Unreal Engine 5.0 が開発者向けに本日リリース

UE5 の最新イテレーションは、今日の State of Unreal プレゼンテーションの時点で開発者が使用できるようになりました。

Unreal Engine 5 は、最初に発表されて以来、Epic Game の最先端のメディア作成環境にとって有望な新しい章であり、Epic がより多くのオプションと機能をツールボックスに導入するにつれて、その外観はさらに良くなり続けています。本日の時点で、Unreal Engine 5 は最新のメジャー アップデートを取得しました。 Unreal Engine 5.0 は、開発者がクリエイティブな取り組みを開始できるように、本日リリースされました。

Unreal Engine 5.0 アップデートとそのリリースは、Unrealプレゼンテーションの様子このアップデートでは、UE5 エコシステムに最新のツールと生活の質の向上がもたらされる予定です。これに加えて、Epic Games は、Fortnite が正式に Unreal Engine 5 に移行されることを発表しました。第 3 章はシーズン 2 に続きます。アンリアル エンジン 5.0 には、Lyra の形をした新しいスターター ゲーム新世代の Unreal でできることをさらに紹介し、クリエイターが新しいエンジンについてより早く学習できるようにするためです。そうは言っても、ここで重要なのは、開発者がすぐに Unreal Engine 5.0 の利用を開始できることです。

それは本当です。今日からすべての開発者が Unreal Engine 5.0 を利用できるようになります。#UE5 pic.twitter.com/DxFej3hqwF

— アンリアル エンジン (@UnrealEngine)2022 年 4 月 5 日

今日の State of Unreal 2022 プレゼンテーションは、Unreal にとって重要な展示でした。私たちは新しいエンジンのアップデートを断片的に見てきましたが、今日は、Unreal Engine 5 の開発の観点から動作中のすべてを初めて大規模に確認したものの 1 つです。Epic は、次のようなツールを担当しています。ルーメンとナナイト頻繁に、照明とポリゴンの配置にそれぞれ合理化をもたらす必要があると言及しています。また、Unreal Engine 5 の大規模なデモンストレーションも見ることができました。マトリックス覚醒ゲームのデモThe Game Awards 2021で明らかになりました。

Unreal Engine 5.0 が稼働しているため、開発者は UE エコシステムでのメディア作成を開始または改善するために必要な最新のツールを手に入れることができます。 Unreal Engine 5 に関する更なるアップデートや発表を Shacknews でお知らせしますので、ご期待ください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs