Wordle クローンは作成者を惨めな気分にし、販売を促進した

Josh Wardle 氏は、GDC 2022 での最近の講演で、ニューヨーク タイムズに売却する前は、Wordle クローンの問題が「惨めに感じられた」と明かしました。

Wordle は、リリースされてからしばらくして、ほぼ一夜にしてセンセーションを巻き起こしました。 Josh Wardle にとっては楽しくて小さなプロジェクトでしたが、作成者は無料にしておくことにこだわりました。もともとお金を稼ぐためのものではありませんでした。しかし、さまざまなワードルのクローンが出現し始め、ウォードルの本来の成功を当てにしようとしたとき、ゲームの管理者としての輝きが失われ始め、ウォードルはニューヨーク・タイムズへの売却に駆り立てられた。

Wardle 氏は、最近の講演で Wordle の成功、Wordle クローンのストレス、そして最終的にゲームがニューヨーク タイムズに売却されたことについての感想を語った。GDC 2022

「お金を稼ぎたくないと言っていたので、それは私が稼げたはずのお金ではありませんでしたが、(コピーについて)何かが私にとって非常に不快に感じました」とウォードル氏は語った。 「だから、ニューヨーク・タイムズに売ることは、私にとってそこから抜け出す方法でした。お金を稼いでいないゲームの停止命令を出すために弁護士にお金を払いたくなかったのです。」

Wordle は、ユーザーが Wordle を見つけて共有し始めると、すぐにインターネットで大流行しました。その後に登場したクローンこそが、クリエイターのジョシュ・ウォードルにニューヨーク・タイムズへの売り込みを強いたのだ。

Wordle 氏はさらに、無料ゲームで Wordle クローンを追い続けなければならない可能性が問題になり、「惨めに感じた」と述べています。しかし、彼は時々、この試合で他のチャンスを掴むことができたのではないかと考えることがある。

「私がそれを望んでいたかどうかに関係なく、これ(コピー)が起こることは明らかでした」とウォードル氏は続けた。 「ゲーム運営のビジネス面にはまったく興味がありません。つまり、他の人が収益を上げることが私がニューヨーク・タイムズに売った理由ではありませんが、もし今、もしものことを考えている自分に気づいたら…その頃の自分の気持ちを思い出さなければなりません、そして、惨めな気持ちを感じました」

ニューヨーク・タイムズがWordleを買収そして現在それを主催しているが、それはともかく、ジョシュ・ウォードルにとっては間違いなく給料日だった。しかし、それはクリエイターの幸福のために非常に必要な措置であり、もしゲームが存在する場合にはゲームから離れるための良い方法であるようにも思えます。良くも悪くも、NYT が運営していることで、模倣品を摘発する手段も備えています。Wordle の派生製品

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs