Shack Chat: 『ヒットマン』シリーズで一番好きな瞬間は何ですか?

『ヒットマン』シリーズには、エージェント 47 が世界中を駆け回り、無数のターゲットを倒していく、かなりクレイジーな瞬間がたくさんあります。今週、ヒットマン 3 で Shacknews の契約が終了したため、これはヒットマン ゲームの長い歴史の中でお気に入りの瞬間を振り返る絶好の機会であると判断しました。

質問: 『ヒットマン』シリーズで一番好きな瞬間は何ですか?


きれいなピンク - ドノバン・アースキン、静かだが致命的

Hitman ゲームの本当の魅力は、与えられた問題を解決するための膨大な数の方法を提供する素晴らしいサンドボックス パズルであることです。私はもともと 2016 年のヒットマン リブート版には参加しなかったのですが、結局ヒットマン 2 を手に入れることになりました。マイアミでのミッション中、大きなピンクのフラミンゴになって歩き回りながらターゲットの 1 人を暗殺しました。この一連の不条理さが私にこのシリーズの新時代への興味を抱かせ、最初のゲームに戻ってプレイするきっかけになりました。


死のフィールド - Blake Morse、Co-EIC

私は『ヒットマン』シリーズをあまりプレイしたことがありません。主にこっそりやるのがとても苦手なためですが、人生で何度かプレイしてみました。私の記憶に常に残っている瞬間の 1 つは、私の記憶が正しければ、プレス イベントに参加して Hitman: Absolution のビルドを初期段階で体験したときのことです。小麦(トウモロコシだったかな?)畑で私を探している攻撃チームがいました。私は飛び上がって銃を乱射して、なんとか彼らに警告しました。私が必死で逃げようとしたとき、彼らの一人が私の立っていた場所の近くに手榴弾を投げつけ、私を連れ出しました。私にとって残念なことに、ちょうど同じタイミングでゲームが自動保存されたため、ゲームは私が死ぬ直前までリロードし続けることになりました。基本的に避けられないことを避けようとしたとき、連続する再起動はそれぞれ独自の死のパズルになりました。たとえ私がなんとか生き残ったとしても、爆発は十分なダメージを与えていたので、私は周囲の敵に簡単に襲われました。どれもかなり面白かったですが、間違いなく私の熟練したステルススキルの好例です。


ナイブズ・アウト - サム・チャンドラー、彼女が書いた殺人

私にとってゲームで最も楽しい瞬間の 1 つは、開発者が確立されたジャンルをうまく取り入れて、それを変更したり何かを追加したりして、違った印象を与えることができるときです。 『ヒットマン 3』の「家族の死」ミッションでは、PI の役割にこっそり入り込み、実際には殺人だった自殺事件を解決しようとするのは、ある意味エキサイティングでした。まるで荒野行動の一場面に参加しているような気分でした。主な目的にとって重要ではなかったにもかかわらず、ゲーム内のロールプレイに夢中になっていることに気づきました。


マイアミグランプリのパドック - クリス・ジャラード、他のスタッフよりも優れた意見

私はヒットマンの大ファンではないので、このシリーズに実際の親近感はありませんが、ヒットマン 2 のマイアミステージは F1 レースの祭典の背景のおかげで面白いと思いました。このレベルでは、世界で最も人気のあるモータースポーツのレース当日の内部の仕組みをユニークに見ることができました。そうですね、人を殺すのはクールなことだと思いますが、その道具箱の細部を見てください。


ダイアナ妃とメンドーサの47歳 - ビル・ラヴォイ、サイレント・アサシン

どこから始めればよいのかわかりません。私は『ヒットマン』(2016)が公開される前のパリの予告以来、『World of Assassination』三部作に夢中になっています。フランチャイズ全体を通じて、どの試合のどの瞬間でも選択できることはわかっていますが、私は最後の 3 試合に固執するつもりです。この先ネタバレします。

私にとって、ヒットマン 3 のメンドーサは、単なるハンドラーの声以上の役割でダイアナをどのように関与させているかという点で際立っています。彼女はレベル内にいて、さまざまな角度から物事の展開に大きな影響を与える可能性があります。ウォークイン冷凍庫の殺害、狙撃兵のセットアップ、そしてワインツアーの結末があります。実際、エージェント 47 はダイアナの目の前でターゲットを殺すことができ、プレイヤーは依然としてサイレントアサシンの評価を維持できます。

これをさらに強調するために、私にとって最も記憶に残る瞬間は、ダイアナと47歳の関係について雄弁に語っています。ダイアナがドン・アーチボルド・イェーツに連れて行かれて殺されると、時計の針が進み始めます。彼女は決して揺らぎません。救われた後、ダイアナさんは心配し始めていたと47さんに話す。 47がそれは本当かと尋ねると、ダイアナは「いいえ」とだけ答えた。死の瞬間、彼女は自分自身の暗殺者であり友人が生き残るかどうかを決して疑問に思わなかった。しかし、これは苦しんでいる乙女ではありません。ダイアナ妃は、47 を成功できる立場に置くために、長年にわたって多くの糸を引いてきました。今回、IO Interactive はプレイヤーにサンドボックスでのプレイを見せましたが、それはひどいものでした。


オペラ座の悲劇 - TJ デンザー、47歳をニュースにさせる方法を知っている

私が初めて Hitman シリーズをプレイしたのは Hitman: Blood Money でした。そのゲームにはミッションがあり、すべてがピンと来て、このゲームに夢中になりました。有名なオペラ俳優兼歌手と共犯者のアメリカ大使が性的人身売買組織に関わっているという設定だ。あなたの仕事は両方を氷にすることです。大使には武装した取り巻きがおり、私設ボックスから歌手のリハーサルを見守っているため、警報を発せずに大使に近づくのはかなり困難だ。

最高の「事故」スタイルのセットアップはこれです。歌手が銃殺隊と対峙するシーンを演じており、小道具のピストルをマップ内にある本物のピストルに置き換えることができます。彼らは銃殺隊のシーンをリハーサルしますが、ドーン、彼は死亡し、それは1つダウンです。共犯者の誤射にショックを受けた大使が駆け下りてくると、偶然にも、張り出したシャンデリアを仕掛けて大使に落とすことができる。ブーム。急いで退出する時間です。

これは、『ヒットマン』シリーズで死をただの恐ろしい運命のいたずらであるかのように演出できる、最も面白くて最も精巧な方法の 1 つを表しているため、私にとって際立ったものでした。この 2 つが完全でひどい卑劣なバッグであることが助けになります。しかし、私はこれらのキャラクターが非常に結びついていて、一方の事故死がもう一方の事故死を引き起こす可能性があるという見通しも大好きです。それがヒットマン シリーズの精巧な殺人パズルであり、それ以来私は夢中になってしまいました。


キング オブ チャイナタウン - ヒットマン アブソリューション - デニス ホワイト、コミュニティ マネージャー

私はパリスや、現在の『ヒットマン』のその他の素晴らしい瞬間をこのリストに加えようかと考えましたが、同僚がそれをカバーしていると確信しています。代わりに、Hitman: Absolution について話さなければなりません。これは実際に私がプレイした最初の Hitman ゲームであり、プレイスルー全体を同時にストリーミングすることができてとても楽しかったです。 『Splinter Cell Conviction』がステルス ゲームプレイを変えようとしたのと同じように、このゲームがキャラクターとのストーリーにどれだけ重点を置いているかが興味深いと思いました。

チャイナタウンの通りを歩くのはとても楽しかったし、パニックを引き起こしたおふざけ行為から人々の波が逃げ出すのを見るのは最高でした。私はこのミッションでストリーム全体を費やして、チャイナタウンの中心部でたむろするのが好きなこの「キング」を倒す方法を見つけることを中心としたさまざまなシナリオを試しました。ある時点で、私は駐車中の車に爆発物を仕掛けて大混乱を引き起こし、消火器で男の頭を殴るほどの注意をそらすことに成功し、ストリームチャットを大騒ぎにさせました。新しい三部作をプレイした後、私は間違いなくこのゲームよりも楽しんでいますが、このミッションは、この古典的なシリーズの背後にある誇大広告を理解するきっかけとなったという理由だけで、私にとって非常に思い出深いものです。


『ヒットマン』シリーズで特に印象に残っている瞬間があれば、ぜひお聞かせください。この3つもぜひチェックしてみてくださいヒットマン3でシャックニュースと契約、今すぐご利用いただけます!

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