FIFAはゲームとeスポーツにおいてEAなしの未来を計画している

FIFA のゲームへの最新の商業的取り組みは、エレクトロニック アーツがサッカー ゲームにおける FIFA ライセンスを取り下げるという最近のからかいに続くものです。

サッカーゲームの将来におけるFIFAとエレクトロニック・アーツのパートナーシップの影響は、両当事者の間で新たな発表が行われるたびに、より明確になってきている。 EAはFIFPRO世界選手協会とのパートナーシップを更新したが、以前、FIFAで現在可能な範囲を超えてゲームの範囲を拡大するためにFIFAライセンスを取り下げる可能性について話していた。最近では、FIFA がこれに応えて、ゲームと e スポーツに対する新たな商業的取り組みを確立すると発表しました。

FIFAは、eスポーツとゲームの新たな取り組みを発表した。プレスリリース同プレスリリースの中で、FIFAは、FIFAワールドカップと女子ワールドカップを活用して、ゲームとeスポーツのエコシステムをより良く確立するために、さまざまな開発者やパブリッシャーと協力する取り組みを開始すると発表した。ゲームおよび競争分野におけるキャンペーンの拡大と成長をさらに支援するため。

エレクトロニック・アーツがさらに多くのサッカー ゲームを制作することは間違いありませんが、FIFA 22 がその特定の EA Sports フランチャイズの最後のゲームになるのではないかとの見方が高まっています。

FIFAはプレスリリースの中でエレクトロニック・アーツについて明確に言及していないが、今回の発表はEAスポーツの最近の発表や活動に近い。FIFAブランドの放棄をからかうおそらく偶然ではないでしょう。 EA が FIFA ブランドで出版するために存在するかどうかに関係なく、この組織は依然としてゲーム シーンで積極的な地位を維持することに既得権益を持っています。 EA が残した溝を埋めるために FIFA が自らの立場を確立していることは明らかです。FIFPROとのパートナーシップを更新

広まった噂の1つは、エレクトロニック・アーツがFIFAとのパートナーシップを破棄する決定を下したのは、ライセンス費用にあったというものだ。他のパブリッシャーがどのような取り組みを強化するのか、あるいは彼らの製品が EA Sports のようにプレイヤーの注目を集めることができるのかを見るのは興味深いでしょう。さらなる最新情報については、引き続きこのストーリーをフォローしていきますので、ご期待ください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs