Splitgate は大規模な予算を獲得したため、現在約「25% 完了」している

予算の制約がなくなったことで、1047 Games は以前は実現できなかったアイデアを追求しています。

今年、Splitgate は一人称アリーナ シューティング ゲームのジャンルで定期的に話題になっています。結局のところ、これは非常に優れたゲームであり、Halo スタイルのガンプレイと Portal のようなメカニズムを組み合わせて、ペースが速く、物理を曲げる競争力のあるシューティング ゲームを提供しています。 1047 Games が最近、ゲームの開発を支援するために約 1 億ドルの資金を集めたことも役に立ちます。今シーズン、Splitgate をバージョン 1.0 としてリリースする準備を進めてきたにもかかわらず、1047 Games の共同創設者 Ian Proulx 氏は、ゲームが「完全リリース」される前に、スタジオにはまだやりたいことがたくさんあると述べています。

プルクス氏は最近の会話でスプリットゲートへの野望を語った。テッククランチ。 1047 Games が「最後の」ベータ期間を経て Splitgate を開始する準備が整ったのは 7 月のことでした。しかし、サーバーの問題の発生と 1,000 万ドルの資金流入により、スタジオは V1.0 のリリースを延期することになりました。次のさらに1億ドルの資金調達、プルクスと 1047 のチームには、小規模なチームと予算の制約の両方で、以前はできなかったことをやりたいことがたくさんあります。プレイヤーは現在、ゲームを楽しんでいますが、これらの制限は窓の外にあります。シーズン0期間

約 1 億 1,000 万ドルの資金調達が確認されたため、1047 Games は適切なバージョン 1.0 のリリース前に長期的に Splitgate を改善するという高い計画を立てています。

「私たちは小さなチームで予算も少なかったため、考えられなかったことがたくさんありましたが、今ではすべてがテーブルの上にあります」とプルクスは説明しました。 「私たちは長期的な視点に焦点を当てています。ゲームは 25% 終わったと見ています。」

これは、1047 が資金を受け取り、それをゲームのサーバーや通貨システムなどの磨き上げに適用するため、Splitgate は 2021 年に正式なバージョン 1.0 を公開しない可能性が高いことを意味します。今年は Splitgate の人気が爆発的に高まったにもかかわらず、Proulx 氏はまた、チームはそれを急いで進めることにあまり興味がなく、寿命を最大限に延ばすために構築することにはあまり興味がないと指摘しました。

「私たちは明日フォートナイトになる必要はないが、今は本当に次のライアットゲームズ、次の大きなゲームビジネスを構築することが重要だ」と彼は付け加えた。

最近巨額の資金が投入され、シーズン 0 がまだ進行中で、新しいコンテンツやアップデートが定期的にゲームに導入されていることから、Splitgate は間違いなくこれまでよりも良い状況にあります。公式 1.0 に向けたさらなる詳細を待つ間、Shacknews でのさらなる報道にご期待ください。あるいは、次のようなことを行う方法を学んで上達してください。ガイドによるポータルキル

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs