『God of War』は PC デビューで輝き、ついにコンソールの束縛から解放される

Kratos は PC ハードウェアで解放され、God of War が実際に 2018 年よりも優れている可能性があることを示しています。

God of War は 2018 年にリリースされた最高のゲームの 1 つでしたが、PlayStation 4 でのみ利用可能でした。PC プレーヤーと Xbox ゲーマーは、クレイトスとアトレウスをプラットフォームに登場させることができませんでした。 『God of War』は、PC プラットフォームでリリースされる最新の旧 PlayStation 専用タイトルであるため、その問題の半分は 1 月 14 日に修正される予定です。数年前に PS4 でミッドガルドの探索を楽しんだ後、より強力なハードウェアで物事をテストする機会が与えられました。その結果、PC 向けに特別に設計されたゲームに期待されるようなグラフィック設定が不足している移植版が完成しましたが、それでも絶対的に優れたものになりました。

クレイトスの構成

Shacknews の Ozzie Mejia が素晴らしい記事を書いているため、これはプロットとゲームプレイの仕組みの完全なレビューではないことを明記しておく必要があります。ゴッド・オブ・ウォーのレビューPS4で発売されたときのこと。その代わりに、今日の私の焦点は PC エクスペリエンスにあり、God of War が PC 上でどのように動作するか、またより強力なハードウェアのために何が変更または強化されたかについて説明します。

ほとんどの PC ゲーマーがそうであるように、私が最初にやったことは、設定に飛び込み、何をプレイできるか、自分のエクスペリエンスをどのようにカスタマイズできるかを確認することでした。 God of War にはグラフィック設定を構成するための新しいオプションが付属していますが、これらは PC ゲームに期待されるものには達していません。グラフィックス メニューには、テクスチャ品質、モデル品質、シャドウ、反射を含む 8 つの調整オプションがあります。表示メニューの下のビジュアル面では、表示モード、アスペクト比、vsync、FPS リミッターなど、さらにいくつかのオプションを使用できます。 PC オプションには、NVIDIA DLSS および AMD FidelityFX 超解像度サポートも含まれており、ウルトラワイド モニターを備えたプレーヤーも幸運です。

PC 上の God of War には、コントローラーとカスタマイズ可能なマウスとキーボードのバインディングのサポートが含まれています。 DualShock4、DualSense、または Xbox ワイヤレス コントローラーを使用できます。 Nintendo Switch Proコントローラーを使っていくつかのメニューを手探りで操作することもできましたが、完全には機能せず、おそらくSteamを介して設定する必要があります。残念ながら、コントローラーを使用している間はゲームのメニューでボタンをマップすることはできませんが、マウスとキーボードを使用している場合はキーバインドを完全にカスタマイズできます。

ミッドガルドへようこそ

クレイトスとアトレウスを使い始めると、『ゴッド オブ ウォー』は、PS4 でプレイしたことがある方なら覚えているのと同じくらい素晴らしいものになります。ただし、すべてがさらに良くなり、動作もよりスムーズになります。 PS4 の God of War は、老朽化し​​たハードウェア上で本来の性能を上回るパフォーマンスを発揮し、PC での私の経験はバターのようなものでした。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti、Intel Core i7-9700K CPU @ 3.60GHz、12 GB RAM を実行し、解像度 2560 x 1440 でプレイしています。私の設定は全面的にウルトラに設定されていますが、これまでに何らかの問題やパフォーマンスの問題に遭遇したことはありません。グラフィックスは鮮明で、ハイエンドのハードウェアと 4K ディスプレイを持っている人なら誰でも、さらに大きな楽しみを味わうことができます。

PS4 で God of War をプレイしたことがある場合、PC で試す理由はパフォーマンスの向上とグラフィックスの向上に限られます。ゲームの提供内容に変更はありません。宣伝されている PC の機能は、グラフィックス、コントロール、および超広範なサポートに限定されています。そうは言っても、『God of War』は 2018 年に素晴らしい体験でした。PC 上でゲームをプレイできるというだけで、またプレイしたくなるのに十分です。

PS4 で God of War を試していない人は、PC を念頭に置いて設計されたゲームに期待されるグラフィックス オプションがやや不足していることに注意してください。グラフィック設定の調整機能は、ファー クライ 6 や、2019 年にリリースされた PC 版レッド デッド リデンプション 2 と比べても見劣りします。だからといって、それらが悪いと言っているわけではありません。40 のグラフィック設定があると思ってここを離れてほしくないのです。数値が 10 ~ 15 に近づいたときに使用します。これにはディスプレイ設定も含まれます。

控えめな輝き

God of War をプレイしたことがなく、プレイ可能な PC を持っている場合は、絶対にプレイすべきです。これは、PlayStation 専用ゲームを楽しむ傾向がある場合に特に当てはまります。ご存知のゲームプレイの仕組みがあるからです。クレイトスは、ジョエルがエリーにするのと同じように、アトレウスを棚の上に押し上げます。そして、あなたの旅の随所に散在するミニパズルがたくさんあります。多くのパブリッシャーのタイトルに存在する PlayStation の雰囲気は、『God of War』でも健在です。初めてプレイヤーになる可能性がある人は、PC 上でのパフォーマンスと同じくらいエクスペリエンスを楽しめるかどうかのガイドとして使用できます。

God of War は、PC を念頭に置いて設計されたゲームに期待されるようなグラフィック設定を誇っていませんが、その必要はありませんでした。 PS4 で God of War をプレイした後、PC プレイヤーが本当に望んでいたのは、ゲームをもう少しレベルアップすることだけでした。私たちはすべてを超越してフレームを 3 倍にしたかったのです。私たちはキーバインドをカスタマイズし、高価な GPU を利用したいと考えていました。 『God of War』はすでに PS4 でプレイし、見栄えもよかったですが、予想通り、PC でリリースされるとさらに良くなります。


これらのインプレッションは、PC レビュー コードに基づいています。ゲームキーは、カバレッジを考慮してソニーから提供されました。 『God of War』は 2022 年 1 月 14 日より PC で 49.99 米ドル、59.99 カナダドルで利用可能になります。

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