Activision Blizzard の従業員に敬意を表し、従業員が入社前に公表した要求を再投稿したいと思います。出て行く。さらに、読者の皆様には、次の慈善団体に寄付することをお勧めします。ブラックガールズコード、先物、ガールズ・フー・コーディング、雨、アニメーションの中の女性たち、 そして国際ゲーム界の女性たち。
— シャックニュース (@shacknews)2021年7月28日
悪名高いゲームがまだリマスターやリメイクの扱いを受けていなければ、おそらく来年の E3 イベントで披露するもののパブリッシャーの最終候補リストに載っているであろう段階に達しました。当然のことながら、ゲーム界の過去の最も輝かしいスターが抜擢される機は熟しており、Blizzard の Diablo 2 は、新たな時代に再び生きる次の古典的なゲームになります。他のほとんどのリマスターやリメイクと同様、このようなゲームが単純なパッチ適用、グラフィックのオーバーホール、または完全な復元など、どのような処理を受けることになるのかを正確に理解するのは難しい場合があります。 Diablo 2: Resurrected はハイブリッド カテゴリに分類されます。これは 20 年前とほぼ同じゲームですが、4K アート アセットが新たにコーティングされ、CG カットシーンが再レンダリングされています。このパッケージにはランダムな生活の質の変更がいくつかありますが、いぼなどを備えたピカピカの Diablo 2 以外のものを期待していた場合は、がっかりすることになるかもしれません。
ワンダラーを追跡することはこれまでと同様に魅力的です
オリジナルのディアブロでは、プレイヤーはトリストラムの小さな村に偶然出会ったワンダラーを操作しました。トリストラムには古い修道院がありました。この施設は、地獄の悪魔が呼び起こす最悪の住人が跋扈する地下墓地の大規模なネットワークの上に建設されました。放浪者は修道院に入り、地獄の主の一人であるディアブロと対決するまで、悪魔やアンデッドをかき分けて進みました。
ディアブロは天国と地獄の間の永遠の戦いの一環としてソウルストーンの中に閉じ込められていました。堕落した司教がディアブロの暴走を防ぐソウルストーンの拘束具を破壊したのだ。最初のゲームのイベントの終わりまでに、ワンダラーは偉大な悪魔を倒し、その獣をソウルストーンの牢獄に戻しました。次に放浪者は、太古の悪を自分自身で封じ込めることを望み、ソウルストーンを自分の額に押し込みました。
Diablo 2 は、石が放浪者を腐敗させ始めると、物語に飛び込みます。彼は自制心を失い、他の主要悪者であるバアルとメフィストを天の囚われから解き放つために、土地を横切って移動し始めます。プレイヤーは、利用可能な 7 つのクラスのいずれかの役割を引き受けて、堕落したワンダラーを阻止し、地上の地獄の復活を阻止しようとします。
オリジナルのリリースから 20 年以上が経過しても、『ディアブロ 2』のストーリー、キャラクター、物語の進行は依然として一流です。最初の Diablo が店頭に並んだとき、それは誰にも負けないプレゼンテーションと雰囲気をもたらしました。ゲーマーはそのダークなゴシック様式の美学、荒涼とした雰囲気、そして魅力的なサウンドトラックに群がりました。続編ではすべてがパワーアップし、時間が経ったにもかかわらず、『ディアブロ 2』の雰囲気は今も保たれています。 2012 年にディアブロ 3 がついに登場したとき、声高に中傷する人がたくさんいました。彼らの不満の多くは根拠がなかったことが判明しましたが、物語の質の低下と薄められた雰囲気は批判に値するものでした。
Diablo 2: Resurrected では、Blizzard は Diablo 2 を提供することを選択しました。Diablo 2 以外はほとんど何も提供しません。これは、このリマスターに有利にも不利にも機能します。ログインした瞬間から、すべてが Diablo 2 のように感じられます。メニュー システム、UI レイアウト、サウンド — これは純粋主義者にとって夢のようなシナリオです。このパッケージに伴うビジュアルの刷新については、多くのことが書かれています。 The Coalition の元責任者であるロッド・ファーガソンが率いるブリザードの開発チームは、人々の心を掴んだ魅力を一切失わずに、現代のタイトルにふさわしいゲームとなるよう、まったく新しいアートとアセットを考案しました。 2000年に。
オリジナルのゲームは 2D でしたが (3Dfx グラフィックス カードを所有している場合は、3D アクセラレーションによるカラー ライティングを提供する機能が備わっていました)、ディアブロ 2: リザレクトは 3D でレンダリングされ、最大 4K 解像度までスケールします。ポータルはより明るく輝き、周囲やプレイヤーを魅惑的な青と赤の色合いで染め上げます。解像度の向上により、これまでにないほどギアのすべてのアートが表示されるため、アーマーの交換は以前よりもやりがいがあります。キャラクターと悪魔のアートは強力で、攻撃、走行、呪文、その他思いつく限りのすべての新しいアニメーションも同様です。
奇妙なことに、リマスターされなかった点が、このパッケージで私が最も気に入っている点かもしれません。 Matt Uelmen の Diablo サウンドトラックがどれほど素晴らしいかは誰もがすでに知っています。ユルマンはディアブロ 2 に復帰し、ビデオ ゲーム スコアリングにおいて絶対的なマスタークラスを達成しました。あらゆる楽曲のすべての音がビデオゲーム (そしてほとんどの映画) と同じくらい優れています。私はこの音楽が好きになるだろうとこのレビューに入る前に知っていましたが、それでもこの音楽はレンガの山のように私に衝撃を与えました。そう、私が内回廊に侵入するのはこれで 4800 回目ですが、音楽は依然として初めてのときと同じくらい素晴らしく聞こえます。
すべてが鮮明に見え、サウンドが素晴らしいのと同じくらい、『ディアブロ 2: リマスター』は最終的には蜃気楼です。新しいグラフィック プレゼンテーションは、ゼロから再構築されるのではなく、ゲームのレガシー コードの上に置かれるだけです。 Diablo 2 を長い間プレイしていない (またはまったくプレイしたことがない) 人は、ゲームが 25 fps の上限付近でのみ動作し、これがアニメーションやブレークポイントなどを含むゲームプレイのあらゆる側面に適用されることを忘れているかもしれません。 PC では、プレーヤーは「G」キーをタップするだけで、オリジナルのグラフィックとリマスターを切り替えることができます。リマスターはうまく動作しているように見えますが、依然として 20 年前のゲーム コードのルールをすべて遵守しています。
ブリザードが既存のファンを遠ざけようとすることなく、現代の視聴者向けにディアブロ 2 を復活させるという目標を掲げていたことは評価しますが、このパッケージは少し圧倒されます。このジャンルでは過去 20 年間で多くの進歩が見られ、ディアブロ 3 でさえ、あらゆる問題はあったものの、この種のゲームのデザインを良い方向に動かしました。 Blizzard は、復帰プレイヤーが喜ぶような生活の質のわずかな変更 (特に、新しい共有スタッシュ、8 人のプレイヤー制限、ラダーからルーンワードを移動すること) を提供していますが、最高額を支払うことになることを事前に知っておく必要があります。ディアブロ2をもう一度やり直します。
はい、キャラクターを再評価する可能性のある方法がさらに増えましたが、この新しいシステムは、ビルドとスキルに対するディアブロ 3 のアプローチと比較して、依然としてイライラするほど制限されています。通常のストーリーを通した超カジュアルな小旅行を超えてゲームをプレイしたい人にとっては、依然として Baal または Uber Boss を無限に実行することになるでしょう。戦闘に参加するクラスに応じて、ディアブロ 2 での多くの遭遇は、健康ポーションによる消耗に帰着します。また、28 回も剣を振ったにもかかわらず、なぜ剣が鋼鉄のスカラベに接触しないのかにも同様に困惑するでしょう。ついに剣がつながり、スカラベが狭い廊下に光を放ち、立ち入ることもできず、ポーションが足りなくなったためにあなたを殺したとしても、あなたは今でも20年前と同じようにイライラして机をたたくことでしょう。スタミナシステムについてはあまり言われない方が良いです。 2000 年には、これらの仕組みは許容範囲ギリギリでしたが、コンテンツをクリアするために何も考えずに壁に頭をぶつける行為は、それ以降何年も説得力を増すことはありませんでした。
ブリザードは発売後にこの製品の範囲を拡大するというリップサービスを行っていますが、実際には出荷方法に基づいてディアブロ 2: リザレクションを判断するしかありません。私のような『Diablo 2』の大ファン (長年にわたってゲームに推定 3000 時間を費やしてきました) にとってさえ、これはゲームを改善し、今後 20 年にわたって関連性を維持する機会を逃したように感じます。 Diablo 3 のアドベンチャー モードのように、ゲームプレイの多様性を提供するためにゲーム アセットのリミックスを提供することは天の恵みでしょう。今回のアップグレードにより Diablo 2 が複数のプラットフォームに対応したため、クロスプレイは非常に意味のある機能だったでしょう。 「役立つ」変更の中には、イライラさせるものもあります。現在、ゲームの大部分は (オフライン専用のキャラクターを選択しない限り) インターネットに大きく接続されており、オンラインとオフラインのキャラクターの名前が同じだったために、何度か進行不能になりました。ウルトラワイド モニターの所有者は、Diablo 2: Resurrected が 16x9 のアスペクト比を超える解像度をサポートしていないことに注意してください。
夢を見たら記憶が戻るから
Diablo 2 の大ファンとして、Resurrected には多くの点で失望させられました。元の配合に小さな変更が加えられたことは歓迎ですが、大きなパイから出た残り物のパン粉のように感じます。 Diablo 2 は、最新の PC ハードウェアでもオリジナルのゲームにアクセスしてプレイするのがまったく難しくないという点で、少し奇妙な状況にありました。この新しいリリースにより、コンソールの視聴者がゲームを利用できるようになります。これは素晴らしい変更ですが、ここではクロスプレイがないことが本当に痛手です。開発チームがアップデートやアップグレードの導入を開始すると、Resurrected は将来的にははるかに優れた価値になる可能性がありますが、現時点では、純粋な Diablo 2 に満足しない限り、このパッケージは避けるべきです。このゲームを再訪することに興奮する理由はたくさんありますが、特に時代を超越したサウンドトラックと、気の利いた新しいペイントを一目見ることができます。それに応じて期待を設定するようにしてください。 7/10 鋼甲羅シャドウプレート
このレビューは PC Battle.net のリリースに基づいています。ゲームキーは、レビューの検討のために発行者から提供されました。 Diablo 2: Resurrected は PC、Xbox One、Xbox Series S|X、PS4、PS5、Nintendo Switch で利用可能になりました。