PC 版 Monster Hunter Rise は、より優れた視覚的忠実度とパフォーマンス上の利点を備えた新しいプラットフォーム専用の Switch を提供します。
PC での『モンスターハンター ワールド』の大成功を受けて、カプコンがプラットフォーム上で新たなメインエントリーの『モンスターハンター』タイトルをリリースすることは驚くべきことではありません。モンスターハンターライズは、Nintendo Switch 専用のゲームでしたが、今ではあなたの近くのパーソナルコンピュータにも登場しています。発売に先立ち、私は PC 版『モンスターハンター ライズ』を体験し、2021 年 3 月にスイッチ版でプレイした時間と比較してどうなるかを確認する機会がありました。このゲームが、 PC プレイヤーが期待するすべてのテクスチャ アップグレードとオプションをスイッチして追加します。 Rise はカプコンのもう 1 つの羽根であり、PC におけるシリーズの地位を確固たるものとしています。
狩猟の準備
PC プレイヤーが受け取る追加の情報に入る前に、この概要は、ゲームとしてのモンスター ハンター ライズについての批評というよりは、コンピューターにロードしたときに何が期待できるかについての洞察です。 Shacknews の上級ニュース編集者 TJ Denzer は、すでに説明において素晴らしい仕事をしています。モンスターハンターライズが「何を超えている」のか、彼は期待していた。このゲームは、シリーズを大ヒットさせた、狩猟の準備をし、巨大な獣を追跡する感覚をうまくカプセル化しています。 Rise はクラシックな要素をしっかりと再現するだけでなく、素早くジップラインで移動できるようにして機動性を高めるツール、Wirebug を組み込むことでエクスペリエンスをさらに高めます。
適切なギア
PC プレイヤーが『モンスターハンター ライズ』に何を期待できるかという点では、Nintendo Switch でのオリジナル リリースのすべての要素と、2021 年 11 月までにリリースされたすべての発売後のコンテンツが含まれています。それに加えて、このゲームは新しいものを提供します。 、高解像度のテクスチャ、4K 解像度、ウルトラワイドのサポート、上限のないフレーム レート。
『モンスターハンターライズ』を起動して最初に行うことは、間違いなくディスプレイとグラフィック設定をいじることでしょう。シーンを設定するために、1440p モニター、グラフィックス カードは NVIDIA GTX 1080 Ti、CPU は AMD Ryzen 7 1700X 8 Core 3.4 GHz を使用します。技術的には古いセットアップですが、それでもまともなフレームレートを達成でき、ゲームは依然として非常に見栄えがします。そのために、『モンスター ハンター ライズ』では、自分のエクスペリエンスを微調整し、使用しているハードウェアを活用したセットアップを作成することができました。
まず、このゲームには、ウィンドウ モード、ボーダーレス ウィンドウ、フルスクリーン、フルスクリーン HDR (互換性のあるディスプレイを使用する場合) など、豊富な表示モードが含まれています。これらの要素を近づけるための UI 位置補正を備えた超広範なサポートもあります。
フレーム レート設定では、通常 30 fps から最大 240 fps を選択でき、オフにすると無制限のフレームを使用できます。私は確かにノーですクリス・ジャラードしたがって、私の PC パフォーマンス分析は彼の理解に火をつけることはありませんでしたが、狩りに出かけている間、問題はほとんど、またはまったく発生しませんでした。
ハードウェアの需要を軽減するために追加の調整余地を作成する必要がある場合、ゲームには、各変数がセットアップに与える CPU 負荷の量を知らせる高度なグラフィック設定が多数含まれています。画質などはある程度のストレスを軽減するために調整できますが、高解像度のテクスチャはメモリ使用量にほとんど影響を与えないため、オンのままにしておくことが望ましいでしょう。
HD テクスチャと言えば、PC 上の Monster Hunter Rise は素晴らしく見えます。非 HD テクスチャと PC バージョンに含まれる更新されたビジュアルを切り替えると、明らかな違いが示され、PC 上でのゲームの見栄えがいかに優れているかが強調されます。 World ほど印象的ではないかもしれませんが、テクスチャ パックを使用してコンピューターでプレイすることを選択すると、魅力的なビジュアルと豊かな環境がさらに魅力的になるため、体験がさらに向上します。
武器を選択してください
『Monster Hunter Rise』が PC 版になったことを考えると、コントロールについて話すのは当然のことです。キーボードとマウスを使用するのが面倒なのは当然のことです。私は多くの PC ゲームをコントローラーでプレイすることを選択するかもしれませんが、PC ゲームを正しい方法でプレイすることに関しては決して怠け者ではありません。こう言うと、デフォルトのキーバインディングは快適な、または人間工学的なエクスペリエンスに適していません。
たとえば、このゲームにはワイヤーバグと呼ばれる新しいメカニックが搭載されており、プレイヤーはテザーを発射して自分自身をある方向に引っ張ることができます。垂直に撃ったり、真正面に撃ったり、狙った場所に撃ったりできます。コントローラーでは、これはトリガーとフェイス ボタンで処理されますが、PC では、マウスのスクロール ホイールを押したまま、左クリック、右クリック、またはマウスの他のボタンのいずれかを押して、前述のアクションのいずれかを実行する必要があります。あまり気分が良くありません。
素晴らしいと感じるのは、マウスを使って膨大なメニューをすばやくナビゲートできることです。長年のプレイヤーは、メニューやポップアップの砲撃に慣れていることは間違いありませんが、シリーズを初めて使用する場合は、圧倒的な数のチュートリアル ボックスを予期してください。
PC 版 Monster Hunter Rise のコントロールが優れているのは、コントローラーのサポートです。 PlayStation 4 と PlayStation 5 の両方のコントローラーを使用することができ、使用しているコントローラーに合わせてボタンのアイコンを変更することもできました。面白い (そしておそらく便利な) 機能の 1 つは、PS5 コントローラーをケーブルで接続し、ワイヤレスコントローラーの右側を使用しながら、コントローラーの左側 (サムスティック、L1、L2 など) を使用できることです。 Xbox コントローラー (右トリガー、右バンパー、フェイス ボタンなど)。狩猟中にキーボードとマウスを組み合わせて使うこともできました。
大多数のプレイヤーにとって、戦闘と移動にはコントローラーを使用でき、メニュー ナビゲーションにはマウスを使用できれば十分ですが、アクセシビリティ オプションが必要なプレイヤーにとっては、この組み合わせシステムはおそらく大きな利点となります。
狩りのスリル
全体として、PC 版『Monster Hunter Rise』は、このシリーズがコンピュータに属する理由のもう 1 つの完璧な例です。 Nintendo Switch で見られるすべての優れたエクスペリエンスを提供しますが、ビジュアルの向上、解像度の向上、無数のパフォーマンス オプション、コントローラーのサポートの強化などを備えています。 PC プレイヤーがコンソール プレイヤーと同時に『モンスター ハンター』タイトルを体験できる日が来ることを願っています。このシリーズは、モンスター ハンターが PC で繁栄し、心からそれに飛び込む準備ができているプレイヤー層を備えていることを示しているからです。時間をかけて待っていた人たちにとって、PC 版『Monster Hunter Rise』は待った甲斐があったと言えることを嬉しく思います。
このレビューは、発行元から提供された Steam コードに基づいています。 PC版『モンスターハンターライズ』は2022年1月12日にSteamで発売予定。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler