壮大な Half-Life: Alyx は、ゲーム全体にオプションの開発者のコメントを追加する無料アップデートを受け取りました。Valve の Jason Mitchell 氏にそれについて話を聞きました。
『Half-Life: Alyx』が 2020 年 3 月に発売されたとき、チームは、Valve ゲームによく含まれているように、ゲーム内開発者のコメントも含めることを計画していました。残念ながら、新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより Valve の計画に支障が生じ、チームは解説を大幅に遅らせることを余儀なくされました。数か月後、在宅勤務中にようやく、Half-Life: Alyx がゲームの無料アップデートとして開発者のコメントを取得できるようになりました。 Valveのジェイソン・ミッチェル氏にそれについて話を聞いた。
半減期: アリックスゲーム内開発者コメントとして開始無料アップデートアップデート後、新しいゲームを開始するときに、プレイヤーは開発者のコメント プレイスルーを切り替えることを選択できます。そうすることで、ゲームに 147 の興味深いポイントが追加され、プレイヤーはデザイン、アート、メカニクス、レンダリング、および「Half-Life: Alyx」開発のその他のさまざまな側面に関する開発者の洞察を聞くことができ、3 時間以上に相当する解説になります。 。これはほとんどが舞台裏の詳細な解説であり、ネタバレが確実に含まれるため、Valve はプレーヤーが開発者の解説に入る前にゲームの通常のプレイスルーを終了することを推奨しています。
Shacknews は、Valve 開発者の Jason Mitchell が義務付けた、Half-Life: Alyx の開発者解説の開始についていくつかの質問をする機会がありました。遅延が解説にどれだけ影響を与えたか尋ねると、ミッチェル氏はそれが良いことでもあり悪いことでもあると示唆した。チームは現在在宅勤務中で、プロの環境でレコーディングすることができなかったので残念だった(ただし、品質の違いはそうではない、と彼は述べている)あまりにも驚くべきことです) そして、チームがゲームでの作業をよりよく振り返るためにプロジェクトから離れた時間があったので、それは良かったです。
興味深いポイントは、その数は多いものの、ゲーム全体を通して明らかにテンポよく配置されています。ミッチェル氏によると、ゲームと VR のメディアは、開発者の解説を実装する方法を検討する際に、プレーヤーが解説の進行中にどのようにゲームに関与し、対話できるかを考慮する際に、またとない機会をもたらします。
控えめに言っても、それは啓発的な経験になるはずであり、それはミッチェルと Valve の上級スタッフの多くが誇りに思っていることです。
「当社の過去の製品の解説に触発され、それが自分たちのキャリアパスを選んだ理由の一部だったと語る新しい同僚もいます」とミッチェル氏は結論付けました。 「これを聞いて非常にうれしく思います。年をとったと感じさせることは別として、まさに私たちが望んでいた結果です。」
繰り返しになりますが、Half-Life: Alyx の開発者コメントは無料アップデートの一部としてゲーム内で利用できるため、ゲームがどのように作られたかをより深く知りたい場合は、新しいプレイスルーを開始する時期かもしれません。このゲームがなぜそうなったのかについて、いくつか学べるかもしれませんよくレビューされたここShacknewsと、それがベストリストのトップに簡単に座っている理由2020 年の VR ゲーム。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。