誰も世界を救わないレビュー: 私にはヒーローが必要です

RPG はおそらく、ゲームの中でも最も疲れるジャンルの 1 つです。開発者にとって、これまでに見たことのないアプローチを見つけるのは難しい場合があります。 『Nobody Saves the World』では、開発者の Drinkbox Studios は、通常の製品とは一線を画すアクション RPG の作成に着手しました。 Nobody Saves the World は、古典的な比喩と新鮮なアイデアを融合させた、見事にデザインされた RPG です。

誰かがやらなければいけない

Nobody Saves the World では、プレイヤーは、何もかもが異なる世界で、信じられないほど平均的な人物である Nobody の役割を引き受けます。危険な厄災が長年眠っていた後に出現し、世界とその中のすべての人を破壊する恐れがあります。誰もこの機会に立ち上がって、この悪をきっぱり鎮めてはなりません。

予期せぬヒーローは、Drinkbox Studios が独自のひねりを加えた古典的な RPG の比喩です。誰も才能や強力さを持っていませんが、彼らはそれぞれ独自の能力を持つさまざまな生き物に姿を変える能力を獲得します。ゲーム内で「フォーム」と呼ばれるこれらの「フォーム」には、ほんの一例を挙げると、ナメクジ、ナイト、馬、ドラゴンなどが含まれます。

さまざまなフォームが戦闘中だけでなく、戦闘以外でも独自の有用性を持っていることが気に入りました。ホースやローグのような素早いキャラクターは徒歩で長距離を移動するのに適しており、マーメイドやゴーストは水域を横切って移動することができました。一部のエリアとインタラクションには、特定のフォームを使用しないとアクセスできませんでした。たとえば、ネズミだけが這うことができる壁の後ろに隠されたチェストがいくつか見つかりました。

『Nobody Saves the World』もとても面白く、Guacamelee のチームに期待される内容です。シリーズ。ランディ ザ ラッドやオクタヴィアなどのキャラクターは、R​​PG で出会う典型的なキャラクターの楽しいパロディです。ゲーム内のほとんどの NPC についても同じことが言えます。 『Nobody Saves the World』は、差し迫った破滅の感覚を維持し、愚かなキャラクターと RPG ジャンルに対する鋭い解説でバランスを取っています。

優れたフォームファクター

『誰も世界を救わない』の絶対的な輝きは戦闘デザインにあります。各フォームには、レンジャーのアロー フラリーやマジシャンのハット トリックなど、独自のアクティブおよびパッシブ能力があります。プレイヤーが新しいフォームのロックを解除し続けると、新しい能力にもアクセスできるようになります。これらの能力はさまざまなフォームに割り当てることができ、基本的にプレーヤーはフォームごとに独自のビルドをカスタマイズできます。

アクション ゲームとして、Nobody Saves the World の戦闘は多くのボタン連打で構成されています。ただし、特定の脅威に対抗するには、依然としてかなりの戦略が必要です。敵には独自の特性と弱点があり、特定のタイプの技で攻撃を受けるまでダメージを受けないようにするウォードを持つ敵もいます。より激しい瞬間では、私は自分がフォーム間を必死に切り替え、それらの能力を連携して使用して敵を素早く排除していることに気づきました。

『Nobody Saves the World』の戦闘レイアウトの最も優れている点は、自分の好きなようにプレイしても罰を受けないことです。ロックを解除した最初のフォームであるネズミとしてプレイするのが好きなら、ネズミをアップグレードしてこの土地で最も危険な生き物にすることができます。私のプレイスタイルに合わないフォームであっても、気に入ったアビリティを手動で選択して主要なフォームに割り当てることができたので、目的は果たしました。さまざまなキャラクターのパッシブ アビリティとアクティブ アビリティの完璧な組み合わせを発見したときは、満足のいくエウレカの瞬間が訪れます。

オーバーワールドでは戦わなければならない敵がたくさんありますが、ダンジョンは Nobody Saves the World の主要な要素です。それぞれに独自のビジュアルと戦闘テーマを持つダンジョンは、ゲームの基礎であり、常に価値のある報酬をもたらす実質的な挑戦を提供します。

プレイヤーはダンジョンに入ったら、死ぬことなくダンジョンをクリアする必要があります。殺されると入り口に追い戻されるためです。ダンジョンに入るたびに、前回とは少しずつ異なります。レイアウトは変更されますが、全体的なプレゼンテーションとデザイン哲学は変わりません。

Drinkbox がどのようにしてこれほど多くのダンジョンを他のダンジョンと区別できるようにしたのかに驚きました。 RPG ではダンジョン探索はすぐに単調な作業になってしまいますが、Nobody Saves the World では決してそんなことはありません。これは、ダンジョンごとに異なる条件があり、それがゲームプレイに影響を与えるためです。ウォードが再生するダンジョン、ある形態に閉じ込められるダンジョン、さらにはすべてのダメージが 9999 倍になるダンジョンもあります。ゲーム内のほぼすべてのダンジョンには学習曲線が組み込まれており、プレイヤーは常に注意を払うことができます。

何者かになること

Drinkbox Studios が得意とする RPG のもう 1 つの側面は、プレイヤーの成長です。基本的な統計 (スピード、攻撃、防御など) を持っている人は誰もおらず、各フォームにはそれに加えて独自の統計があります。プレイヤーがレベルアップすると、これらの統計が増加します。経験値は、NPC を支援し、敵を倒し、ダンジョンをクリアするというプレイヤーの任務であるクエストを完了することで得られます。

誰も変身できないさまざまなキャラクターに特有のフォームクエストもあります。これらを完了すると経験が得られ、フォームレベルが上がり、戦闘で使用できるより多くの能力が解放されます。プレイヤーがフォーム ツリーを進めていくと、追加のフォームのロックを解除するには特定のレベルに到達する必要があります。

クエストも古典的な RPG コンポーネントの 1 つですが、Drinkbox はそれをゲームプレイとキャラクターの進行に直接織り込む方法のおかげで、再び新しい感覚を与えることに成功しています。他の多くのゲームのように、クエストがやるべきことリストのように感じられることはありませんでした。それは主に、私が常に新しい能力やフォームのロックを解除する意欲を持っていたからです。

プレイヤーが世界中を旅していると、多くの紫色のセーブ ストーンに遭遇します。これらのセーブ ストーンは、近づくと自動的にゲームをセーブします。これは、できることなら、『Nobody Saves the World』の唯一変更したい側面かもしれません。プレイをやめる準備ができたときは、オートセーブ石を探して駆け寄らなければならないのが少し面倒になることがありました。追加オプションとして手動セーブ/ロードがあれば良かったでしょう。

素晴らしく恐ろしい

『Nobody Saves the World』はあらゆる場面でスタイリッシュさが溢れています。このゲームの 2D アート スタイルはゴージャスで、色が飛び出てプレイヤーを世界の隅々まで観察するように誘います。マップはかなり大きく、さまざまなバイオームや環境にはそれぞれ独自の視覚的アイデンティティが与えられています。たとえば、魔女の女王の地下墓地の朽ち果てて色がなくなった周囲の地域は、ストーンフィッシュ ビレッジや砂漠のようなムータウンを囲む密林とは顕著な対照を成しています。

キャラクターやダンジョンのデザインにも優れた職人技が見られます。大きく虚ろな目のせいで、視覚的に目立つ人は誰もいません。すべてのフォームはこの視覚的特徴を共有しており、旅の途中で遭遇するさまざまなキャラクターや敵から簡単に区別できます。

ダンジョンはコンセプトが似ているかもしれませんが、同じダンジョンは 2 つとありません。墜落した異星船から、眠っているドラゴンや巨大なクジラの口まで、それぞれのダンジョンは、一連の一般的な城や洞窟ではなく、世界の自然に発生した一部のように感じられます。

ゲームの音楽は新鮮な空気の息吹であり、ファンタジーの世界を舞台にした RPG で通常聞くものとは思えないサウンドトラックとスコアを備えています。ポップで明るい曲もありますが、いつ真剣に取り組むべきかを知っています。ボス戦などのシーケンスでは、適切な音楽の合図と曲の選択によって激しさが倍増します。

『Nobody Saves the World』のサウンドも、全体的な没入感と開発者の細部への明確なこだわりに貢献しています。すべてのフォーム (およびそれぞれの能力) が独自のサウンドを持っているだけでなく、敵も同様です。しばらくすると、効果音だけでどんな敵が自分を狙っているのか、どんな能力を使っているのかがはっきりと分かるようになった。

ただの何者でもない

『Nobody Saves the World』は、RPG の比喩を巧みに利用し、ゲームプレイを新鮮に保つ興味深い仕組みのおかげで、RPG に新しい命を吹き込みながらからかっています。ストーリーはユーモアとシリアスのバランスが巧みで、世界は常に探索を続ける勇気を与えてくれるほどゴージャスです。 Drinkbox Studios は、これまでで最高の作品であり、2022 年の初期ヒット作の 1 つである Nobody Saves the World を提供します。


このレビューは、発行元から提供されたデジタル Steam コードに基づいています。 Nobody Saves the World は現在、PC、Xbox One、Xbox Series X で利用可能です。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_