発売から 1 年以上が経過し、PS5 はついに可変リフレッシュ レート (VRR) サポートという形で発売前に約束されていた機能を取得します。
長い待ち時間を経て、PS5 はついに、ソニーがコンソールのリリースに向けて約束した機能の 1 つを搭載します。可変リフレッシュ レート (VRR) は、ソース デバイスとディスプレイが相互に通信して、固定リフレッシュ レートではなく動的ベースでコンテンツを表示できるようにする HDMI 2.1 仕様の機能です。この概念は 10 年以上前にゲーミング PC で普及し、G-SYNC または Freesync という名前でよく見られます。 PS5 は HDMI 2.1 VRR をハードウェアでサポートしており、ソニーはついにソフトウェアが可変リフレッシュ レートで出力できるようにする更新ファームウェアをコンソールに送信します。
VRR の使用は、多くの状況で役立ちます。 v-sync と同様に、VRR は画面のティアリングなどの表示アーティファクトを排除するのに役立ちます。従来の v-sync 方式とは異なり、VRR は入力レイテンシーを短縮し、低い固定フレーム レートの場合よりもゲームのビジュアル出力を滑らかに見せることができます。 VRR を適切に実装すると、不安定なフレームレートによって引き起こされる途切れの影響を軽減することもできます。また、上限のないフレーム レートでゲームを実行できるため、パフォーマンスが向上し、全体的にエクスペリエンスが向上する可能性があります。
ソニーは新しいファームウェアを搭載した PS5 で VRR の使用を正式に有効にしていますが、ゲームごとの互換性を確保するかどうかは個々の開発者の責任になります。この機能の最初の導入では、最初からこのテクノロジーを利用できるタイトルの数は限られています。
でVRR アップデートについて説明したブログ投稿, ソニーは、今後数週間以内に VRR サポートを有効にするパッチを受け取る予定のタイトルのリストを提供しています。
- アストロのプレイルーム
- コール オブ デューティ: ヴァンガード
- コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォー
- デスループ
- デスティニー2
- デビル メイ クライ 5 スペシャル エディション
- ダート5
- ゴッドフォール
- Marvel's スパイダーマン リマスター
- Marvel's Spider-Man: マイルズ・モラレス
- ラチェット&クランク:リフト・アパート
- バイオハザード ヴィレッジ
- 小さなティナのワンダーランド
- トム クランシーのレインボーシックス シージ
- ミッドガルドの部族
活用するにはVRR、ディスプレイは HDMI 2.1 に完全に準拠している必要があります。コンソールが更新され、HDMI 2.1 ケーブルでディスプレイに接続されると、PS5 設定メニューの画面とビデオ部分に VRR サポートを有効にするオプションが表示されます。互換性のあるハードウェアを使用しているユーザーは、この機能を無効にすることもできます。このメニューの追加の切り替えにより、サポートされていないゲームの VRR サポートが有効になりますが、これは自己責任でのみ使用する必要があり、望ましくない視覚的エラーが発生する可能性があります。として役立つガイドもご用意しています。PS5 および Xbox シリーズ S|X のすべての HDMI 2.1 機能の復習。