任天堂はE3のプレスカンファレンスをWii U版『スターフォックス ゼロ』でスタートし、ヘリコプターなどの新しい乗り物とともに、おなじみの環境や敵をいくつか披露した。
任天堂は E3 のプレスカンファレンスを Wii U 版『スターフォックス ゼロ』から始め、おなじみの環境や敵をいくつか披露しました。 2015年のホリデーシーズンに登場します。
別のインタビューでは、デザイナーの宮本茂氏が新しい Wii U GamePad の機能と、アーウィングをジャイローイング、ウォーカー、ランドマスターにどのように変形させるかについて語ったことが示されました。
スターフォックスを聞いて、それからこれを見せてくれました。感動しませんでした。もっと良かったかもしれません。
どうやって?スターフォックスは当時、ポリゴンの制限により独特に見えました...それが彼らの「ブランド」と呼べるものでした。もし彼らが超リアルな乗り物や環境を作ったら、スターフォックスらしさが足りないとして非難されるでしょう。
彼らは、私たち皆が愛したオリジナルのゲームにもっと近いものを作ることもできましたが、オリジナルのアートスタイルを維持し、おそらくそれをわずかに更新しました。私が言いたいのはそれだけです
99% シューティング アクションを維持している限り、見た目はクールだと思います
ゲームプレイは素晴らしいスターフォックスのアクションのように見えますが、くそー、見た目はひどいです。正直、90年代のゲームっぽいです。
それがリリースされたら、HD ディスプレイ上で 60fps で素晴らしい見た目になると確信しています。彼らが望むグラフィックのセンスをまだすべて盛り込んでいないように感じます。