Sifuの発売後パッチには新しい難易度モードが含まれます

今週初めのメトロイド ドレッドと同様に、最近リリースされたシフにも発売後にいくつかの新しい難易度モードが追加されることが予想されます。

ますます多くのパブリッシャーや開発者が自社のタイトルを誰でもプレイできるようにすることを目指しており、アクセシビリティはここ数年ゲーム界の注目のトピックとなっています。障害者を支援するために設計された機能であれ、より幅広いプレイヤー層にゲームのリーチを広げるための機能であれ、さまざまな形があります。 Sifu の場合、今後のパッチでは両方のボックスにチェックを入れるように設定されています。

今週初め、ブラインドストリーマーのスティーブ・セイラー氏がSloclapの共同創設者ピエール・タルノ氏をホストしました。のチームあれをプレイしてもいいですか?Tarno 氏が将来のパッチの議題について詳しく説明しているのを観察しました。これらの追加には、改善されたクローズド キャプション、コンソールのハイ コントラスト モード、新しい難易度モードが含まれます。後者の機能は、ゲームのデフォルトの難易度がかなり厳しい可能性があるため、Sifu のリリースを受けてゲーム界で議論の話題になりました。詳細については、レビュー、しかし、Sifuの難易度は残忍であるだけでなく、全体的なゲームプレイループと特定のデザインの選択により、ReturnalやHadesのような同時代のローグライクゲームよりもゲームの楽しさが劣っていました。

おい!だから私がニュース速報を手伝うことになるのは奇妙だけど、そうだね#シフ得ています#アクセシビリティ発売後のアップデート。
- より良いキャプション
- PS4/5 のハイ コントラスト モード (PC にはありましたが、発売時にはバグのため PS4/5 にはありませんでした)
- 難易度モード。 Metroid Dread のアップデートと同様に、簡単と難しいの両方です。https://t.co/9pFTOmfvnR

— スティーブ・セイラー (@stevesaylor)2022 年 2 月 11 日

セイラーは彼のことを認めたツイッター金曜日にSifuパッチが実際に開発中であることが明らかになりました。このパッチがいつリリースされるかについてのスケジュールはありませんが、数週間以内にリリースされる予定です。少なくとも、ハイ コントラスト モードがより早くヒットする可能性があることを期待してください。技術的にはすでに PlayStation バージョンのゲームの一部であるはずですが、バグのために動作しません。

私たちは Sifu とこのアクセシビリティ パッチに注目していきます。ヒットしたらすぐに Shacknews に戻ってきてください。私たちはこの記事や他のストーリーの展開に注目していきます。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?