Total War と Warhammer のフランチャイズがもう一度集結し、Total War: Warhammer 3 を試してみると混乱が引き起こされます。
セガ、The Creative Assembly、Games Workshop のチームは、いつ良好なコラボレーションが実現しているかを認識しています。 Total War: Warhammer を本格的な 3 部作にするために、関係者全員が力を合わせました。 Total War: Warhammer 3 は、ウォーハンマーの愛好家と戦略マニアの両方にとって何をもたらしましたか? Shacknews は最近、調査するために飛び込む機会がありました。
Total War: Warhammer 3 は、悪意のある魔法によって形成された次元であるカオスの領域にプレイヤーを連れて行きます。この不吉な設定は、ナーグル (疫病)、スラーネッシュ (過剰)、ティーンチ (道を変える者)、コーン (血と殺戮) の 4 人の悪魔の神によって支配されています。世界が完全な破壊の危機に瀕している中、キスレブ王国とグランド・キャセイ王国は、ウォーハンマー世界の神の一人が致命傷を負い、これらの悪魔と戦うためにカオスの領域に突入しようとしています。
このキャンペーンでは、プレイヤーを 4 つのカオスの領域に連れて行きます。ここはプレイヤーがサバイバル バトルに参加する場所であり、プレイヤーがカオスの領域のどの隅に住んでいるのか、どの神と対決する勇気があるのかによって異なります。これらのサバイバル バトルでは、プレイヤーが勝利ポイントを獲得するためにマップを突き進んでいく様子が見られます。戦闘中、双方とも増援を要請することができる。この種の戦略ゲームのほとんどの場合と同様、プレイヤーは管理する必要があるさまざまなリソースを持っています。
プレイヤーの有限なリソースは、ユニットの回復、増援の要請、コントロール ポイントの周囲の要塞の構築、武器のアップグレード、物資の補充に費やすことができます。プレイヤーが獲得した勝利ポイントの数に応じて、供給カウンターが急速に増加することがあります。しかし、敵はしばしば増援を呼び、四方八方からやって来ます。不注意な者は早期の勝利ポイントを失い、貴重なサプライチェーンを失う可能性があります。ただし、前進に十分な人材を投入できないプレイヤーは、敵対勢力によって駆逐される可能性があり、その後、プレイヤーの以前の勝利ポイントに向けて独自のプッシュを行うことになります。私がコーンの領域にいたときに学んだように、リソース管理は非常に重要です。20 分あたりで私が油断した後、彼の軍隊がすぐに私に襲いかかってきたのです。バリケードと武器タワーは、敵のデーモンを遠ざけるのに非常に役立ちます。特にアロー タワーとマジック タワーは、敵が近づくと追い払うことができます。
人間の各軍隊は強力なリーダーによって戦闘に参加し、プレイヤーの多くのユニットとともに戦います。たとえば、キスレブ軍は、ウォーハンマーファンならキスレブの氷の女王として認識されるカタリン・ボカによって率いられます。彼女は氷の呪文で敵を圧倒し、敵にデバフを与えたり、破壊的な効果範囲の爆発で敵を完全に凍結させたりすることができます。彼女は、剣を振り回すツァーリ・ガード、ウイングド・ランサーズ・ショック騎兵隊、そしてハイブリッド射撃のストレルツィなど、さまざまな歩兵部隊によって補完されることになる。そびえ立つエレメンタル ベアのような、より強力なユニットは、戦闘の後半で利用可能になります。
敵も利用できる独自のさまざまな部隊を持っています。これらには下級デーモンが含まれることが多いですが、車輪付きのスカルキャノンや飛行するブラッドサースターなどの大型ユニットには必ず注意してください。それに加えて、Exalted Greater Demons は常駐する混沌の神のチャンピオンです。これらは巨大な獣であり、軍隊全体を一掃することができます。サバイバル戦闘の場合、エリアのコントロールポイントをすべて占領するまで出てこないので、ゲームのボス戦と考えてください。
『ウォーハンマー』シリーズのファンは、これがほんの表面をなぞっただけであることを知れば喜ぶでしょう。シリーズの前の 2 つのゲームよりも多くのプレイ可能なレースが用意されます。さらに、新しいドミネーション モードなど、他のプレイ方法も追加されます。 Total War: Warhammer 3 の変更点については、今後数か月以内に詳細を確認してください。
Total War: Warhammer 3 が PC に登場します2021年後半。今からリリース日までの間、このゲームのさらなる展開に注目していきます。それまでの間、ゲームプレイ ビデオやインタビューをさらにご覧いただけます。シャックニュースそしてゲーマーハブTVYouTube チャンネル。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?