初期の発表と同時に、コルセアは2022年第1四半期の1株当たり利益と売上高がウォール街の予想を下回る結果となった。
残りの四半期の財務報告に向けて全力で取り組んでいますが、PC 周辺機器およびアクセサリ会社 Corsair は最新鋭の企業の 1 つです。残念ながら、同社の2022年第1四半期決算の主要統計で報告できる良いニュースはあまりなかった。コルセアは売上高予想を下回っただけでなく、一株当たり利益(EPS)でもウォール街の予想を上回ることができなかった。
コルセア(CRSR)は、2022 年第 1 四半期の収益結果その結果によると、同社は約3億8,070万ドルの収益を上げることができました。これは、Corsair が 4 月に発売した早期リリースと一致する 4 億 5,427 万ドルという予想に反しました。その四半期の悪い結果を予測する。話が本当に厄介になるのは、Corsair の EPS です。コルセアは、2022年第1四半期に多数の企業買収があったため、数字が若干混乱したと指摘した。最終的に、非 GAAP 数値は 1 株あたり約 0.09 ドルとなり、1 株あたり約 0.19 ドルから 0.21 ドルという予想範囲には届きませんでした。
Corsair の 2022 年第 1 四半期の全体像はかなり大雑把です。同社は現在よりも確実に良い時代を迎えています。現在の決算結果を見ても、コルセアの今四半期のEPSと2021年の同四半期のEPSには大きな違いがある。
「希薄化後1株当たりの調整後純利益は、2021年第1四半期の0.58ドルに対し、0.09ドルとなった」と報告書には記載されている。
つまり、コルセアのEPSは昨年1年間で約0.49ドルの大幅な減少となった。契約上、同社はこれまで、競合コントローラー会社を含む数多くの有名なブランドを獲得するという輝かしい実績を重ねてきました。SCUFゲーミング、ストリーミング機器会社エルガト、プレミアム PC ビルダー起源。
コルセアが状況を好転させ、自社の製品ラインと並行してこれらのプレミアムブランドを活用して、今後の四半期をより良くできるかどうかは興味深いところだが、現時点では2022年第1四半期が同社の会計年度の穴となることになる。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。