ネオン・ホワイトは地獄からの魅惑的な疾走に向けて形を整えている

ネオン・ホワイトは地獄からの魅惑的な疾走に向けて形を整えている

最近のハンズオフ プレビューでは、Neon White の武器のカード システムと、ペースの速いレベルでの動きについて詳しく知ることができました。

Neon White は、クリエイティブ ディレクターの Ben Esposito がこれまでに手がけた Donut County などのゲームとは明らかに異なります。 Angel Matrix の他の開発者たちと協力して、彼らは Neon White を、スピード、カード、人間関係を中心に構築されたアクション満載の一人称視点プラットフォームとして開発し、地獄の氷の支配から逃れるための追跡を行っています。私は最近、Esposito をデッキに入れてゲームをさらに深く掘り下げることができ、そこにあるカード駆動のプラットフォームの挑戦にさらに興奮して帰ってきました。

天国にも暗殺者が必要だ

ネオンホワイトの前提は興味深いものです。悪魔を倒すコンテストのために、数多くの暗殺者が地獄から引き抜かれました。その中で最も速く最も致命的な者は、天国で生きるチャンスを勝ち取ることができます。プレイヤーは、悪魔を倒し、可能な限り最速で最終目標に到達するという一連のミッションを遂行する謎の暗殺者、名ばかりのネオン ホワイトを操作します。ピンポイントの反射神経だけでなく、武器と拡張されたパルクールの動きの触媒として機能する「ソウル カード」の賢い使い方も必要です。そうは言っても、レベル間の他の競技者については興味深い点があります。その過程で、私たちはこのコンテストに参加した他の暗殺者や天人たちと絆を深めていくかもしれません。

プレゼンテーション中に、エスポジトは数多くのソウル カードとレベル全体でのその使用法を実演しました。ほぼすべての場合、ソウル カードは武器とユニークなパルクールの動きの両方を表します。ピストルを使用して悪魔に弾を発射することもできますが、ピストルを捨てて二段ジャンプすることもできます。マシンピストルは速射戦闘能力を提供しますが、グラウンドパウンドに使用して、敵や目標への道を遮る弱いプラットフォームを破壊することもできます。ショットガンは、近距離で敵を切り刻んだり、火の玉のように爆発させたりできます。それは、新しいカードごとに延々と続き、悪魔がはびこるレベルを駆け抜けるプラットフォーミングに、その場でユニークな決定を与えます。

ネオン ホワイトのレベルは、特定のカードを最大限に活用して、途中ですべてのデーモンを倒しながらできるだけ早くクリアできるように設計されています。カードの戦闘能力やパルクール能力を利用することは、ネオン ホワイトでのレベル ラン間の秒数の差や重要な目標達成に影響を与える可能性があります。各レベルでこれらのカードを効果的に使用する際には、非常に興味深いバランスが生まれそうです。

しかしそれだけではありませんでした。エスポジートは、レベル間にちょっとしたソーシャル要素も披露しました。悪魔や目標を追いかけていないときは、競争に参加する他の暗殺者やさらなる存在を含むさまざまなキャラクターと対話することを選択できます。それぞれは、あなたが彼らをよりよく知り、おそらくボーナスのロックを解除することさえできる限られた機会を提供します。キャラクターたちとのやり取りを見ることで、彼らが誰であるか、そしてネオン ホワイトとの関係についてのより多くの背景が得られました。選択肢やプレゼントも含まれます。キャラクターの好意を集めると、ゲームを進めるにつれて物語とアクセスできるカードの両方に大きな影響を与える可能性があるため、ここには少しのリプレイ性がありそうです。

死神の疾走

その公開全体を通じて、次のような2021年のアンナプルナ・インタラクティブ・ショーケースにて, ネオンホワイトは、カード駆動の武器/パルクールシステムで私たちの反射神経と瞬時の意思決定をテストするゲームセットのように見えました。さらに、今回はキャラクターの会話システムも面白かったです。特定のキャラクターと仲良くなって、ネオンホワイトの失われた記憶の謎を明らかにすることは、新しいレベルごとの挑戦や新しいカードごとに提示される機会と同じくらい興味深いものになるようです。これを念頭に置いて、Neon White のリリースに向けて勢いよく進んでいる Angel Matrix が私たちに何を用意しているのかをさらに見るのが待ちきれません。


このプレビューは、開発者と発行者によるゲームの手動デモに基づいています。 『ネオン ホワイト』は、Nintendo Switch と PC で 2022 年中にリリースされる予定です。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs