モータルコンバットの共同制作者が、スコーピオンの槍投げがどのようにして最初に作られたのかを披露

モータルコンバットの共同制作者が、スコーピオンの槍投げがどのようにして最初に作られたのかを披露

エド・ブーンは最近、スコーピオンの象徴的な「こっちに来い」槍投げがどのように考案されたかを示す舞台裏の映像を投稿した。

『モータル コンバット』は 2022 年で 30 年を迎えようとしています。1992 年 10 月に初めて公開されて以来、史上最も物議を醸しているビデオ ゲーム シリーズの 1 つには、30 年近くにわたって楽しさ、伝承、そして度を超えたゴアが存在します。ただし、特定の物事がどこで始まったのか、または特定の要素がどのようにして誕生したのかについて話されることがあります。ミッドウェイが最初にモータル コンバットの制作に着手したときを記念して、エド ブーンは 1 つの物語を終わらせ、彼、ジョン トビアス、ダニエル ペシーナ、およびモータル コンバットの残りのスタッフがどのようにしてスコーピオンの作品を思いついたのかを舞台裏のビデオで披露しました。象徴的な槍投げ。

Ed Boon は興味深い舞台裏の映像を自身のブログに投稿しましたツイッターアカウントこれには、ダニエル・ペシーナ(ジョニー・ケイジ、スコーピオン、サブゼロ、レプタイルを演じた)がスコーピオンのモーションキャプチャを行っているビデオが含まれています。ペシーナが特定の動きをしていると、ブーンが「忍者はこの種のロープを持っていたことがありますか?... そうですね... 矢か何かですか?」と質問しました。その後、彼とトビアスは、スコーピオンの槍投げとなる捕獲時のペシーナの動きを組み立て始めます。

Mortal Kombat は 2022 年で 30 周年を迎えます。しかし、2021 年は私たちが実際にゲームの開発を開始してから 30 年目になります。お祝いとして、舞台裏のことを共有するのは楽しいアイデアだと思いました。このクリップは、Scorpion の象徴的な (GET OVER HERE!) 槍の動きをどのように作成したかを示しています。 (1/9)pic.twitter.com/3f1tdvjG9R

— エド・ブーン (@noobde)2021年10月12日

ブーン氏は、『モータルコンバット』シリーズの開始時にチームがキャラクターの動きを思いつくとき、これが時々行われると主張しています。

確かにビデオ撮影のためにたくさんの準備をしましたが、撮影中にいくつかのアイデアが浮かびました。スコーピオンの槍では、「クールな動きって何か知ってる?」から始まりました。そこからは、壁を飛ぶようになり、私たちが詳細に取り組んでいるのを見ることができます」とブーン氏は説明します。

控えめに言っても面白いです。モータルコンバットの初期のものについては長年にわたり多くの伝聞があったが、これは答えを単純に説明するこのようなビデオを見ることができた数少ない例の1つである。

さらに重要なのは、それがモータル コンバットの最も象徴的な動きの 1 つにつながったことです。それ以来、スコーピオンは鎖につながれた槍を投げ続けている。かなり成功したモータルコンバット 11。 Mortal Kombat の 30 周年が近づいており、2022 年は Mortal Kombat フランチャイズにとって大きな年になると予想されます。今後の新たな発表やお祝いの情報に注目してください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs