Epic の Metahuman Creator は「1 時間以内」で高品質の 3D 顔モデリングを約束

Epic Games は、新しい MetaHuman Creator ソフトウェアにより、高品質の人体モデルの作成にかかる時間を数日、数週間から数時間に短縮できると主張しています。

ゲーム内で優れた説得力のあるデジタル ヒューマンを作成するのは、非常に難しい作業です。さまざまなターゲットの背景や民族の人々を、それに伴うすべての機能で適切にモデル化するには、ほとんどの開発者が正しく理解できるまでに信じられないほど長い時間がかかります (努力にもかかわらず、まだできない人もいます)。 Epic Games は最近、この取り組みを効率化するための新しいツールを公開しました。 MetaHuman Creator アプリは、品質を損なうことなく、高品質の人体モデルの作成にかかる時間を「数週間から数か月から 1 時間未満に」短縮できると言われています。

Epic Games は最近の記事で MetaHuman Creator アプリをからかいましたブログ投稿MetaHuman Creator は、高品質の人間の顔のモデリングと身体の作成を合理化するという明確な目的を持って設計されたクラウド ストリーミング アプリです。

「調整を行うと、MetaHuman Creator はライブラリ内の実際のサンプルを、データに制約されたもっともらしい方法でブレンドします」と Epic は書いています。 「データベース内の多様な範囲から人間に貢献するプリセットの顔を多数選択することで、開始点を選択できます。」

MetaHuman Creator は、多用途で高品質なデジタル ヒューマンの作成を合理化することを目的としているだけでなく、簡単に共有できることも目的としています。デザイナーが MetaHumanCreator で希望通りのものを作成した後は、Quixel Bridge メガスキャン エクスポートおよび管理プログラムを介して Unreal Engine に簡単にインポートでき、アニメーションやモーション キャプチャのデザインですぐに使用できるようになるでしょう。その約束は高尚ですが、Epic のデモンストレーションはかなり信じられないほど素晴らしいようです。

これはすべて、Epic Games が 2021 年中に Unreal Engine 5 を発売する予定であるという事実と一致しています。エンジンのアップデートとその機能の一部2020 年には UE5 になります。2021 年にフォートナイトで展開予定最初の実際のテストベッドの 1 つとして、その後より広く配布されるようになります。 MetaHuman Creator のようなツールを使用して、品質の忠実さと Unreal Engine へのアクセスのしやすさの両方を追加すると、UE5 のサウンドがさらに魅力的になります。 MetaHuman Creator と Unreal Engine 5 に関するさらなる情報とリリースの詳細を待っているので、Shacknews にご期待ください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs