Metro シリーズは、長い間、リアルタイム レンダリング テクノロジの限界を押し上げることと同義でした。最初の Metro ゲームは、DirectX 11 API を最も早く利用したゲームの 1 つであり、Metro Exodus は、従来のゲームにおけるリアルタイム レイ トレーシングの可能性を示した最初のタイトルでした。 PC、Xbox One、PS4 での発売から約 2 年が経ち、『Metro Exodus』はメジャー アップデートを取得し、シューティング ゲームを次世代グラフィックスの最前線に戻します。 Metro Exodus Enhanced Edition は 5 月 6 日にリリースされる予定です。
前世代のゲームが新しいコンソール ハードウェアで再発行され、古いテクノロジーでは実現できなかったより良いテクスチャ、エフェクト、その他のボーナスが提供されることはむしろ一般的です。多くの場合、マルチプラットフォーム ゲームの PC バージョンは、コンソール版よりもはるかに優れたエクスペリエンスを提供し、そのアップグレードされた PC エクスペリエンスが新しいコンソールに登場します。
Remedy's Control はその好例です。 PS4 および Xbox One バージョンは、一貫性のないフレーム レート、低品質のアセット、および 2019 年に PC バージョンを目玉にしたレイ トレーシング エフェクトの完全な省略に悩まされていました。2021 年 2 月、Remedy はこのゲームを Control として再リリースしました。 : PS5 および Xbox Series X 用のアルティメット エディション。このゲームのエディションには、PC バージョンのレイ トレーシング効果の一部が追加され、スムーズでプレイ可能なフレーム レートが提供されました。 Metro シリーズは、2014 年に Redux エディションの Metro 2033 と Metro Last Light が PS4 と Xbox One 向けにリリースされたときに、すでにこの領域を開拓していました。
Metro Exodus Enhanced Edition はこのアイデアを採用し、代わりに 2019 年初頭以降の PC ゲーム ハードウェアの進歩を最大限に活用するアップグレードに焦点を当てています。PS5 と Xbox Series X は今年後半にこの強化版のバージョンを入手する予定ですが、 4A Games は、来週の PC 版リリースにほとんどの焦点を当てています。
Metro Exodus Enhanced Edition の新機能は何ですか?
まず、PC Enhanced Edition は、Steam、Epic Games Store、Good Old Games、Microsoft Store でのオリジナル リリースの所有者全員に無料で提供されます。 4A は、これらのバージョンのゲームからのセーブは引き継がれ、新しいエディションと互換性があると述べていますが、それは章の進行のみに限られます。レベル内のユーザーの進行状況は、保存が作成されたバージョンに残ります。このゲームの新しいエディションは、Linux または Mac ユーザーは利用できず、Google Stadia を通じてプレイすることもできません。 GeForce Now ユーザーは新しいバージョンをプレイできるようになります。
Metro Exodus Enhanced Edition に伴う最大の変更点は、ゲームのライティングの全面的な見直しです。具体的には、レイトレーシングによるグローバル イルミネーション シミュレーションがオリジナルのリリースから大幅にアップグレードされました。現在、ろうそく、火、懐中電灯などの放射源を含む、ゲーム内のすべての光源が完全にレイ トレーシングされています。高度なレイ トレース反射もゲームに統合されており、既存の画面空間反射と組み合わせて最終的な画像を強化します。
Metro Exodus の照明方法の変更は大幅で、開発チームは、従来のラスタライズされたゲームが光の反射やアンビエント オクルージョンの効果を偽装するために使用していた目に見えない光源をすべて削除することができました。 Metro Exodus のオリジナル リリースでは、いくつかの選択された光源からのリアルタイムのグローバル イルミネーションの原始的なサポートが提供されていましたが、それらの効果は 1 回の光の反射に限定されていました。無限のバウンスを使用してシーンをレンダリングできるようになり、よりリアルなシェーディング、色、コントラストが可能になりました。
4A のチームは、Metro Exodus の The Two Colonels 拡張版に放射源からのレイ トレーシング ライト シミュレーションの限定的な形式を組み込みましたが、効果はその内容に限定されていました。現在、このテクノロジーはゲーム全体を通して展示されています。反射光のシミュレーションは、さまざまな種類の表面にわたる反射の有効性も強化し、新しいレイトレース反射と連動して、メトロ エクソダスのビジュアル プレゼンテーションを、この新しいコンソールの終了までに崩れることのないレベルに引き上げます。世代。
NVIDIA の DLSS 2.1 も Metro Exodus Enhanced Edition に統合されており、RTX グラフィックス カード ユーザーに画質の低下がほとんどまたはまったく感じられずに、さらなるパフォーマンスを提供します。ただし、AMD GPU の所有者も例外ではありません。 4A は、DLSS と同様の利点を提供する新しい時間再構成手法も導入しています。同様のテクノロジーは、Insomniac Games によって 2016 年の『ラチェット アンド クランク』と 2018 年に PS4 でリリースされた『Marvel's Spider-Man』で使用されました。さらに、この新しいエディションでは、パフォーマンスを向上させる代わりに特定のアルファ エフェクトの品質を動的に下げることができる技術である可変レート シェーディングのサポートが提供されます。
追加のボーナスとして、リアルタイム レイ トレーシングを使用して照明を処理するビデオ ゲームの作成をより速く完了できる可能性があります。従来のラスタライズされたグラフィックスを使用するゲームでは、アーティストは、オフラインでレンダリングされたレイ トレース シーンの最終的な外観を偽装するために、すべての環境に目に見えない補助光源を入念に配置します。これは信じられないほど時間がかかり、ゲームの開発過程で何度も実行する必要がある場合があります。アーティストがレイ トレーシングされた光源を配置するだけで作業を完了できれば、リソースを他のタスクに振り向けることができます。 4A は、レイトレース照明の使用により数千の工数を削減できると見積もっています。
Metro Exodus Enhanced Edition を実行するには何が必要ですか?
これらすべての変化は視覚的な観点からは印象的ですが、無料のランチなどというものはありません。レイ トレーシングの機能を活用すると、従来のラスタライズされたグラフィックスと比較して、レンダリング コストが大幅に増加します。 Metro Exodus Enhanced Edition には、最低限としてレイ トレーシング ハードウェアを備えた GPU が必要です。具体的には、ゲームをプレイするには NVIDIA RTX 2060 または AMD Radeon RX 6700 GPU が必要です。ゲーム内のすべての照明はレイ トレーシングによって処理されるため、計算を処理できる GPU は交渉の余地のない要件です。
4A は、エンハンスド エディションのグラフィック プリセットごとにゲーム PC に必要なハードウェア要件と、予想されるパフォーマンス ターゲットをカバーする有益なグラフィックを提供しています。レイ トレーシングの品質には、Normal、High、Ultra の 3 段階があります。 Normal プリセットは、出力解像度の半分でレイトレース効果をレンダリングします。たとえば、ノーマル レイ トレーシング品質プリセットを使用して 1080p で再生すると、エフェクトは 720p でレンダリングされ、最終出力用にアップスケールされることを意味します。 High プリセットは出力解像度の約 4 分の 3 でエフェクト品質を提供し、Ultra プリセットはネイティブ解像度でレイ トレーシング エフェクトを提供します。
最小スペックに近い PC を使用しているプレイヤーは、Metro Exodus Enhanced Edition を 1080p で、ノーマル プリセットで完全にレイ トレーシングされたライティングを使用して、毎秒約 45 フレームでプレイすることが期待できます。推奨スペックのマシン (RTX 2070/3060) では、1 秒あたり 60 フレームの高レイ トレーシング プリセットを使用して 1080p での再生が期待できます。最高スペック (RTX 3090) のプレーヤーは、Ultra プリセットを使用して 60 フレーム/秒の 4K 解像度を楽しむことができます。これらの推定パフォーマンス層はすべて、DLSS または可変レート シェーディングを使用していないため、RTX GPU 所有者は機能を有効にするとさらに優れたパフォーマンスを期待できます。
Alex Battaglia が Eurogamer/Digital Foundry に来ました今日の発表に先立って、新しい Metro Exodus Enhanced Edition をチェックする機会を得ました。彼はゲームを実際にプレイし、ゲームの古いバージョンと新しいバージョンの違いや、さまざまなビジュアル プリセット間の比較を示す素晴らしいガイド ビデオを作成しました。彼はまた、いくつかのハードウェア構成でゲーム クライアントをテストし、ゲームの新版では時には驚くべきビジュアル アップグレードが提供されると判断しました。さらに良いことに、古いリリースと 5 月 6 日にリリースされる新しいエディションの間でハードウェア構成を一致させると、ゲームのパフォーマンスが全体的に大幅に向上しました。
Metro Exodus Enhanced Edition は、既にゲームを所有している場合、追加費用をほとんどまたはまったく発生させずに、ビデオ ゲーム グラフィックスの未来を今すぐ見る機会をプレイヤーに提供します。初めて Exodus を見逃した人のために、Humble Bundle は Metro Exodus をサービスの一部として提供します。Humble Choice サブスクリプション プラン5月4日。
このリリースは、リアルタイム グラフィックス レンダリングにおけるマイルストーンを表します。これまで、完全にレイ トレーシングされたライティング システムは技術デモ以外に導入されたことはなく、ましてや AAA アセットやプロダクション値を備えた本格的なゲームには導入されていませんでした。現在購入可能なハードウェアでも楽しむことができます (現在進行形であると仮定すると、世界的なチップ不足決して起こりませんでした)。来週時間をかけてプレイしてくれる人は、ビデオ ゲーム グラフィックスの未来がどうなるかを垣間見ることができるでしょう。 4Aゲームズには脱帽です!