪事件への個人的な投資のため、地元警察の少年の捜索に参加することを決意する。彼は、自分が壊れた男ではなく、自分が送る人生と愛する女性の両方にふさわしい人間であることを他の人(そして自分自身)に証明する方法として、持てるすべての勇気を振り絞って子供を探します。それはすべて、おそらくこれまでに見たり聞いたりしたことのある、非常に暗記的なストーリーテリングです。映画ではうまくいくかもしれないが、エリスの精神疾患をゲームの仕組みに置き換えても、Bloober Team が望んでいるほど魅力的な体験にはならない。
このゲームは、多くの人が「ウォーキング シミュレーター」と呼ぶもので、ストーリーの大部分では、最初の 30 分間ほどはほとんど何もせずに森の中を歩き回ることが求められます。これは一人称視点のアドベンチャー ゲームであり、拾うべき興味深いアイテム、ストーリーを進行させるキャラクター、そして時々非常に暗くて見えないパッチに遭遇することにのみ依存しています。つまり、ビデオカメラのカメラを使用する必要があります。暗視モードでよろめきます。これは決して楽しいことではありません。物理的に闇に包まれているのが自分ではない場合、闇が必ずしも怖いわけではないことを開発者はいつ知るのでしょうか?それもただ怖くないだけです。申し訳ありませんが、それが真実です。 『パラノーマル・アクティビティ』のような絶対にひどい映画に胸が高鳴る、あるいは『死霊館』がホラーの典型だと思うなら、おそらくこのゲームがあなたにぴったりです。他の人にとって、ブレア・ウィッチは怖がらせるというよりもイライラさせるだろう。
犬をめちゃくちゃにした
暗闇の中を歩くのは面倒だが、少なくともバレットがそばにいる――そうゲームは考えている。犬のバレットは、常にエリスの命令に備えているため、さまざまな用途に役立つはずです。 HUD がないため、Bullet はゲームをガイドするマルチツールのようなものとして機能します。しかし、彼は間違いなくそばに置いておきたくなる愛らしくて優しい犬ではありますが(森の闇の勢力の影響を受けませんが、それについては後で詳しく説明します)、それほど役に立つわけではありません。
ゲームの次の目的が必要になったら、次にどこに行く必要があるのかを嗅ぎつけてもらうと、そこへ連れて行ってくれます。これはうまくいく場合もあれば、うまくいかない場合もあります。彼にあなたの周りのアイテムを検索させることもできますが、これも当たり外れが非常に大きくなります。正直なところ、バレットはほとんどの場合、非常に頭が鈍いように見えますが、彼がゲームの非常に重要な部分を占めることを意図されている場合、それはイライラさせられます。しかし、彼が絶対に必要なとき(または敵の存在を警告しているとき)以外では、彼はそれほど優れたメカニックではありません。
しかし、それでも彼は愛らしいです、それが私に重要な点をもたらします。このゲームに関する PR 資料では、バレットが森の力によって危害を加えられることはなく、大丈夫であるとすぐに主張していました。これはほぼ真実ですが、ネタバレすることなく、プレイ方法に応じて、ゲームには他の計画があります。あなたが自分で発見できるようにその詳細は曖昧にしておきますが、『ブレア・ウィッチ』は他のメディアの99%と同様に、いかに「悪」であるかを証明することを目的とした「衝撃的な」動物暴力に依存する、単なる不愉快な試みであると言えば十分です。誰かがそうだが、それが脚本家が(またしても)松葉杖として使用しなければならなかったプロット装置以外の何物でもないと考えるのは、やはりうんざりで恩着せがましい。
森を手探りで歩く
敵の存在といえば、森を探索していると、時折、愚かそうな小枝の男たちと乱闘に巻き込まれることがあります。映画『ブレア・ウィッチ』の小枝の人形に慣れている人なら、それはそのようなものだと思います。ただ、それらははるかに大きいので、ゲーム中に隠されている小さなもののように、単純に拾い上げて潰すことはできません。 。アラン ウェイクのように、彼らは光を嫌うので、代わりに懐中電灯を使って彼らを引き裂きます。しかし、彼らは笑えるほどばかばかしく、まったく怖くないにもかかわらず、迷惑なほど速いため、常にうまく追跡できるとは限りません。
しかし、森には荷物を送る小枝人間だけがいるわけではない。パズルもあり、その多くを解くのに役立つビデオカメラもあります。実際、ゲーム全体で見つかった特定のテープを拾うときに、ゲーム内で見ている領域を変更できます。それらはすべて、あちこちで物語を形作るのに役立つユニークな手がかりであり、遭遇するいくつかの初歩的な環境上の困難を解決するのにも役立ちます。たとえば、ビデオ内で近くにロックされているドアがロックされていない場合、テープを巻き戻して開いたドアを表示し、その後現実世界でそのドアを通過することができます。これは、ゲームの最もクールな部分の 1 つですが、それほど頻繁には使用されません。他のパズルのほとんどは一目瞭然で、昔ながらの携帯電話で受信したテキスト メッセージや、プレイ エリアに投稿されたメッセージを通じて解決されます。
私が 3 回遭遇したゲーム破壊的なバグがなければ、パズルはほとんど単純なものだったと思います。それらはいずれも、単に私が解くために起動しなかったトリガーを中心にしていました。たとえば、製材所への旅行中に、キャンプに向かって移動中に発電機を起動すると、そこのライトが点滅し始めるエリアがありました。ヒューズを交換できる火花の出るヒューズボックスを探す必要があります。しかし、実際にヒューズを探すのに必要なダイアログのヒューズボックスを検索できるようなきっかけはまったくありませんでした。
最初はこれを知りませんでした。私は間違った木に吠えているだけだと思いましたが、ゲームがどれほど直線的であるかを考えると、それは不可能に感じられました。問題を解決する方法を探した後、最終的には後で戻ってプレイすることをあきらめました。セーブデータをリロードすると、イベントを開始することができ、ヒューズボックスで交換するヒューズを見つけて、先へ進みました。セーブデータを再ロードしていなかったら、単に正しいイベント セットが表示されていないだけだとはまったく気付かなかったでしょう。私がこのゲームをプレイしている間も同様のことが起こり続けたため、必要以上にイライラさせられ、愚かさ、エリスの「妄想」、その他の煩わしさの狭間で、Layers of Fear 2 をプレイしていればよかったのにと思ったほどでした。むしろ、私はそれが嫌いでした。
そしてブレア・ウィッチ自身はどうなるのでしょうか?ゲームの多くの時間を、それが誰 (または何) なのかを理解することに費やし、プラスの効果は得られないとだけ言っておきましょう。結局、どの結末を迎えてもがっかりすることになるでしょう。
魔女を燃やせ
『ブレア・ウィッチ』は、神話とはまったく関係のない、まったく別のプロジェクトとして始まったような気がします。あたかも Bloober チームがすぐに村の名前 Burkitsville を挿入し、プラン B としてゲーム全体にいくつかの伝承をすぐに種まきしたかのようです。元々は Spec-Ops: The Line (または何か) の奇妙な続編である可能性があり、Bloober チームは決定しました「おっと!ホラーゲームしか作れないんだ」と思って完成させたのがこちらです。そうは言っても、これは (前述のバグはあるものの) ほとんど機能するゲームであり、Xbox Game Pass サブスクリプションを利用すれば基本的に無料で利用できるため、週末のちょっとしたプレイには興味深いかもしれませんが、フルプライスとしてはお勧めしません購入。
『ターミナル リアリティ』の全 3 巻の『ブレア ウィッチ』シリーズのほうが時間の有効活用だと言っているのを信じてください。あるいは、まだ見ていない場合は、オリジナルのファウンド フッテージの古典的な『ブレア ウィッチ プロジェクト』を見てください。ありきたりかもしれないが、文化的には重要なことであり、実際に少し動揺して立ち去るかもしれない。
このレビューは出版社から提供された PC コードに基づいています。 『ブレア ウィッチ』は Xbox One と PC で現在利用可能です。