PC ゲーム向け DirectX AutoHDR を今すぐ試せる

Microsoft は、Xbox Series X のキラー機能の 1 つをゲーミング PC に導入します。

ビデオ ゲームにおける HDR の使用は、もともと前世代のコンソールの中頃に始まりました。当時、これまで以上にさまざまな輝度でより多くの色を表示できる新しいテレビが販売されていました。現在、ミッドレンジおよびハイエンド市場向けのほぼすべての新しいテレビが HDR 出力をサポートしているため、ビデオ ゲームにおける HDR 出力の普及はほぼ遍在しています。 Microsoft は昨年末に Xbox Series X コンソールを発売しましたが、これには AutoHDR として知られる機能が搭載されていました。これにより、より広いダイナミック レンジ向けに明示的に設計されていないゲームでも、新世代のディスプレイを活用できるようになりました。本日、Microsoft は AutoHDR が PC に導入されつつあり、現在 Windows Insider Program を通じてテストできることを発表しました。

HDR により、使用可能なカラー パレットが拡張され、各色の輝度または明るさの範囲がさらに広がります。AutoHDRゲーム シーンを分析し、そのダイナミック レンジを拡張して、暗いオブジェクトや影の中のものが白飛びすることなく、明るい光の中でオブジェクトを表示できるようにします。この自動化されたプロセスでは、8 ビット色空間用に作成されたゲームのカラー パレットを拡張することはできませんが、ハイライトを大幅に改善できます。

Xbox Series X では、この機能は一部のタイトルでは非常にうまく機能しましたが、他のタイトルではほとんど改善されませんでした。 PC ゲームでもテクノロジーの能力には限界があるため、同様のことが予想されます。 Microsoft によると、AutoHDR はすべての DirectX 11 および DirectX 12 タイトルで利用可能になる予定です。

Microsoft は現在、PC ゲーマーに新しい AutoHDR 機能を今すぐ試してもらえるようにしています。実際の動作を自分で見るには、Windows Insider Program に参加しており、以下を使用する必要があります。Windows 10ビルド 21337 以降。 HDR は、Windows のディスプレイ設定を通じてグローバルに有効にする必要があります。その切り替えの下に、AutoHDR を有効にする新しいオプションが表示されます。これらの機能を有効にするには、HDR 対応ディスプレイと GPU が必要です。

このエクスペリエンスは、1000 ニトの明るさを表示できるディスプレイを中心に設計されています。低価格のゲーム モニターやテレビの多くは HDR 機能を宣伝していますが、意図したとおりに画像を表示するための明るさが不足しています。 HDR400 または HDR600 などの認証は、ディスプレイがそれぞれ 400 nit または 600 nit の能力があることを示します。

今日の発表は、HDR 対応ディスプレイの所有者にとってエキサイティングなニュースです。 AutoHDR を使用すると、古いゲームを改善されたビジュアルで見ることができます。さらに、明示的な HDR サポートのない新しいゲームにも利点が見られるはずです。

Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。