シャックチャット: あなたの好きなレスリングビデオゲームは何ですか?

頭突き、アイレーキ、ボディスラム、スープレックス、アームドラッグ、ドロップキック、スチールチェアなど、プロレスにはすべてが揃っています。結果はあらかじめ決まっているかもしれないが、それでも世界中の何百万人もの人々がこの「スポーツ」に夢中になるのを止めることはできなかった。多くの人はテレビ番組を通じてその面白さを知りましたが、ビデオ ゲームを通じてハルク ホーガン、アンダーテイカー、リック フレアー、ジョン シナに出会った人もいます。今週、WWE 2K22 が本格的にデビューするため、スタッフにお気に入りのレスリング ビデオ ゲームについて語ってもらうことにしました。


質問: あなたの好きなレスリング ビデオ ゲームは何ですか?

WWF 容赦なし - オジー・メヒア、今でも「私にとってはまだ現実だ、くそー!」と言う上級編集者

本当に優れたレスリングビデオゲームの動作を見たことがない世代のレスリングファンがいるとは。 WWF ノー・マーシーは 2000 年に公開されましたが、ビンス・マクマホンのプロモーションが本当に素晴らしかったのはそれが最後だと主張する人もいるかもしれません。それはアティチュード時代の終わりであり、NINTENDO 64 のライフサイクルの後半でした。これは、WCW vs. nWo: ワールド ツアーのメーカーによる試合の最終ラインであり、彼らは素晴らしい名簿、堅牢なカスタマイズ機能、バックステージでの乱闘、ロイヤル ランブルの試合、そして最初の(そして決して最後ではない)ラダーマッチ。当時のビデオ ゲームにおけるプロレス ストーリーテリングの頂点を提供するチャンピオンシップ モードもありました。

20年以上経った今でも、このようなゲームはまだ存在していません。ロードは、オール エリート レスリングが今後のビデオゲームにノー マーシーのディレクター「ゲタ」岩下秀行を引き入れて、挑戦しようとしていることを知っています。彼らが魔法を取り戻すことができるかどうかはまだわかりませんが、「No Mercy」のようなゲームが懐かしいです。彼らは今のグリッチフェストよりもずっと優れています。


スマックダウン vs RAW 2007 - ドノバン・アースキン、レイ・ミステリオのファン

私はプロレスにはあまり興味がありませんでしたが、2007 年の Smackdown vs Raw は大好きでした。それは私と私の兄弟が土曜日の午後早い時間にゲームキューブを起動して、日が沈むまでただ遊んだゲームの 1 つでした。自分たちでキャラクターを作成し、面白い物語を考え出し、ロイヤル ランブルでどれだけ生き残れるか、そのゲームは底なしの楽しみでした。レイ・ミステリオと一緒にリングを駆け回り、兄弟たちを619で殴りながら、地下室で笑いながら叫びながら飛び回ったのは良い思い出だ。良い時代だ!


WWF レッスルフェスト - ブレイク・モース、究極の戦士

私は高齢者で、80 年代後半から 90 年代前半のレスラーが大好きで育ったので、今でも懐かしく思い出します。私はアーケードも大好きなので、WWF レッスルフェストのクソが大好きだったとしても驚くべきことではありません。まず、当時のゲームとしては非常に見栄えがよく、キャラクターのデザインの多くが体型や見た目にぴったりでした。軍曹スローターとボスマンはどちらもパンチを持っており、アルティメット・ウォリアーはジャックされたAFのように見えました。当時の最もホットなプロレススターをフィーチャーしたタッグチームのガントレットでプレイすることもできましたが、本当の楽しみはロイヤル ランブル モードでした。機械にさらに多くの四半期を供給する必要があります。それは純粋なカオスで、参加するのはとても楽しかったです。レッスルフェストの後、多くのレスリングの試合は私にとって輝きを失いました。それは私にとって、そしてあえて言えば、私の世代にとって一種のピークだったからです。


WCW/nWoリベンジ - サム・チャンドラー、スパンデックスタイツが似合う

象徴的な WWE や WWF フランチャイズではないかもしれませんが、私にとって印象に残っているのは、NINTENDO 64 の昔ながらの WCW/nWo タイトルです。これは私にとって初めての本格的なレスリング ゲームであり、何時間もプレイしたものでした。余分なゴアと血の設定をオンにして、少しピクセル化された血を見るのを楽しむことさえあります。バットを手に入れるまで観客から武器を奪い取ったことを懐かしく思い出します。素晴らしいゲーム。


WWE: 清算の日 - クリス・ジャラード、ミスター・パーフェクトのマーク

Nintendo 64 の AKI のレスリング ゲームの素晴らしさは認めますが、私のお気に入りのレスリング ゲームは、実際には数年後、PlayStation コンソールの Smackdown ゲームを担当したユークスの人々から提供されました。 WWE: Day of Reckoning は、Smackdown タイトルの反対側にリリースされた Gamecube 独占作品で、AKI N64 クラシックのゲームプレイとデザインを厳密に模倣しました。

Day of Reckoning は、簡単に手に取ってプレイできると同時に、テレビ スタイルの試合ができる機能も備えていました。リング上の戦闘は流動的で直感的でした。このゲームでは、動きを行うプレイヤー間の衝突が許可されていたため、1 人のレスラーを他のレスラーの山にスープレックスすることができました (これらのゲームには何年も欠けていました)。 Gamecube では 4 人用のカウチ バトルが簡単になり、キャラクター作成ユーティリティはリリース当時最高レベルでした。 1 年後には続編が制作され、血のエフェクトが追加され、グラフィックが大幅に改善されましたが、リング内のアクションはまったく同じではありませんでした。

ビデオゲーム史上最高のイントロを持つ WCW/nWo リベンジ、単にドープであるという理由でサタデー ナイト スラム マスターズ、そして実際に存在したゲームであるという理由で Def Jam: Fight for NY が佳作に選ばれました。


WWF スマックダウン - ビル・ラヴォイ、Co-EIC

私はレスリング ビデオ ゲームを 1 つしかプレイしたことがないので、それでいきます。 PlayStation 用の WWF Smackdown は、私がこれまで所有していた唯一のレスリング ビデオ ゲームでしたが、今にして思えば、素晴らしいゲームではありませんでした。確かにそうだったのですが、今日の基準からすれば間違いなく古さを感じます。


3 カウント バウト - TJ Denzer、シニア ニュース エディター

私は古典的なものから現代のものまで、たくさんのプロレス ゲームが好きです。スマックダウン vs. RAW 2007 は、WCW 対 WCW と同様にハイライトでした。 NWO。もちろん、最近のレトロマニアプロレスも間違いありません。しかし、ゲームセンターにいた頃の 1 つのゲームが、今でも私の心の中にチャンピオン ベルトを保持しています。格闘ゲームと並行してプロレスの華やかさを実際に適切に捉えたプロレスゲームはこれが初めてだったような気がする。観衆がどよめく中、個性的な入場で独自の音楽に合わせてスロープを下りるキャラクターたちの姿は、戦いの前の鳥肌が立つような街でした。

それだけではなく、スリーカウントバウトには個性がにじみ出るキャラクターたちが登場しました。それらは既存の伝説の真っ向からのパクリでしたが、それは問題ありませんでした。ブルーザー・ブロディをベースにしたロイ・ウィルソン、テリー・ファンクの代役を務めたテリー・ロジャース、ロード・ウォリアーズをベースにしたマスター・バーンズ、そしてグレート・ムタをベースにして毒霧を備えたレッド・ドラゴンがいた。このゲームには、駐車場で相手が 10 秒ダウンするまで戦うオルタナティブ ハードコアや、電気ロープのリングで設定されたデスマッチも含まれていました。

スリー カウント バウトはアーケード ハードでした。それが唯一の対抗策です。ゲーム後半のほとんどの組み合いでは CPU があなたを打ち負かしますが、それ以外はすべて素晴らしかったです。多くのレスリング ゲームが生まれては消えていきましたが、スリー カウント バウトは格闘と華やかさを完璧に組み合わせたもので、私のレスリング ゲームの殿堂の世界ヘビー級チャンピオンとなっています。


WWF レッスルフェスト - スティーブ ティミンスキー、スティーブテンド ショーのホスト、アーケード ガイ!

私のこれまでで一番好きなレスリング ビデオ ゲームは何ですか?私はレスリング ビデオ ゲームをあまりプレイしませんし、子供の頃もあまりプレイしなかったので、これは難しい質問です。そうは言っても、何か違うことをプレイしたいと思ったときに、ゲームセンターで WWF レッスルフェストをプレイしたことを覚えています。プロレスゲームがこれまでやってきたことと違うことをやろうとしているように感じた。あまりにも大げさなことをしようとしましたが、それでも自分自身を真剣に受け止めようとしました。両方のレベルで機能したため、最高のものの1つになりました。私はアニメファンとしてここにいますが、「Ultimate Muscle: Legends VS Next Generation」を応援の気持ちとして贈ります。アニメ「Ultimate Muscle」をベースにしたこのゲームには、興味深いキャラクターだけでなく、興味深いストーリーやプロットポイントもありました。かつてのプロレスのようなものにしようとしていて、それがうまくいったように感じた。


WWF ウォーゾーン - アシフ・カーン、シャックニュースの著名人/ローラのアシスタント

私は歴史上のどのレスリング ビデオ ゲームよりも WWF ウォー ゾーンをプレイしました。 N64 時代に出荷された WWF ゲームとしては最高のものではありませんでしたが、レスラー作成機能は本当に楽しかったです。私のアバターであ​​る Earl Divx はこのゲームで生まれました。そのため、このゲームは今後も私のお気に入りのビデオ ゲームです。


WWFスマックダウン! - モーガン・シェイバー、『ミイラ リターンズ』のザ・ロックの CGI がひどかったことを今でも笑う

私はプロレスの試合にはあまり経験がありませんが、WWF SmackDown には大好きです。私はそれを持っていませんでしたが、これが初めてプレイすることができたプロレス ゲームでした。当時私は8歳で、母はよくベビーシッターの家に私を送ってくれていましたが、そのベビーシッターにはPS1とWWF SmackDownを持った10代の少年がいました。プレイする機会があればいつでもプレイしたいと思いましたし、本当に気に入りました。私は本当に自分のゲームのコピーが欲しかったのですが、残念ながら、それらのゲームは私が家で持つことを許可されていない種類のゲームでした。しかし、ベビーシッターの家でできるだけ多くの時間をゲームで過ごしたと信じたほうがいいでしょう。私の行き先はザ・ロックでした。そして、WWF SmackDown でのザ・ロックのキャラクターモデルがどれほどひどいものであったかと同様に、『ミイラ リターンズ』をまだ見ていない場合は、スコーピオン・キングとしてのザ・ロックの悪いCGIシーン、きっと大笑いできるでしょう。


さあ、皆さん。プロレス ビデオ ゲームには、この業界において長い歴史があります。ここで見逃したタイトルは何ですか?あなたの子供時代の定番だったバーチャル グラップラーはどれですか?以下のコメント欄でお知らせください。

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