ロン・ギルバート、『Return to Monkey Island』のアートスタイルに対する批判に言及

ギルバートは、次のゲームの外観を非難するファンを撃ち返し、それはすべて彼が作りたかったゲームの一部であると主張した。

今年のゲーム界最大のサプライズと言えば、ロン・ギルバート率いるモンキー・アイランドの新作ゲームが間違いなく登場します。ディズニー、ルーカスフィルム ゲーム、ギルバートが協力して、この人気のポイント アンド クリック シリーズに新たな冒険をもたらすことは喜ばしいことですが、どうやら一部のファンはゲームのリフレッシュされた外観に興味を示さなかったようです。ギルバート氏はこれに注目し、最近のブログで批判に対処し、筋金入りのモンキーアイランドファンと思われる人々が彼に自分の望むゲームを作ってほしくないというのは少し皮肉なことだと主張した。

ギルバートは、『リターン・トゥ・モンキー・アイランド』の最近の暴露に対する批判に言及した。最近のブログ投稿。ギルバートはその投稿の中で、これまでとは全く違うことをやりたいと考えており、そのアイデアは彼とデザイナー仲間のデヴィッド・グロスマンが積極的に取り組み始めたときにまとまったと述べている。 『Return to Monkey Island』は間違いなく、以前のゲームとは異なるビジュアル スタイルを持っており、それはファンの反発があるとされるにもかかわらず、ギルバートがやりたかったことの一部です。

「リターン・トゥ・モンキー・アイランドは、あなたが望んでいた、あるいは期待していたアート・スタイルではないかもしれませんが、それは私が望んでいたアート・スタイルです」とギルバートは書いた。

『Return to Monkey Island』のアート ディレクターとして LittleBigPlanet の Rex Crowle が就任したこのゲームは、これまでのシリーズ作品とは明らかに異なったスタイルを持っています。

ギルバートは続けて、グロスマンとの構想から、ディズニーとの協力、プロジェクトで会社から与えられた手当、そしてビジュアルデザインに至るまで、これまでのところゲームの出来に満足していると述べた。アートディレクターのレックス・クロウル。その今年初めの発表多くの人を驚かせた。それにもかかわらず、ギルバートはまた、ファンに辛抱強く、最後まで留まるように求めた。

「リターン・トゥ・モンキー・アイランドは信じられないほどのジェットコースターです。乗って楽しんだり、遊園地から足を踏み出したりしてください、それはあなたが望んでいたジェットコースターとはまったく異なるからです」とギルバートは続けた。 「あなたも私たちと一緒に飛びついてくれることを願っています。」

『リターン・トゥ・モンキー・アイランド』は今年中に公開される予定なので、ロン・ギルバートとスタッフが期待しているすべてがそれになることを願っています。私たちの期待は非常に高く、さらに多くのことを見るのが待ちきれません。最終的なリリース日などの詳細については、ここ Shacknews でお知らせしますので、ご期待ください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs