エレクトロニック アーツと BioWare は、Mass Effect シリーズの Unreal Engine の経験を持つテクニカル ディレクターを探しています。
Mass Effect シリーズには、Unreal Engine との長い歴史があります。オリジナルの 3 部作は Unreal Engine で開発されました。最新のメインライン作品である Mass Effect: Andromeda はエレクトロニック・アーツの Frostbite エンジンを利用していましたが、BioWare はシリーズを構築したエンジンに戻ることを検討しているようです。新しい求人情報を見ると、このスタジオが Unreal Engine の経験を持つ人材を探していることがわかります。
最近発見されたように、前述の求人情報はエレクトロニック・アーツのキャリア Web サイトで見られました。ベンチャービート。エレクトロニック・アーツは新たな作品を模索しているようだ。テクニカルディレクター彼は「BioWare の高い評価を得ている Mass Effect シリーズの次回作で最上級のエンジニアリング リード」を務めることになります。それだけでも興味深いのですが、候補の検討におけるメリットとして UnrealEngine 4+ が含まれていることはさらに興味深いことです。これは単に Unreal Engine で開発されたシリーズのゲームとアセットが原因である可能性もありますが、これが次のゲームに影響を与える可能性も非常に高いようです。
The Game Awards 2020 で再び発表され、BioWare とエレクトロニック アーツはファンに次のように保証しました。新しいマスエフェクトゲームが始まるだろう。そのイベントでは短い映画のようなティーザーしか公開されておらず、ゲームがまだ開発の初期段階にあることを示唆していましたが、それでもファンの期待を高めるものでした。マスエフェクト レジェンダリー エディションまた、多くのプレイヤーにそもそもなぜこのシリーズを愛したのかを思い出させ、まったく新しい時代のプレイヤーに私たちの心を捉えたスペース オペラ三部作を紹介するのにも役立ちました。マス エフェクト: アンドロメダは、これまでにフロストバイト エンジンを使用したシリーズ唯一のエントリーであり、かなり生ぬるい結果, 多くの人は、このシリーズを世界中のプレイヤーにとって特別なものにした SF アドベンチャーの魔法を理解することができませんでした。
もし Mass Effect が実際に Unreal Engine に戻りつつあるのであれば、特に Unreal Engine 5 での進歩により、非常に美しい新しいゲームになる可能性があります。それにもかかわらず、EA と BioWare の次の Mass Effect の計画を確かに知るのはまだ時期尚早です。さらなる最新情報や詳細については、引き続きこのストーリーをフォローしていきますので、ご期待ください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトを特に支援しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。