Ninja Theory は新しいプロジェクトに重点を置いているため、Bleeding Edge のコンテンツ更新はなくなりました

『Bleeding Edge』には今後のアップデートはありませんが、今後の新しいプロジェクトに優先順位を移すため、Ninja Theory からの発表によりオンラインでのプレイが可能となります。

最近 Microsoft を買収した Ninja Theory は、世界リリースから 1 年も経たないうちに、マルチプレイヤー オンライン戦闘ゲームである Bleeding Edge のサポートを中止すると発表しました。今後のコンテンツ更新を中止する理由としては、新しいプロジェクトが目白押しであることがあげられます。この発表は現在、Bleeding Edgeの公式Twitterアカウントを通じて行われています。2021年1月28日午前9時(PT)

スタジオは現在、新しいプロジェクト (Senua's Saga、Project Mara、The Insight Project) に注力しているため、Bleeding Edge のコンテンツ更新はこれ以上行わないことを決定しました。このゲームは Xbox と PC で引き続きプレイできます。ファンに感謝し、チームを組んで混乱を引き起こし続けてください!

— ブリーディングエッジ (@BleedingEdgeNT)2021年1月28日

2020 年 3 月 24 日にデビューした Bleeding Edge は、13 人のキャラクターの折衷的なキャストをフィーチャーした高速かつ熱狂的なチームプレイで世界中の Xbox One と Windows ゲーマーを驚かせました。 Kung Fu Chaos の残存アイデアから生まれた Ninja Theory は、主にすべてがシューターであるように見える競争に対する残忍な 4 対 4 の近接乱闘に焦点を当てたゲームを提示しました。おそらくこれは、リリース以来見られたプレイヤーベースの減少の一因であり、Microsoft が所有するプラットフォームの数字は入手できませんが、Steam でのパフォーマンスは、ピーク時の生涯プレイヤー数が 1,000 人未満であり、過去 30 日間の平均プレイヤー数がわずか 4 人であることを物語っています。 。

2020 年 3 月から 2021 年 1 月までの数字は、Ninja Theory のような「AA」開発者にとっても、Bleeding Edge にとって素晴らしいものではありませんでした。

非常に楽しく見逃しがちなアリーナ ブローラーの残りのファンにとって悪いニュースの背後にある希望の光は、Ninja Theory が今後、豪華な見た目のゲームなどの新しいプロジェクトに全力を注ぐことです。ヘルブレード: セヌアのサーガ、ブレイクアウトヒットSenua's Sacrificeに続くものです。プロジェクト: マーラ、1年ちょっと前にからかわれた現実世界の精神的恐怖実験、そしてゲームデザインと臨床神経科学を組み合わせる取り組みであるインサイトプロジェクトも、Edge開発の出血を止めたTwitter投稿で言及されている。

Ninja Theory はまた、このゲームは当面は Xbox と PC でプレイ可能であることを強調し、サイバーパンク ディストピアのオンライン バッシャーで混乱を引き起こした皆さんに感謝します。私たち Shacknews は Bleeding Edge が大好きで、Xbox Game Pass を持っている人は誰でもチーム コンバット ゲームを試してみることをお勧めします。 Bleeding Edge と開発プロセスの詳細については、こちらをご覧ください。YouTube での Ninja Theory の開発者インタビュー ストリーム

ニューヨークでの NES のテスト発売からリビング ルームでの 4K ゲームに至るまで、ブライアン レフラーは生涯を通じてビデオ ゲームに没頭してきました。世紀末のアリーナ シューターで戦いを挑みながらも、自分の前を横切るすべての動物に優しいブライアンは、さまざまなゲームを楽しんでいますが、デジタル スキルを競うあらゆるコンテストで最高になることを目指しています。彼は元 e スポーツ競技者であり、15 年以上 Shacknews コミュニティに参加しています。また、Shacknews Twitch チャンネルの skankcore64 ストリームで彼をキャッチし、N64 ライブラリで再生したり、Twitter でフォローしたりすることもできます。@skankcore