北米でリリースされたすべての N64 ゲームを完了するというブライアンの探求である skankcore64 をもっと見てみましょう。
シャッケリーノスの皆さん、今日は水曜日です。クラシックなゲームの良さをもう一度ダブルヘッダーで楽しみながら、週の半ばを乗り切りましょう。今後は、北米の Nintendo 64 カタログ全体のフラット シェードと粗悪なテクスチャのポリゴンを巡る旅が続きます。レトロ リバイバルは、skankcore64 の直後の Stevetendo ショーで生き続けています。落ち着いてください。すべては次のようなところから始まります。午後 2 時 30 分(PT)/ 午後 5 時 30 分 ET、Shacknews Twitchのみ。
第119話 マルチレーシングチャンピオンシップ
前回の skankcore64 では、オフロード チャレンジへの取り組みを再開し、さらに調子を上げました。アップグレード システムについて少し学んだ後、私は各トラックを注意深く調べ、各回路を解体しました。少し時間はかかりましたが、マスター サーキットにアクセスできるようになり、アーケードにインスピレーションを得た 6 つの高層ビルすべてで 1 位になりました。それから私はいくつかの素晴らしいクレジットをロールし、296 の北米版 Nintendo 64 リリースすべてを制覇するという私の探求における 30 番目のゲームに進みました。
今日の後半、私は最終的に最初のトラックを勝利で終えた後、MRC(マルチレーシングチャンピオンシップ)のドライブを続けています。ミラーバージョンのロックを解除するまで、このゲームには合計 3 つのトラックしかないので、別のスタッフロールが来ることを願っています。ただし、MRC は N64 に匹敵する難易度を備えたシミュレーション レーシング ゲームに最も近いものであるため、あまり先回りしたくありません。ターン 4 で快適になり (すごいことだと聞いています)、その後 skankcore64 が始まるとある程度のスピードに慣れます。シャックニュースツイッチ!
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ニューヨークでの NES のテスト発売からリビング ルームでの 4K ゲームに至るまで、ブライアン レフラーは生涯を通じてビデオ ゲームに没頭してきました。世紀末のアリーナ シューターで戦いを挑みながらも、自分の前を横切るすべての動物に優しいブライアンは、さまざまなゲームを楽しんでいますが、デジタル スキルを競うあらゆるコンテストで最高になるよう努めています。彼は元 e スポーツ選手であり、15 年以上 Shacknews コミュニティに参加しています。また、Shacknews Twitch チャンネルの skankcore64 ストリームで彼をキャッチし、N64 ライブラリで再生したり、Twitter でフォローしたりすることもできます。@skankcore。