新世界の実践プレビュー: 野心的な旅
Amazon Game Studios の今後の MMO である New World を実際に体験する機会がありました
Amazon のファーストパーティ ゲーム開発と出版への進出には New World も含まれます。いくつかの野心的な目標を備えた MMO RPG。大規模なオープンワールドを舞台とする New World は、プレイヤーの手に自由を与え、プレイヤーが自分の旅を定義できるようにすることを目指しています。プレゼンテーションの後、私は New World を数時間プレイし、Amazon Game Studios が何を作っているかを味わう機会を得ました。
偉大な冒険家
ほとんどの性質のゲームと同様に、New World はキャラクタークリエイターによって始まります。これには、予想されるすべての領域 (顔、肌の色、髪) が含まれていますが、キャラクターの特徴や能力の周囲には何も含まれていません。これについては後ほど説明します。キャラクタークリエーターをしている間、私は New World のグラフィックの品質に少し圧倒されました。 MMO はそのビジュアルで知られているわけではありませんが、確かに少し時代遅れに感じられました。幸いなことに、開発者が完全リリースに向けて取り組んでいることは間違いありません。
特定のクラスやクリーチャー種族を選択してベースラインや進行経路を設定する代わりに、プレイヤーは独自の旅を定義できます。レベルアップして経験を積むと、それらをさまざまな武器の種類や能力に割り当てることができ、プレイヤーはプレイ方法を選択できるようになります。ゲームはあなたをいかなる決定にも拘束しません。剣と盾を持った騎士として 30 時間過ごしたが、魔法使いになりたいと決心した場合、その移行は魔法の杖を装備するのと同じくらい簡単です。 MMO は時間がかかることで有名なので、いつでもどの方向にでも自由に進めることができると知っておくと安心します。
勇敢な新世界
New World は、多様な環境、町、生き物で満たされた広大なマップを備えています。私のデモでは、ゲームの途中まで進んだレベル 60 のキャラクターへのアクセスが与えられました。飛び込んで、私は自分のやりたいことを自由に行うことができました。森の中をさまよっていると、すぐにオオカミの群れに襲われていることに気づきました。槍を使って、私は一人を除いて全員を追い払うことができ、最後の体力を持ちながら逃げました。私は現れてオオカミを倒した他の 2 人のプレイヤーに救われました。プレイヤーの 1 人は魔術師で、その後私の健康を回復してくれました。
こうした有機的な体験こそが、プレイヤーを新世界に夢中にさせるのです。同じパーティーに参加したり、同じクエストに並ぶ必要がなく、世界中の他のプレイヤーに出会って互いに助け合えるのは、本当に素晴らしいことです。残念ながら、私が 15 分後に要塞に遭遇したとき、このプレイヤーのグループは存在しておらず、アンデッドの魔術師たちによって全滅させられました。
多様な出会い
New World をプレイしているときに私が本当に興味深いと感じたのは、Amazon Game Studios がさまざまな場所、特に街にアイデンティティの感覚を与える方法でした。町に入ると、地方の税率と資産価値を示すバナーが画面にポップアップ表示されました。地図上のすべての場所を訪れる時間はありませんでしたが、交易や物々交換に適した町もあれば、コスト効率の高い住宅や避難所を提供してくれる町もあるという考えはとても興味深かったです。プレイヤーは町の宿屋を訪れてチェックインし、そこをリスポーンポイントにすることもできます。
クエストを受けた後、私は失われた日記を取り戻すために荒野へ出かけました。外出中にドリアード数匹に襲われました。私は体力が少ない状態でこの遭遇を生き延びることができましたが、最も近い町からは遠すぎて宿屋まで走って行けませんでした。生き残るために、私は数本の木を切り倒し、小さなキャンプを建てるために資源を集めなければなりませんでした。そこで休憩してポイントを回復することができました。 Amazon Game Studios は、ゲームの核となる要素の多くが自然で有機的に感じられるため、New World のサバイバル要素を本当に釘付けにしています。
ハンターギャザラー
魔術師としてプレイしたくないとわかっていたので、自分を癒す手段として食料と水を集める必要があると考えました。 New World の HUD には、プレイヤーが近くの動物を識別するために使用できるコンパスが備わっています。これは、バッファローや七面鳥の狩猟に時間を費やしたときに非常に便利でした。ここで私は新世界の戦闘システムと仕組みをよく理解しました。リアルタイム形式で行われるため、プレイヤーは戦闘をコントロールし続けるために常に移動して攻撃する必要があります。戦闘は満足のいくものでしたが、弓矢にはクリックで発射するのではなく、欠点のメカニズムがあればよかったと思います。
New World には 3 つの主要な武器スロットがあり、プレイヤーはその場で切り替えることができます。最初は 1 つですが、プレイヤーはレベルアップするにつれて追加のスロットのロックを解除します。このゲームをプレイしている間、私は近距離武器と遠距離武器を保持し、3 番目のスロットをワイルドカードとして使用するのが最も賢明であると感じました。もちろん、さまざまな武器をこれらのスロットに自由に出し入れできますが、そのために一時停止すると、戦闘中に即死する可能性があります。
さまざまな武器クラスには、プレイヤーが経験値を通じて獲得できる能力もあります。弓を使うとき、私は空中を飛び跳ねて至近距離で同時に数本の矢を放つことができる能力を持っていました。前述したように、このゲームでは決定を強制されることはないため、必要に応じて能力を自由に追加、削除、変更できます。
発見の国
New World を使った数時間で、私は Amazon Game Studios が用意しているものにある程度の感銘を受けました。 RPG 要素が中心にあり、選択の自由により便利でプレイヤーフレンドリーな MMO 体験が確実に提供されます。私の唯一の主な懸念はゲームのビジュアルです。モデルや構造の多くが少し時代遅れに感じられるからです。 Amazon Game Studios は荒削りではありますが、New World に関して非常にユニークなものを生み出すための基盤を備えています。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_